مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

بایگانی
آخرین نظرات

۱۰ مطلب با موضوع «آموزش Lumberyard» ثبت شده است

۰۱مرداد

 

به یاد دارم که چند سال قبل اعلان کردم که موتور های بازی سازی (لینک خبر روبرو کلیک کنید) S2Engine HD و CryEngine از دور خارج شدند و بعد از آن نیز زمان گذشت و سپس اعلان کردم که (لینک خبر روبرو کلیک کنید) موتور بازی سازی آمازون لامبریارد نیز از دور خارج شد، اگر این دو مقاله را در سال های گذشته خوانده باشید، مختصر و مفید دلایل این اتفاق را توضیح دادم و عدم توانایی رقابت این موتور ها با یونیتی و آنریل نیز کاملا مشخص است، من در سال های 96 و 98 به این نتیجه رسیدم و اعلان کردم که موتورهای S2Engine HD , CryEngine , Amazon Lumberyard عملا از دور خارج شدند و تقریبا می توان آنها را موتورهای مرده نامید، حالا موتورهای بازی سازی مرده (Dead Game Engine) چیست؟ یا انجین های مرده (Dead Engine) چیست؟

 

احمد کرمی
۲۸اسفند

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان

- بازی سازان ایرانی

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در آنریل انجین 4 (Unreal Engine) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=Zd6hgAaY5U0&t=5s

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیتی Unity (پایگاه داده تحت شبکه) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=evHSpbbyS3E&t=11s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیجین Unigine 2.11 🔴

در همان روزهای آغاز از انتشار موتور بازی سازی یونجین، آموزش های آن را برای اولین بار در ایران منتشر کردم (همانطور که برای اولین بار آموزش های لامبریارد، کرای انجین، اس2 انجین را در ایران منتشر کردم) + نمونه کار قوی در یونجین

 

آموزش های ویدئویی برای یونجین Unigine (قوی و موثر)

 

بخش اول

https://www.youtube.com/watch?v=eAs3ahtJovU&t=1s

 

https://www.youtube.com/watch?v=GM9L1dNq_Vc

 

https://www.youtube.com/watch?v=5syG2ruHHQg

 

https://www.youtube.com/watch?v=0kuzv5SmfYo

 

https://www.youtube.com/watch?v=nPDJ1C1cXGo

 

بخش دوم

 

https://www.youtube.com/watch?v=RU3aY6DX6a4

 

https://www.youtube.com/watch?v=iNKZjRi_GVg

 

نمونه کار

 

https://www.youtube.com/watch?v=LyXLk3LBioU

 

https://www.youtube.com/watch?v=Lv03NU_jV00&t=16s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در لامبریارد ( (Lumberyard 🔴

سطح آموزش ویدئویی (بسیار پیشرفته) + قوی و موثر

 

https://www.youtube.com/watch?v=caqpRv4h0g4

 

https://www.youtube.com/watch?v=qfgS3b1ML2g

 

https://www.youtube.com/watch?v=yRcBCVRcFYg

 

https://www.youtube.com/watch?v=-fR-9sqXmyg

 

https://www.youtube.com/watch?v=DYiPhSyD45c

 

https://www.youtube.com/watch?v=vIc6_Fq8Pn0

 

https://www.youtube.com/watch?v=vdoyL3VlOFY

 

 

نمونه کارهای جدید

 

https://www.youtube.com/watch?v=73COpVxRLQ4&t=9s

 

https://www.youtube.com/watch?v=yQJrPBIrmF4

 

https://www.youtube.com/watch?v=dVdfJxl0mLQ&t=9s


https://www.youtube.com/watch?v=n2JNrkvbBaw

 

کنفرانس

https://www.youtube.com/watch?v=ULEWg3rSafw&t=23s

 

کاربرد دروس تحصیلی و تلفیق آن

https://www.youtube.com/watch?v=RcmfwQknIgE

 

https://www.youtube.com/watch?v=i41Xt39Xgt0

 

https://www.youtube.com/watch?v=X9jHxEwWQoI

 

https://www.youtube.com/watch?v=SnhqnNGx_-U

 

https://www.youtube.com/watch?v=-vef4AYAAbo

 

https://www.youtube.com/watch?v=R6XXozGZ0PU&t=22s

 

https://www.youtube.com/watch?v=7ber8hEpjzw

 

https://www.youtube.com/watch?v=jEnus8SqFxk

 

https://www.youtube.com/watch?v=sxNeJTrHCmA

 

https://www.youtube.com/watch?v=AqMhk7RhJB8

 

https://www.youtube.com/watch?v=h128qaGb2fI&t=62s

 

https://www.youtube.com/watch?v=JsCoFnw7sLU

 

https://www.youtube.com/watch?v=GsiV9eC_dL8

 

https://www.youtube.com/watch?v=yEcXUFOab7s

 

https://www.youtube.com/watch?v=y1Cq_W3kBrQ&t=1s

 

