مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

بایگانی
آخرین نظرات
۱۲مرداد

https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1874910/header.jpg?t=1653905270

Enfusion Game Engine (Arma Reforger Tools)

 

چند ماه قبل بود که شرکت Bohemia Interactive سازنده بازی های موفق و جهانی سری Arma و DayZ و ... با سابقه 20 سال توسعه بازی های ویدئویی اعلام کرد که به زودی موتور بازی سازی Enfusion (انفوژن) بر پایه ++C و زبان اسکریپتی Enforce را منتشر خواهد کرد، حالا این موتور که گام نخست آن پیاده سازی بیشتر و بهتر امکانات با توجه به بازی Arma Reforger منتشر شده و استقبال از این موتور در سطح جهان خوب بوده و شرکت بوهیمیا اینترکتیو اعلان کرده است که با استفاده از این موتور، بازی Arma 4 توسعه داده میشود و گام نخست آن پیاده سازی بازی Arma Reforger و احتمالا بخشی از بازی DayZ با Enfusion و نقشه راه آن در نهایت به انتشار بازی Arma 4 ختم می شود، تقریبا بیشتر ابزارهای موتور Enfusion به صورت نود بیسی (ویژوال اسکریپتینگ) است و گرافیک این موتور بر پایه DirectX 12 است و می توانید بازی هایتان را با زبان متنی-اسکریپتی Enforce بنویسید و لازم به ذکر است که Enfusion جذابیت موتورهای بازی سازی امروزی مثل یونیتی و آنریل را دارد و موتور Enfusion امتحان خود را برای ساخت بازی های مختلف با مقیاس مختلف پس داده است و بازی های منتشره از موتور بازی سازی Enfusion در کلاس AAA، محبوب، جذاب و جهان باز هستند.

 

https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1874910/ss_6767bbb1989302b075d5a2172627c904fac6e501.1920x1080.jpg?t=1653905270

https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1874910/ss_2406d077aac6dafc0fd51e81d51876fccb26a289.1920x1080.jpg?t=1653905270

https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/12/Enfusion-Engine-3-672x372.jpg

 

ابزارهای اصلی در موتور بازی سازی انفوژن شامل موارد زیر است:

World Editor: برای ایجاد مراحل یا باز کردن مراحل بازی استفاده می شود و شامل زیر مرحله نیز می باشد به این معنا که یک مرحله کامل را می توان قفل کرد.

Particle Editor: برای ایجاد جلوه های بصری مثل دود، آتش، انفجار، گرد و خاک و ... استفاده می شود.

Animation Editor: برای پیکربندی انیمیشن های کاراکتر و اشیا استفاده می شود.

Script Editor: برای نوشتن و اشکال زدایی اسکریپت ها با زبان Enforce استفاده می شود.

Audio Editor: برای جلوه های صوتی و موسیقی استفاده می شود.

Behavior Editor: برای تعریف رفتارهای مختلف شخصیت های کنترل شده هوش مصنوعی بازی (AI) استفاده می شود.

Procedural Animation Editor: انیمیشن های ساده تر و مبتنی بر بازی را در اختیار بازیسازان قرار می دهد.

String Editor: محلی سازی و تعریف زبان های مختلف مثل انگلیسی، ایتالیایی، اسپانیایی و غیره را برای بازی ایجاد می کند.

Layout Editor: ایجاد رابط کاربری بازی مثل ساخت منوی اصلی و تنظیمات مختلف در بازی در اختیار بازیسازان قرار می دهد.

 

البته امکانات دیگری نیز در کنار این ادیتورها وجود دارد و برای دیدن موتور بازی سازی Enfusion (Arma Reforger Tools) با سمپل بازی Arma Reforger، و اگر می خواهید تحت شبکه بر اساس Arma Reforger Server، شما را دعوت میکنم که این ویدئوها را مشاهده کنید و لذت ببرید.

 

https://www.youtube.com/watch?v=zryfAg3t6-E

 

https://www.youtube.com/watch?v=5zw6dhm2szA

 

https://www.youtube.com/watch?v=XXMPcjVkjqo&t=65s

 

https://www.youtube.com/watch?v=O4ewLYbzNIU

 

https://www.youtube.com/watch?v=AyGeke4kDck

 

https://www.youtube.com/watch?v=YSPg4MAhDfc

 

https://www.youtube.com/watch?v=LIMnpNm6sLE

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی بوکانی

 

احمد کرمی
۲۸تیر

 

سلام

 

سال گذشته بود که مقاله ای نوشتم و ماهیت لجن تکنولوژی ها و واکسن اجباری را بررسی کردم، اکنون نیز دلایل و بهانه کافی در دست دارم که بعد از چندین سال انتظار و صبر، بتوانم مقاله ای بنویسم که در خور شان و شخصیت های مخرب تا مفید و موثر در صنعت بازی سازی ایران باشد که در طول سال های گذشته مجال و فرصت این نبود تا اینکه مدیر عامل شرکت یونیتی امسال 2022 (چند روز قبل) به میلیون ها اساتید دانشگاه، معلمان، دانشجویان و دانش آموزان و علاقه مندان بازی ساز توهین کرد! مدیر عامل شرکت یونیتی بیان کرد: کسانی که از یونیتی استفاده می کنند و دنبال درآمدزایی نیستند و در طول زمان در حال یادگیری آن هستند و در نهایت پولی از آن بدست نمی آورند "ابله های لعنتی" هستند! مدیر عامل یونیتی، جان ریکیتیلو با سایت PocketGamer مصاحبه‌ای درباره موتور بازی‌سازی یونیتی و ادغام با کمپانی IronSource داشت و این جملات توهین آمیز را نثار بازیسازان دنیا کرد و اینطور به نظر می رسد که درصد کارمندان اخراجی یونیتی به خاطر ادغام این دو شرکت در سراسر جهان بیشتر است اما شرکت یونیتی 4 درصد را اعلان کرده است!

 

برای بهتر فهمیدن و روشن شدن این توهین علنی/مستقیم و توهین های غیر مستقیم دیگر به لینک های زیر در یوتوب مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=xwHHOODOlD0

نظرات مخاطبان در بخش کامنت ویدئوی پایین قابل تامل است! 👇🏻👇🏻👇🏻

https://www.youtube.com/watch?v=8TWGOJG0sM4

 

طبق این ویدئو در یوتوب، آیا پایان یونیتی نزدیک است؟

https://www.youtube.com/watch?v=3jBwXftLE4Q

 