 

یک نصحیت:

شما سهام دار آن شرکت ها یا آن انجین بازی سازی نیستید و از  آن شرکت انجین سازی پولی دریافت نمی کنید و کارمند آن شرکت ها نیستید، خوارزمی الگوریتم را کشف کرد، آنها از الگوریتمی که کشف شد پول در می آورند، منظوم این است که روی هیچ انجینی تعصب نداشته باشید، وقتی کسی از یک انجین و آن شرکت به حقیقت بد گفت تعجب نکنید و به او یا به آنها حمله نکنید، شاید واقعا آن انجین مشکل داشته باشد، چرا؟ به این دلیل که طبق گفته همیشگی من، همه انجینهای بازی سازی دارای نقاط ضعف و قوت هستند و این استراتژی های شرکت های انجین سازی است که باعث پیشرفت یا منسوخ شدن یا کم رنگ شدن یا فراموش شدن آن انجین ها می شود ... امیدوارم بتونم در آینده یک مقاله بنویسم و بیشتر در این رابطه توضیح دهم

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید

 

شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6315-9133-4545
 

احمد کرمی
۲۲آذر

Lumberyard1_27_Download

 

به دنیای آمازون لامبریارد 1.27 خوش آمدید

 

سال 2020 در حال اتمام است و قبل از سال نوی جدید میلادی خوشحالم که می تونم دوباره بنویسم و خبر جدید و مهمی رو در رابطه با لامبریارد منتشر کنم،  امشب شرکت آمازون آپدیت جدیدی از موتور بازی سازی آمازون لامبریارد یعنی نسخه 1.27 را منتشر کرد و در اینجا قصد دارم، ویژگی ها، بهبود ها و نکات مختلفی را در رابطه با Amazon Lumberyard 1.27 را توضیح دهم، پس با من همراه شوید.

 

ویژگی اول : اگر شما هم ریزبین و دقیق باشید، می دانید که رفع باگ ها برای بهبود موتور بازی سازی مثل تکنولوژی آمازون لامبریارد بسیار حائز اهمیت و مهم است، در این مدت کوتاه 2 ماه که گذشت تا نسخه جدید لامبریارد منتشر شود، فقط 75 باگ از سیستم جدید UI 2.0 اصلاح و بهبود یافته است و در دیگر ابزارها نیز این مهم اتفاق افتاده است و این رفع باگ ها همچنان ادامه دارد، خوب هدف من در واقع فقط بحث رفع باگ ها نیست، بلکه یادآوری سیستم رابط کاربری UI 2.0 است که واقعا کار کردن با Lumberyard را جذاب و کاربرپسند کرده است، این سیستم رابط کاربری به نسبت نسخه UI 1.0 متفاوت است و نسخه UI 1.0 منسوخ شده است و حالا UI 2.0 نه تنها مورد استقبال فراوان بازی سازان قرار گرفته است بلکه تغییرات دیگری نیز برای UI 2.0 در نسخه جدید لامبریارد شاهد هستیم.

 

 

ویژگی دوم : پشتیبانی از سیستم فیزیک NVIDIA Blast ، بله، این ویژگی است که جدیدا به نسخه جدید لامبریارد یعنی 1.27 اضافه شده است و چیزهای شگفت انگیز و عجیب بسازید، مثل اشیاء تخریب پذیر در انفجارها، همچنین پشتیبانی خودکار برای وارد کردنassets های NVIDIA Blast با پایتون اضافه شده است تا Gem جدید Python Asset Builder به طور خودکار فایل های .fbx و .blast را که مش های تخریب شما را تعریف می کنند وارد کند و سپس آنها را برای استفاده در Lumberyard و بازی شما پردازش می کند.

 


                  nvidia blast rabbitbreak

 

 

ویژگی سوم : سیستم پیشرفته NVIDIA Cloth : این سیستم از حالت experimental (تجربی) خارج شده است و حالا این سیستم یک پیش نمایش کامل است و می توانید پارچه هایی با ویژگی های پیچیده خلق کنید، قطعا پارچه ها و لباس ها، نه تنها زیبایی را به بازی می بخشد بلکه کاربرد و استفاده از آن در بازی مهم است.