با این اظهار نظر صدها میلیون توسعه دهنده بازی و گیمر ذات کثیف و فاسد شرکت یونیتی را فهمیدند که فقط پول برای سرمایه داران مهم است، در یوتوب و دیگر پلتفرم های شبکه های اجتماعی غوغا و جنجال بزرگی به پا شده است که بازی سازان به فکر مهاجرت به گیم انجین های دیگر افتاده اند، البته من از سال 2014 میلادی به بعد دیگر تمایلی نداشتم که از موتور یونیتی و حتی آنریل استفاده کنم و فکر میکنم این موج بیداری بسیار مهم است که مردم در حال شناخت ذات کثیف و فاسد شرکت های تکنولوژی مثل یونیتی، فیسبوک، اینستاگرام، واتساپ، توییتر، گوگل، کرایتک، آمازون، الکترونیک آرتز و ... هستند! جالب است بدانید که در بسیاری از کشورها بیشتر پروژه های بازی تحقیقاتی و دانشگاهی هستند و حتی در آموزش و پرورش کشورها نیز مثلا ایران رشته بازی سازی و کارگاه فیزیک بصری و کارگاه ریاضیات بصری وجود دارند و فقط آموزشی و آموزش محور است و توسط معلمان و اساتید دانشگاه در قالب پروژه های تولید محتوا تولید می شوند و اولویت درآمدزایی اصلا وجود ندارد، با عذرخواهی از شما عزیزان، طبق منطق این مدیرعامل کثیف و فاسد یونیتی، این اساتید، معلمان، دانشجویان و دانش آموزان و حتی علاقه مندان نیز می توانند ابله های لعنتی باشند! متاسفانه شرکت های یونیتی و حتی آنریل نیز فلسفه بازی سازی را زیر سوال برده اند (فلسفه درست بازی سازی را از آمازون لامبریارد حذف شده و کرای انجین منسوخ شده می توان مثال زد و البته شرکت یونیجین کورپ با موتور بازی سازی یونیجین/ Unigine فلسفه و امنیت بازی سازی را خوب نگه داشته است و مثال خوبی برای شرکت انجین سازی است که فلسفه و امنیت بازی سازی را زیر سوال نبرده است بلکه به آن ابهت و ارزشمندی اضافه کرده است و یونیجین هر سه ماه یا چهار ماه یکبار نسخه جدید و شگفت انگیز دیگری برای توسعه دهندگان بازی به صورت رایگان منتشر می کند) و همچنین نباید فراموش کرد که نگاه شرکت های یونیتی و حتی اپیک گیمز (آنریل) فقط جنبه درآمدزایی و پر کردن جیب صاحبان آن شرکت ها است و در یونیتی و آنریل باید همه چیز از صفر ساخته شوند!!! شرکت یونیتی فراموش کرده است که همین اشخاصی که به آنها توهین کرده است، باگ های زیادی در قالب پروژه های سولو و ایندی به صورت رایگان اطلاع رسانی کردند و به سازندگان یونیتی کمک های فراوانی شد تا یونیتی پیشرفت کند و اینجاست که ایلان ماسک جمله معروفی دارد و می گوید که ابله های زیادی در زمین وجود دارند اما هر چه مدرک تحصیلی مثل لیسانس یا بالاتر دریافت می کنند، ابله تر می شوند! این جمله فقط مختص برای مدیر عامل یونیتی و امثال اینگونه مدیر عامل ها در توییتر، گوگل، مایکروسافت، فیسبوک و غیره نیست بلکه خطاب قرار دادن به متعصبین یونیتی و متعصبین آنریلی نیز می توان در نظر گرفت و با وجود اینکه به آنها به صورت مستقیم یا غیر مستقیم توسط یونیتی و حتی اپیک گیمز توهین می شود اما همچنان از گیم انجین های یونیتی و آنریل استفاده می کنند! البته کپی پیست کاران بازیساز یونیتی و کپی پیست کاران بازیساز آنریل هم با استفاده از کپی کردن کدها و بلوپرینت ها، استفاده از کانتنت ها، پکیج های رایگان و پولی خارجی ها و پیاده سازی ایده های تکراری بازی های خارجی و فروش آن به اسم بازی های ایرانی، ضربات سنگینی به صنعت بازی سازی ایران وارد کرده اند! همچنین تعداد بازی های ناجالب و بدون کیفیت و حتی بی ارزش ایرانی بسیار زیاد شده است و کسانی با نام بازیساز از رشته ادبیات فارسی، انگلیسی گرفته تا مکانیک، برق، ساختمان، روانشناسی و غیره به ساخت و انتشار بازی می پردازند! در حالی که ساخت بازی یک تخصص است و تنها کسانی باید بازی و محتوا منتشر کنند که رشته آنها مرتبط به بازی سازی یا مهندسی نرم افزار باشد، مثلا هر کسی نمی تواند پزشک یا فضانورد شود، ولی هر کسی می تواند بازیساز شود! متاسفانه قوانین سختگیرانه ای برای عدم انتشار بازی و محتوا وجود ندارد تا هر کسی نتواند بازیساز شود!  

به یاد دارم در اوایل سال 2015 که شرکت یونیتی ایران را تحریم کرد و آن زمان یونیتی کاران ایرانی به کپی پیست کاران یونیتی ایرانی تبدیل نشده بودند، به جای اینکه یونیتی را تحریم کنند و به موتورهای دیگر مثل گودوت، کوکوس، کانستراکت، پاندا، مانکی و... مهاجرت کنند، نه تنها یونیتی را تحریم نکردند بلکه هزینه های زیادی برای خرید لایسنس یونیتی به شرکت یونیتی پرداخت کردند و تا این اواخر نیز این موضوع ادامه دارد، اکنون که شرکت یونیتی به همه بازیسازان در جهان توهین کرده است، زمان خوبی است که ایرانی ها، حتما یونیتی را تحریم کنند و به این صورت علیه سیاست یونیتی مقابله کنند و وظیفه میهن پرستی و وطن پرستی خود را علیه اینگونه شرکت های فاسد مثل یونیتی ثابت کنند و در این راه ثابت قدم بمانند.

با تمام این توضیحات، اگرچه زمانی دوست داشتم شعبه ای از یونیتی و اپیک گیمز در ایران دایر شود اما حالا موتورهای بازی سازی بهتری از آن دو مشاهده میکنم! چه بهتر که در آینده ببینیم، سرنوشت یونیتی و حتی آنریل نیز مثل کرای انجین، آمازون لامبریاد، اتودسک استینگری و ... شود، به امید آن روز و در پایان، برای بازیسازان ایرانی که فروتن، متواضع، عفت کلام و اخلاق حرفه ای دارند و کپی پیست کار بازیساز نیستند احترام زیاد و ویژه ای قائل هستم و برای این عزیزان آرزو و موفقیت مضاعف را خواهانم.

 

با نهایت احترام و ادب
احمد کرمی بوکانی

احمد کرمی
۰۶خرداد

https://unigine.com/images/news/unigine-2-15-1-decals-support-and-other-material-graph-editor-improvements-automatic-lod-generation-and-configuration-updated-ig-and-sandworm-2-5d-buildings-add-on/_1800xAUTO_fit_center-center_85_none/2-15-1_fullhd_en.jpg

 

یونجین نسخه جدید 2.15.1 منتشر شد

 

برای دیدن ویژگی ها و جزئیات این نسخه به لینک زیر مراجعه کنید

https://unigine.com/news/2022/unigine-2-15-1-decals-support-and-other-material-graph-editor-improvements-automatic-lod-generation-and-configuration-updated-ig-and-sandworm-2-5d-buildings-add-on

 

 

شما را دعوت میکنم که ویدئویی از ویژگی های جالب و جدید موتور بازی سازی یونیجین 2.15.1  را در آپارات مشاهده کنید

https://www.aparat.com/v/2QAM5

 

در ارتباط باشید

 

احمد کرمی
۰۳خرداد

 

آموزش ویدئویی رایگان، نصب موتور بازی سازی یونیجین (Unigine 2.15)

 

در آپارات

https://www.aparat.com/v/gzGCx

 

در یوتوب

https://www.youtube.com/watch?v=UrUtYKhMhfw

 

در ارتباط باشید

 

احمد کرمی
۰۷ارديبهشت

 

دوره آموزشی رابط کاربری موتور بازی سازی یونیجین (Unigine)

 

مدت زمان آموزش : 462 دقیقه (بالای هفت ساعت آموزش ویدئویی)

تعداد درس ها : 33

 

برای دسترسی و دانلود رایگان این دوره آموزشی به لینک زیر مراجعه کنید

دوره آموزشی رابط کاربری موتور بازی سازی یونیجین (Unigine)

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۱۸فروردين

 

شما می توانید این موتور بازی سازی را با امکانات و ویژگی های بسیار زیاد رایگان دانلود کنید، حتما ویدئو دمو از این موتور در نسخه 2.15 را ببینید، واقعا لذت بخش است! لینک زیر در آپارات را کلیک کنید تا ویژگی های یونیجین 2.15 را مشاهده کنید.

https://www.aparat.com/v/XUlgy

این موتور دارای متریال های آماده پارامتریکال و همچنین سیستم نود بیسی برای ساخت شیدرها و متریال ها بدون تایپ کدهای شیدری است، این موتور از زبان سی شارپ، سی پلاس پلاس و همچنین یک زبان اسکریپت داخلی با نام "یونیجین اسکریپت" پشتیبانی می کند، این موتور بیشتر از 10 هزار تابع دارد و رابط کاربری آن برای ساخت بازی و شبیه سازی کاربرپسندانه است.