 

ویژگی چهارم : یک Gem کاملاً جدید ارائه شده است و مورد توجه هرکسی که می خواهد از پروتکل WebSocket در سیستم Lumberyard خود استفاده کند، Websockets Gem ویژگی جدیدی برای Lumberyard است که راهی آسان برای ایجاد مشتری های websocket برای بازی ها و پروژه های Lumberyard فراهم می کند. با استفاده از این Gem ، می توانید به سرعت و به راحتی به سرورهای WebSocket متصل شوید و از ارتباط دو طرفه کامل آنها استفاده کنید و البته این استفاده برای سیستم عامل های ویندوز و لینوکس خواهد بود

 

ویژگی پنجم : بروز رسانی سیستم Twitch ChatPlay برای استفاده از Gems جدید Websockets تا هر سیستم Lumberyard بتواند مستقیماً با Chat Twitch IRC ارتباط برقرار کند! این Gem جایگزین Gem قدیمی ChatPlay شد، با استفاده از این Gem جدید ، بازی های Lumberyard می توانند به یک جریان چت بپیوندند و با بینندگان ارتباط برقرار کنند، به پیام ها گوش دهند و از طریق Script Canvas یا Lua به جریان پاسخ دهند. به عنوان مثال ، یک پخش کننده می تواند از بازی شما استفاده کند تا به بینندگان اجازه دهد در مورد تغییراتی که مستقیماً روی گیم پلی تأثیر می گذارد رای دهند

 

ویژگی ششم : کتابخانه CryPhysics، به صورت کامل منسوخ شد و به جای آن از سیستم فیزیک جدید یعنی  NVIDIA PhysX در Lumberyard 1.27 استفاده می شود، در واقع سیستم جدید فیزیک NVIDIA PhysX اتفاقات فیزیک را بر اساس معادلات جدید بسیار بهتر و بهینه تر پیاده می کند و کمک می کند دنیای بازی ها را واقعی تر بسازیم

 


            PhysX Joints example


                    PhysX Wind entity setup

 

 

ویژگی هفتم : پشیتبانی از Multiplayer  با Gem جدید و ارائه شده برای IP هایی با نسخه 6 (سیستم عامل iOS)

 

ویژگی هشتم : پشتیبانی همزمان از ویژوال استودیو 2017 و ویژوال استودیو 2019 برای برنامه نویسان که امکان انتخاب ویژوال استودیو را خواهند داشت.

 

ویژگی نهم : بروز رسانی برای صحنه های سینمایی در بازی، بروز رسانی اسناد بیشتر و هرچه بیشتر برای ساخت بازی هایی در سیستم عامل اندروید، ارائه فایل های پروژه آموزشی، رفع باگ ها و بهبودها در Script Canvas، پشتیبانی از QT 5.15  و مطالب غیره دیگر


                        1 27 ui20 input fields color

 

 

لینک دانلود موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.27 برای ویندوز (حجم : تقریبا 11 گیگابایت)

https://d1a5h15s88ekwk.cloudfront.net/1.27.0.0/lumberyard-1.27-1098183a-pc.zip

 

لینک دانلود موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.27 برای مکینتاش (حجم : 14 گیگابایت)

https://d1nwo8xtqsfuln.cloudfront.net/1.27.0.0/lumberyard-1.27-1098183-mac-40.zip

 

برای اطلاعات و جزئیات بیشتر در رابطه با نسخه آمازون لامبریارد 1.27 می توانید به لینک زیر مراجعه کنید 

https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.27.html

 

با احترام

احمد کرمی (بوکانی)

احمد کرمی
۱۲اسفند

سلام دوستان عزیزم

امیدوارم حال همه شما خوب خوب باشه و کنار خانواده تون خوش و خرم باشید

بعد از مدت طولانی دوباره برگشتم و یکسری مطالب رو در اختیارتون قرار میدم که امیدوارم براتون مفید باشه


یک پادکست کوتاه در رابطه با نقشه راه من و آمازون لامبریارد است که دوست دارم گوش کنید و نظرات تون رو بگید-حتی المکان...

www.youtube.com/watch?v=lKbadQcR2xA&t=9s



قبلا هم یک مجموعه آموزش ویدئویی به زبان شیرین فارسی 7 ساعته برای اسکریپت کانوس و اموشن اف ایکس در آمازون لامبریارد 1.18 منتشر کردم و البته مجموعه آموزش های دیگری رو هم برای آمازون لامبریارد با زبان غنی کردی و زبان شیرین فارسی در سال های گذشته منتشر کرده بودم.

آموزش های زبان های گرافی Script Canvas & Emotion FX در لامبریارد 1.18
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...fUmxK3hNbobHsYQjjVlH

کامبونت ها و اینتیتی ها در آمازون لامبریارد
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...m8IRdGdecg73SXsAkgPV
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...t8sMPsTAz4Xp9fM2ZQZh
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...DlnczOIxbmm50q0KgVFj

خیلی قدیمی برای لامبریارد 1.1 بود - فلوگراف که حذف شد
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...ghUQqZWbGzKMhRCqtPkL

یک مجموعه آموزش ویدئویی رو به زبان فارسی برای اسکریپت کانوس در آمازون لامبریارد 1.23 (که در حال حاضر جدیدا نسخه است) رو دارم منتشر می کنم، به روز رسانی داره انجام میشه...