 

برای دانلود رایگان این موتور می توانید به سایت زیر مراجعه کنید

https://unigine.com/

 

به سادگی این موتور را می توانید یاد بگیرید، قدرت این موتور در حد یونیتی و آنریل است...

 

در ارتباط باشید

 

 

احمد کرمی
۰۱فروردين

آموزش های ویدئویی

آموزش های تصویری

آموزش های صوتی

آموزش های خط کدها

آموزش خط فرمان ها

 

کانال تلگرامی موتور بازی سازی یونیجین Unigine

برای عضو شدن بر روی لینک زیر کلیک کنید و این کانال را به دیگران نیز معرفی کنید   👇  👇  👇

https://t.me/MyUnigine

 

سال نو مبارک

 

در ارتباط باشید

 

احمد کرمی
۰۱اسفند

حدود پنج سال قبل بود که مفهوم و موضوع مهم و اساسی با نام کاربرد دروس تحصیلی در موتورهای بازی سازی را بنیان گذاری کردم، در طول این سال ها سعی کردم که برای معلمان و دانش آموزان رشته های مختلف تحصیلی مثل معماری، کامپیوتر، ریاضی، فیزیک، هنر، گرافیک و غیره استفاده از موتورهای بازی سازی را در کاغذهای کتاب درسی بگنجانم، از طراحی سوالات رنگی با پشت زمینه موتور بازی تا تشکیل کارگاه های درس فیزیک و ریاضی. به این معنی که درس های رشته های نامبرده با استفاده از موتورهای بازی سازی آموزش داده شود و هم کاربرد دروس و کتاب ها، روشن و مشخص شود و هم ارتباط صنعت بازی سازی و دروس تحصیلی را به نمایش بگذارم و حتی اساتید دانشگاه و دانشجویان نیز درک بهتر و ارتباط نزدیکتری با درس ها و کاربردهای آن در پروژه های مختلف داشته باشند، البته با مجازی شدن آموزش و ظهور ویروس چینی آمریکایی انگلیسی کرونا بهتر توانستم این مهم را به سر انجام برسانم، به این صورت که مثال های مختلفی در اکانت آپارات من، رامبل من و یوتوب من می توانید مشاهده کنید.

در ادامه این بحث، ویدئویی آموزشی تهیه کرده ام که پودمان (فصل) سوم کتاب نقشه کشی با رایانه در شاخه فنی و حرفه ای گرایش کامپیوتر (رایانه) که مفاهیم آن ایستا و سخت است برای دانش آموزان و حتی معلمانی که قبلا این کتاب را تدریس نکرده اند را قابل درک و بصری کرده ام، برای دیدن این ویدئو از مفهوم مهم و اساسی "کاربرد دروس تحصیلی در موتورهای بازی سازی، کتاب نقشه کشی با رایانه" شما را دعوت میکنم که این ویدئو جالب و پر محتوا را مشاهده بفرمایید

https://www.aparat.com/v/4djg7

 

در ارتباط باشید

با نهایت احترام

احمد کرمی (بوکانی)

احمد کرمی
۲۳بهمن

سلام عزیزان

همیشه در طول زندگی ام به دنبال یادگیری مطالب جدید بوده و هستم و هم اکنون نیز بسیار کنجکاو هستم و حتی در بدترین شرایط تا بهترین شرایط در زندگی ام به یادگیری و مطالب جدید پرداخته ام و در کنار آن به دیگران کمک کرده ام که آنها نیز به دنبال یادگیری باشند و اگر مشکلی برای آنها پیش بیاید، مشکل آنها را نیز مشکل خودم بدانم .... بگذریم، مفتخر شدم که در تابستان 1400 با تمام سعی و تلاشم بهترین ها را به کشور عزیزم ایران ارائه و نمایش دهم، شما را دعوت میکنم که کنفرانس های مهم من و تدریس های من در دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی تهران را مشاهده کنید و از نمایش این کنفرانس ها و تدریس ها لذت ببرید