آموزش های ویدئویی زبان گرافی اسکریپت کانوس در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.23
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...4fMy5rttmWQRq0EmJKjR

خیلی ممنون از توجه شما

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۱۹تیر


🔊🌍 تمامی پروژه ها و نمونه کارها به همراه سورس کدها که در این کانال و دیگر کانال ها در اینترنت گذاشتم، مربوط به یک تا پنج سال گذشته است (این موضوع در رابطه با نمونه کارهای من در بخش اول و بخش دوم نیز است)

 

 

 

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان

 

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید

 

شماره کارت جدید احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

 

 

5894-6315-9133-4545


لطفا فقط از این شماره کارت برای واریز وجه استفاده کنید

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی در ادوبی فلش🔴

 

 

 

👈🏻 پروژه تولید محتوای آموزشی کتاب دانش فنی تخصصی

 

 
آموزش تولید محتوای الکترونیکی احمد کرمی بوکانی
 
آموزش تولید محتوای الکترونیکی احمد کرمی بوکانی
 
 
 

 

برای دیدن این نمونه کار به صورت ویدئویی به آدرس زیر مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=S1eMhfr_1aA&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=4&t=1675s

 

 
 
 
 
 
 
 
 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی در یونیتی 🔴

 

 

 

 

 

👈🏻 پروژه Robouman برای پلاتفرم اندروید

آموزش فارسی یونیتی 2019 احمد کرمی بوکانی

آموزش فارسی یونیتی 2019 احمد کرمی بوکانی

 

برای دیدن این نمونه کار به صورت ویدئویی به آدرس زیر مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=aEnIzIbze1s&t=1s

 

 

 

 

 
 

 

👈🏻 پروژه WarRoad برای پلاتفرم ویندوز

آموزش یونیتی 2019 و آنریل انجین 4 با زبان فارسی و کردی احمد کرمی بوکانی

آموزش یونیتی 2019 و آنریل انجین 4 با زبان فارسی و کردی احمد کرمی بوکانی

 

 

برای دیدن این نمونه کار به صورت ویدئویی به آدرس زیر مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=jI-bchF5PGU

 

 

 

 

 

 

 

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

 

 

شماره کارت جدید احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6315-9133-4545


لطفا فقط از این شماره کارت برای واریز وجه استفاده کنید

 

 

 

 

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

 

 

 

 

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان
 
 
احمد کرمی
۱۵تیر

👈🏻 تعدادی از دوستان فکر می کنند🙂 به موتور بازی سازی آمازون لامبریارد تعصب دارم، خیر دوستان امروز میخوام در رابطه با ضعف های شدید این موتور در رابطه با استراتژی های غیر حرفه ای تیم لامبریارد و البته تیم کرای انجین و مقایسه آن با تیم های آنریل انجین و یونیتی بنویسم 😉

 

🔊 بخشی از نقاط ضعف شدید در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد

 همانطور که قبلا هم گفتم، هر موتور بازی سازی نقاط ضعف و قوت خاصی دارد و طبق سلیقه، یک موتور بازی سازی را بهترین یا محبوب ترین دانست و من هم طبق سلیقه همیشه در رابطه با موتورهای مختلف یونیتی،آنریل انجین، کرای انجین(منسوخ شده)،لامبریارد(در حال منسوخ شدن)، اس 2انجین (منسوخ شده) و اتودسک استینگری (منسوخ شده) صحبت کرده ام و در اینجا لازم میدانم که نقاط ضعف آمازون لامبریارد را برای شما عنوان کنم :

1-سیستم صدا با نام wwise به شدت محدود است
2-حجم بسیار بالا با پروژه
Starter Game با زبان پچیده Lua ساخته شده است
3- نبود نقشه راه جامع برای 4 سال متوالی
4-عدم پشتیبانی از کتابخانه های DirectX 12 , Vulkan API

5- شیدر گراف برای طراحی متریال های بدون کدنویسی اضافه نشده است
6-پارتیکل گراف برای ساده تر شدن ساختن جلوه های ویژه اضافه نشده است
7-گراف های RunTime برای تولید ابزارهای Level Design اضافه نشده است
8-برای ایجاد یک پروژه جدید باید کدهای ++C را ریکامپایل کرد و کامپایل RunTime امکان پذیر نیست
9- گراف های Script Canvas مانند هوش مصنوعی هنوز دارای مشکلاتی جدی است و درخت رفتار هنوز اضافه نشده است
10- برای دسترسی به برخی از کامبونت ها مانند PhysX , River Tool , Road Tool باید کدهای ++C آن را ریکامپایل کرد و کامپایل RunTime امکان پذیر نیست
11-با وجود درخواست زیاد کاربران، پروژه سنگین Starter Game از انجین جدا نشده است و  اینطور به نظر می رسد که همانند کرای انجین که وابستگی شدیدی به GameSDK داشت، لامبریارد نیز وابستگی شدیدی به پروژه Starter Game دارد

 



🔊 استراتژی هایی که آمازون و کرایتک آن را برای تیم لامبریارد و تیم کرای انجین پیاده نکرده است 👇🏻

1- کمترین ویژگی ها با کدهای مستحکم بهتر از ویژگی های بسیار زیاد با کدهای غیر مستحکم است : تیم لامبریارد با تجربه ای متوسط در صنعت بازی سازی جهان فکر می کنند که مانند شرکت های یونیتی و اپیک گیمز می توانند این استراتژی را پیاده کنند، در حالی که تیم یونیتی و تیم آنریل انجین، نه تنها تیم های بزرگی از لحاظ تعداد هستند بلکه همه این افراد در صنعت بازی سازی جهان نقش شماره یک را داشته اند و نباید فراموش کرد که پشت تکنولوژی آنریل انجین و تکنولوژی یونیتی، در داخل تیم های آنریل انجین و یونیتی ، ریاضیدانان و فیزیکدانان مهمی هستند اما این قضیه در تیم لامبریارد وجود ندارد، همانطور که می دانید تیم کرای انجین نیز محدود و تعداد اعضای آن بسیار کم بودند، با این وجود همچنان شرکت آمازون درک درستی از استراتژی اول ندارد و با انتشار امازون لامبریارد 1.19 راه برای منسوخ شدن این انجین مانند استینگری شرکت اتودسک هموار کرده است (شرکت امازون اون حجم از ماژور بزرگ برای Script Canvas و ...  اطلاع رسانی کرد و عملا دیدم که مقیاس اون ماژور لامبریارد 1.19 در مقابل  یک آپدیت یونیتی و یک آپدیت انریل انجین فقط یه مینور به حساب میاد) 😭

2- مستندات ویدئویی : قبلا نیز در ماه های گذشته در فضای مجازی اعلام کردم که هیچ موتور بازی سازی به اندازه آنریل انجین و یونیتی آموزش های ویدئویی ندارند و نه تنها اسناد آموزش ویدئویی بلکه مستندات متنی و تصویری زیادی در حجم بسیار گسترده مانند کتاب ها و سایت های آموزشی با زبان های مختلف در یونیتی و آنریل انجین می توان در اینترنت پیدا کرد اما برای کرای انجین و لامبریارد بیشترین مستندات ویدئویی و اموزش های ویدئویی توسط نه شرکت آمازون و کرایتک بلکه توسط کاربران این دو انجین تهیه میشد این مسئله نشان می دهد که شرکت های امازون درک بسیار محدود از استراتژی دوم دارد و همانطور که کرای انجین منسوخ شد، لامبریارد نیز  به زودی منسوخ خواهد شد

3-تدریس لامبریارد در مدارس و دانشگاه ها : تمامی دانشگاه ها و مدارس جهان حتی در آلمان و فرانسه نیز از موتورهای بازی سازی آنریل انجین و یونیتی استفاده می کنند و جایی برای موتورهای کرای انجین و لامبریارد نیست.

4-این استراتژی به زیر مجموعه های زیر تقسیم می شوند  👇🏻

الف-انتقادات واضح و مثبت کاربران توسط تیم لامبریارد در نظر گرفته نمی شود و این مسئله برای کرای انجین منسوخ شده نیز همین گونه بود

ب-فقط به خاطر پول کار نکنید(چند ساعت به خاطر آینده شرکت تون کار کنید)، این مسئله بارها و بارها توسط کارمندان شرکت یونیتی و اپیک گیمز دیده ام و انها بارها و بارها خارج از وقت کاری به توسعه و تهیه مستندات آموزشی و ارائه نمونه کارهای قوی پرداخته اند، به همین دلایل است که آنریل انجین و یونیتی نه تنها قدرتمندترین و محبوب ترین بلکه انتخاب شماره یک بازی سازان ایران و جهان هستند

ج-تشکر ویژه از کاربران حرفه ای و اهدا جوایز برای انگیزه بیشتر  به Solo developer ها و indie developer ها : این مورد در شرکت کرایتک و امازون هزگر مشاهده نشده است اما در مقابل شرکت اپیک گیمز از زمان تاسیس و تاکنون میلیون ها دلار به شیوه های مختلف مانند پول و منابع  ساخت بازی پرداخت کرده است و البته یونیتی نیز در این مسئله همچنان فعال است و هزینه های مختلفی با پرداخت پول و منابع ساخت بازی انجام داده است