 

لینک های مشاهده یا دانلود در یوتوب

Philosophy of Education Conference

Professional Ethics Conference

Corona and QAnon Truth Conference

Game Development Conference with Unity3D

E-Commerce Book Project Framework

Quick tutorial of Camtasia Studio software

Network Content Production Conference

Integrated Education Conference - Game Engines

Intro Ahmad Karami's new style of teaching courses 

[Complete] Ahmad Karami's new style of teaching

 

لینک های مشاهده یا دانلود در آپارات

 کنفرانس فلسفه - گروه احمد کرمی

کنفرانس اخلاق حرفه ای- گروه احمد کرمی

کنفرانس حقیقت کرونا و کیوانان -احمد کرمی

کنفرانس ساخت بازی های ویدیویی با موتور بازی سازی یونیتی

تعیین چهارچوب پروژه در کتاب تجارت الکترونیک - شاخه فنی و حرفه ای

آموزش سریع نرم افزار Camtasia Studio و برخی از امکانات آن

کنفرانس شبکه و تولید محتوا برای درس شبکه

کنفرانس آموزش تلفیقی و انواع محتوا در موتورهای بازی سازی 

سبک جدید تدریس احمد کرمی از دروس تحصیلی

[کامل] سبک جدید تدریس احمد کرمی از دروس تحصیلی

 

با نهایت احترام و ادب

در ارتباط باشید

احمد کرمی

احمد کرمی
۰۵بهمن

سلام بر فرزندان ایران زمین

بعد از بررسی تخصصی و آموزشی در رابطه با تولید محتوای الکترونیکی در پایه اول ابتدایی، محاسبات جدید الگوریتمی از درس علوم تا درس ریاضی انجام شد، این پروژه می تواند گسترده تر شود، الگوریتم های جدیدتر و پیچیده تری خصوصا در ریاضی پیاده سازی کرده ام و الگوریتم های بسیار سخت تر نیز در راه است، موتور محرکه و پیشرفت این پروژه بر اساس سناریو و الگوی تدریس جزئی و گام به گام و نحوه پیاده سازی این پروژه بسیار مهم است و طراحی و برنامه نویسی در قدم دوم قرار دارد، از دیدن این ویدئوهای منحصر به فرد لذت ببرید، همیشه پیاده سازی الگوریتم های سخت تر، برنامه جذاب تر را به دنبال دارد.

 

آموزگار و سناریونویس : شادی فتاحی smiley 
دبیر کامپیوتر و برنامه نویس : احمد کرمی بوکانی wink

 

برای مشاهده نمونه کارهای ویدئویی از این پروژه به آدرس زیر در رامبل (Rumble) مراجعه کنید 👇🏻

 

نرم افزار اندرویدی کمکیار اول ابتدایی - ریاضی- بوکان 1400

 

نرم افزار اندرویدی کمکیار اول ابتدایی - کتاب علوم - درس روی آب زیر آب

 

نرم افزار اندرویدی کمکیار اول ابتدایی - کتاب علوم - درس سایه ها

 

 

برای مشاهده نمونه کارهای ویدئویی از این پروژه به آدرس زیر در آپارات (Aparat) مراجعه کنید 👇🏻

 

نرم افزار اندرویدی کمکیار اول ابتدایی - کتاب ریاضی - بخش اول

 

نرم افزار اندرویدی کمکیار اول ابتدایی - کتاب علوم - درس روی آب زیر آب

 

نرم افزار اندرویدی کمکیار اول ابتدایی - کتاب علوم - درس سایه ها

 

 

در ارتباط باشید

 

احمد کرمی