د-روانشناسی در استخدام : اگر به کارمندان روابط عمومی شرکت های کرایتک و امازون نگاه کنید و آن را با شرکت های اپیک گیمز و یونیتی مقایسه کنید، متوجه خواهید شد که بالاترین ارتباط قوی و استقبال کاربران توسط شرکت های یونیتی و اپیک گیمز دیده می شود اما در استخدامی های شرکت های آمازون و زمانی کرایتک ، روانشناسی در استخدام و ایجاد رابطه های بسیار خوب با کاربران موتورهای لامبریارد و کرایتک کاملا حذف شده است و درجه ارتباط های ویدئویی زنده (Live Stream) و پاسخ کاربران به صورت زنده (Questions/Users online) توسط شرکت اپیک گیمز (آنریل انجین 4) و یونیتی (یونیتی) به خوبی دیده می شود و جواب کاربران را به صورت زنده و انلاین پاسخ می دهند اما این مسئله در شرکت امازون و کرایتک دیده نمی شود و در زمان استخدامی این مسئله در ارتباطات قوی(مثلا زیبایی و صدا) نادیده گرفته شده است

5- این استراتژی به دو بخش خروجی گرفتن بازی و زبان گرافی تقسیم می شود : در یونیتی و آنریل انجین تنها با یک کلیک می توان خروجی بازی رو برای 👈🏻 حداقل 30 پلاتفرم 👉🏻 تهیه کرد (اندروید و ویندوز تنها دو پلاتفرم هستند) اما در کرای انجین منسوخ شده هرگز برای پلاتفرم اندروید،لینوکس خروجی گرفته نمیشد و البته برای لامبریارد در حال منسوخ تنها برای پلاتفرم های ویندوز و اندروید خروجی گرفتن ممکن است، زبان های گرافی در آنریل انجین و یونیتی تمام API های انجین را پشتیبانی می کنند و سرعت این زبان های گرافی بسیار بالا است اما زبان های گرافی در کرای انجین بسیار کند و در نسخه آلفا بود و زبان Script Canvas در آمازون لامبریارد تنها ویژگی خوبی بود که عیب های زیاد لامبریارد را می پوشاند و زبان های گرافی در لامبریارد و کرای انجین تنها بخش کوچکی از API های انجین را پوشش میداد و شما مجبور بودید دوباره با زبان ++C یا Lua نودهای جدید بدون مستندات آموزشی تولید کنید

 

 

 

🔵 قضاوت با شما 🤐

پنج ساله اول+سیاست های مهاجرتی بین انجینی+دفاتر رسمی یونیتی و اپیک گیمزدر ایران+تنها با آنریل می توان بازی های ایرانی در سطح جهان طراحی و فروخت مثل فارکرای و بتلفید

☄️ کانالی برای حرفه ای ها
🆔 @GameProgrammer

احمد کرمی
۰۷تیر

پروژه Nemo در آمازون لامبریارد و Script Canvas


1) پروژه NEMO در آمازون لامبریارد 1.19

 

 

🚨 تیم آمازون لامبریارد با قدرت تقدیم می کند

 

 

🔊 پروژه NEMO با زبان جذاب نود بیسی Script Canvas در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.19

👈🏻 ببیند، این پروژه امشب رونمایی نشده بلکه در GDC 2019 رونمایی شده بود اما امشب صفحه رسمی و خبری آمازون آن را اطلاع رسانی کرد، حدس من کاملا درست بود 😎 آمازون لامبریارد 1.19 در GDC 2019 نمایش داده شده بود ولی برای ما نسخه 1.18 منتشر کرده بودند😭

🎞 زمان ویدئوی آموزشی : 4 دقیقه و 19 ثانیه

🌍 ارائه شده توسط شرکت آمازون

.
.
.
لینک تماشا و دانلود کردن این ویدئو 👇
https://www.youtube.com/watch?v=FUFuDJnQRps&list=PLjd5NhkT3Lshasvqdqr7aAjiHaTlds6kQ&index=16&t=0s

 

 

 

🔊 آموزشی ویدئویی زبان جذاب نودبیسی Script Canvas در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.19 بر پایه پروژه NEMO

🎞 زمان ویدئوی آموزشی : 14 دقیقه و 30 ثانیه

🌍 ارائه شده توسط شرکت آمازون

.
.
.
لینک تماشا و دانلود کردن این ویدئو 👇
https://www.youtube.com/watch?v=BIBZnFrUca8&list=PLjd5NhkT3Lshasvqdqr7aAjiHaTlds6kQ&index=17&t=774s

 

 

💿 لینک دائمی دانلود پروژه NEMO در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.19 👇
https://d2zdx4pxusljwa.cloudfront.net/NEMO.zip

🔴 حجم فایل فشرده پروژه : 1 گیگابایت

 

 

🔴 اشتباه نکنید، شما با زبان نودبیسی یا زبان پروگرافینگ Script Canvas بازهم یک برنامه نویس هستید اما این بار سریعتر و قدرتمند تر.

 

 

 

 

 

 

موتور بازی سازی آمازون لامبریارد

آموزش فارسی Script Canvas


2) پروژه Robots Island در آمازون لامبریارد 1.18

 

 

💿 لینک دائمی دانلود پروژه Robots Island در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.18 👇

http://www.mediafire.com/file/k4vd4t28yhg5w8k/SamplesProject-Ahmad_Karami-Script_Canvas-Emotion_Fx-Amazon_Lumberyard_1.18.rar

 

 

 

 

این آموزش های ویژه تابستانه خواهد بود که چند ماه قبل قولش رو داده بودم، ان شاء الله این دوره رو هم برگزار میکنم 🍦🍨

⏳ در چند سال گذشته آموزش های ویدئویی مختلفی در رابطه با آمازون لامبریارد منتشر کردم، لطفا پلی-لیست های زیر را بررسی و دانلود کنید 👇🏻

🔴 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TPsm8IRdGdecg73SXsAkgPV



🔵 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TMdfUmxK3hNbobHsYQjjVlH



🔴 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TMPK2D7fJggfF-36f0bws_4



🔵 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TOYDlnczOIxbmm50q0KgVFj



🔴 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TMpt8sMPsTAz4Xp9fM2ZQZh


🔵 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TMYghUQqZWbGzKMhRCqtPkL

 

 

 

 

 

 

 

در آخر یک نکته بسیار مهمی رو باید بدونید که پروژه NEMO و پروژه Robots Island تماما با زبان ویژوال اسکریپتنگ یا نود بیسی یا پروگرافینگ Script  Canvas طراحی شده است، این زبان مانند زبان بلوپرینت آنریل انجین 4 یا زبان سیماتیک کرای انجین 5 است اما با این تفاوت کار کردن با Script Canvas خیلی جذاب است، حتما با این زبان کار کنید

 

 


👈🏻 دوستان عزیز، حساب Github ام رو با چند پروژه به روز رسانی کردم، این پروژه ها شامل Source Code ها و Asset های مربوط به بازی های تحت پلاتفرم اندروید و پلاتفرم ویندوز برای موتور بازی سازی یونیتی است

💻📱  شما می توانید این پروژه ها را به همراه ویدئوی نمونه کار من در هر پروژه بر روی یوتوب مشاهده کرده و سپس پروژه هام رو رایگان دانلود کنید

👱🏻‍♂️ طراح و برنامه نویس : احمد کرمی بوکانی

 

 

 

در ارتباط باشید

با نهایت احترام و ادب

احمد کرمی بوکانی

احمد کرمی
۱۰خرداد

احمد کرمی

احمد کرمی

موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.18

 

 

🔊 همانطور که می دونید برای اولین بار در ایران آموزش های ویدئویی Script Canvas را به همراه مثال های مختلف در تمپلت(پروژه) جزیره ربات ها منتشر کردم و به زودی در کنار این آموزش های ویدئویی، این تمپلت رو هم برای یادگیری هر چه بیشتر شما بر روی اینترنت آپلود میکنم 😁😄

 

آموزش های ویدئویی ارتباط زبان ویژوال اسکریپتنگ Script Canvas با سیستم انیمیشنی گرافی پارامتریکال Emotion Fx رو هم برای اولین بار در ایران منتشر کردم و فعلا آمازون و کاربران مستقل تنها چند ویدئو برای Script Canvas منتشر کردند و بیشتر ویدئوها برای زبان Lua است و البته من هم به صورت مفصل و پایه ای آموزش های Script Canvas را دارم به زبان فارسی منتشر میکنم و این کار ادامه داره و لازم به ذکر است که هیچ منبع آموزش ویدئویی نیز برای ارتباط Script Canvas با Emotion Fx تا این لحظه در جهان وجود ندارد و من شروع کردم تا این ارتباطات رو بین این دو ابزار گرافی به نحو احسن برای اولین بار در ایران و جهان آموزش بدم و آموزش های ارتباط بین Script Canvas و Emotion Fx تمام نشده است و همچنان ادامه دارد و دارم روی اینترنت منتشر میکنم 💻📱

 

 برای دسترسی به آموزش های کامل من به صورت کاملا رایگان در یوتوب به آدرس زیر مراجعه کنید

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TMdfUmxK3hNbobHsYQjjVlH


پنج ساله اول+سیاست های مهاجرتی بین انجینی+دفاتر رسمی یونیتی و اپیک گیمز در ایران+تنها با آنریل می توان بازی های ایرانی در سطح جهان طراحی و فروخت مثل فارکرای و بتلفید

 

لطفا دوستان و آشنایان تون را به کانال بالا  👆  حتما معرفی کنید

🔵 با من همراه باشید
⚡️ با نهایت احترام و ادب
احمد کرمی بوکانی 🙏🌺

 

 

احمد کرمی
۱۳ارديبهشت

آموزش زبان نود بیسی گرافی Script Canvas در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد

آموزش زبان نود بیسی گرافی Script Canvas در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد

جزیره ربات ها آمازون لامبریارد 1 18 Script Canvas Component Animmation

چهار شات از موتور آمازون لامبریارد 1.18 - بازنویسی جزیره ربات ها

 

 

سلام دوستان 🌹

 

دوباره بعد از یک تاخیر کوتاه برگشتم و در خدمت شما هستم 😉

 

من چند ماهی است که به آموزش موتور بازی سازی آمازون لامبریارد با زبان پر قدرت Script Canvas رو شروع کردم و تاکنون نتایج خوبی با این زبان داشتم، البته اگر عمری باقی باشه، کل تابستان 1398 (2019) رو به این موتور اختصاص میدم و تا اون زمان مرتب آموزش ها و نکات مربوطه برای موتور آمازون لامبریارد رو بر روی یکی از کانال های زیر قرار میدم، البته من از سال 2016 بر روی این موتور کار میکنم و از همون سال یعنی 2016 که نسخه اولش منتشر شد تاکنون ده ها آموزش ویدئویی به زبان فارسی و چندین آموزش ویدئویی به زبان کردی برای موتور بازی سازی آمازون لامبریارد منتشر کردم

 

 

 

1- اکانت آپارات من : با وجود محدودیت شدید سرور آپارات در پردازش های Codec ویدئوهای من، این آموزش ها رو در آدرس زیر قرار میدم، اما بعضی از آموزش های من در این سرورها پردازش نمیشه،البته این فرصت خوبی هست که این سرورها در آپارت اصلاحات مربوطه را برای هر مدت زمانی و هر codec و حجمی انجام بشه

 

https://www.aparat.com/video/video/listuser/username/ahmad.karami/wrapper/true

 

aparat آپارت غیر قابل پردازش ویدئوها

 

2-اکانت یوتوب من : تا کنون تمام آموزش هام رو روی سرورهای یوتوب بارگذاری کردم و تمام و کامل.

 

https://www.youtube.com/channel/UCN9MWr1LFeR7i5AdkyxVMbg/videos?view_as=subscriber

 

 

لطفا دوستان و آشنایان تون را  معرفی کنید

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TMdfUmxK3hNbobHsYQjjVlH



🔵 با من همراه باشید
⚡️ با نهایت احترام و ادب
احمد کرمی بوکانی 🙏🌺

 

احمد کرمی
۲۲مهر


سلام دوستان ارجمند


امیدوارم حالتون خوب باشه.


 در این مطلب به معرفی انجین بازی سازی لامبریارد می پردازم


گیم انجین یا موتور بازی سازی لامبریاد ،محصول شرکت آمازون است که 8.5 ماه قبل به بازی سازان دنیا معرفی شد،این انجین کاملا رایگان است و سورس کد آن قابل دانلود است،این انجین که هسته ی کرای انجین 3.8.6 است،از شرکت کرای تک خریداری شد و تیم انجین نویسی لامبریارد از شرکت آمازون تعییرات زیادی را در این انجین یعنی سورس کد کرای انجین 3.8.6 انجام داده است،به علاوه ویژگی های زیاد دیگری به همراه بهبود بخش های مختلف انجین انجام شده است،هم اکنون آخرین آپدیت از نسخه 1 این انجین یعنی آپدیت 5 منتشر شده است که توجه بسیاری از بازی سازان را  به خود جلب کرده است،مسئله ی مهم که در این نسخه یعنی لامبریاد 1.5 قابل مشاهده است،کاربرپسندی آن و البته شباهت زیادی به یونیتی 5 و آنریل انجین 4 است،زیرا که برای ایجاد Entity در کرای انجین 3 و کرای انجین 5 باید از کدهای ++C محض استفاده می کردیم،اما حالا با توجه به بنیان گزاری مفهوم Slice ها در لامبریاد 1.1 به بعد می توانیم تنها با چند کلیک با استفاده از Add Component های مختلف مثل یونیتی 5 و آنریل انجین 4 در لامبریاد Entity یا همان GameObject ها را ایجاد کنیم.


احمد کرمی