مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

بایگانی
آخرین نظرات

۱۰ مطلب با موضوع «Unigine Game Engine» ثبت شده است

۲۳تیر

 

بعد از گذشت چندین ماه، در نهایت موتور بازی سازی یونیجین 2.17 (Unigine 2.17)  منتشر شد، این موتور شگفت انگیز بر پایه فلسفه طبیعت گرایی و سیستم های قدرتمند فیزیک بصری و ریاضیات بصری برای پیاده سازی طبیعت با بیشترین جزئیات به صورت واقعی برای ساخت شبیه سازی ها و بازی ها و پروژه های تعامل بصری معماری، پروژه های VR و ... برای پلتفرم ویندوز کاربرد دارد.

بهترین انتخاب شما می تواند یونیجین باشد و از آنجایی که سیستم ویژوال اسکریپتینگ در راه است، پس در آینده نزدیک شاهد خواهیم بود که تمامی کارها در یونیجین تحت گراف خواهد بود و هیچ کدنویسی در کار نخواهد بود، اگرچه شما می توانید با سی شارپ و سی پلاس پلاس هم اکنون و در آینده نیز پروژه های خود را طراحی و برنامه نویسی کنید (تحت گراف یا با تایپ کردن)، در این نسخه علاوه بر بهبود و به روز رسانی ابزارهای قدرتمند در نسخه های قبل، ابزارها و ویژگی های ماژور و جدید در این نسخه اضافه شده است و به صورت مختصر و مفید موارد زیر را شامل می شود:

  • DirectX 12 and Vulkan API support (production)
  • Multiple performance optimizations 
  • Panorama space dynamic global illumination
  • Spatial temporal denoiser
  • Streaming improvements
  • Improved spacers and deflectors for particles / GPU Particles (Experimental)
  • Multiple tools improvements in the editor
  • IG updates (VR, weather radar, CIGI symbols)
  • Photon engine integration (network)
  • A set of new C++ samples
  • Add-On Store update

 

برای جزئیات بیشتر می توانید به خبر رسمی زیر از سایت یونیجین مراجعه کنید

https://unigine.com/news/2023/unigine-2-17-dx12-vulkan-in-production-state-psdgi-more-performance-tools-upgrade-photon-networking

 

 

شما را دعوت میکنم برای دیدن ویدئویی شگفت انگیز از نسخه جدید یونیجین 2.17 به آدرس زیر در یوتوب مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=kKQbj_zvueA

 

 

برای آموزش های جامع و رایگان یونیجین به زبان فارسی به لینک های زیر مراجعه کنید:

آموزش رابط کاربری موتور بازی سازی یونیجین

آموزش ایجاد اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۰۴آبان

https://unigine.com/images/news/unigine-2-16-asset-store-vulkan-directx-12-ros-integration-new-window-manager/2-16_fullhd_en.jpg

برای دیدن ویدئویی رسمی از قدرت موتور بازی سازی یونیجین Unigine 2.16 به لینک زیر مراجعه کنید

 

در آپارات

https://aparat.com/v/0GvxL

 

در یوتوب

https://www.youtube.com/watch?v=MDQAvkmFOik&t=1s

 

احمد کرمی
۲۱مهر

 

موتور بازی سازی یونیجین Unigine 2.16 با کلی ماژور جالب و جذاب منتشر شد

 

  • DirectX 12 and Vulkan API support (experimental) : پشتیبانی از دایرکت ایکس 12 و ولکان آی پی آی که تحول عمیق در گرافیک بازی را در یونیجین رقم می زند.

 

  • Double precision in Community edition : دقت مضاعف برای ساخت بازی که سال های توسط کاربران دقت مضاعف درخواست داده بودند و حالا قابل دسترس و استفاده شده است.

 

  • Completely revamped window manager : اصلاح کامل رابط کاربری در مدیریت پنجره ها که مقدمه ی سیستم برنامه نویسی بصری (ویژوال اسکریپتینگ / Node Base Programming) در نسخه بعدی خواهد بود و دیگر نیازی نیست که کدهای برنامه نویسی #C یا ++C یا Unigine Script را بنویسید و در نسخه بعدی فقط کافی است نودها را به هم متصل کنید.

 

  • Integration of .NET 6 (C# 10) : پشتیبانی نسخه 10 سی شارپ در یونیجین

 

  • Material graph editor: پشیتبانی از افکت های جدید تصویری مثل ایجاد مو ها، متریال های اتومبیل های طبیعی، دکال های آبی و بهبود متریال ادیتور نودبیسی 

 

  • Renderer improvements: بهبود افکت های تصویری دوربین در نسخه قبلی و ایجاد افکت های تصویری جدید بر روی دوربین ها 

 

  • Better streaming and other Landscape Terrain updates : بهتر شدن و به روزرسانی ساخت عوارض زمین و استریم سازی (جریان لود در مرحله) که کمک می کند جزئیات مرحله گام به گام لود شود

 

  • Sandworm tool UX/UI upgrade : بهبود هر چه بیشتر رابط کاربری سیستم عوارض زمینی جغرافیایی 

 

  • Editor API: Assets : استفاده از توابع جدید دیگر برای دسترسی به منابع در بازی

 

  • New brush-based Texture Editor : ابزار جدید طراحی مرحله برای بافت گذاری ترکیبی و زیبا و جذاب بر روی مدل های سه بعدی در مرحله با انواع قلم موهای جدید

 

  • ROS (Robot Operating System) integration : اضافه شدن سیستم عامل رباتی در ایجاد اشیاء هوشمند پیچیده در بازی و دیگر لازم نیست الگوریتم های پیچیده برای اشیاء هوشمند بنویسید، با این سیستم عامل می توانید از الگوریتم های پیچیده آماده به سادگی استفاده کنید. 

 

  • Varjo XR hand-tracking : پشتیبانی از پلتفرم XR برای لمس، حمل و کنترل اشیاء در بازی. 

 

  • IG improvements for helicopters : اضافه شدن گرافیک و تاثیرات محیطی که هیلکوپترها در مرحله های بازی ایجاد می کنند 

 

  • SDK Browser 2 : انتشار و رونمایی از نسخه جدید لانچر (نسخه 2 SDK) برای ساخت انواع پروژه ها و شبیه سازی ها

 

  • Asset Store : مغازه مجازی (Market place) ایجاد منابع (Asset) رایگان یا فروش منابع برای ساخت بازی مانند فروش انواع پارتیکل سیستم ها، کدهای سی شارپ، مدل های سه بعدی، مرحله های آماده مثل پکیج ها، متریال های نود شیدری و غیره

 

  • Mars demo in Community edition : پروژه شبیه سازی شده سیاره مریخ به صورت رایگان در دسترس و برای دانلود قرار گرفت.

 

  • همچنین انتشار مستندات آموزشی جدید، سمپل (Sample) های جدید، رفع باگ ها و اضافه شدن انواع مینورها Minor (ویژگی ها کوچک) و ... در نسخه یونیجین 2.16

 

 

 برای جزئیات کامل از این خبر و نمایش قدرت گرافیکی ویژگی های ماژوی و مینوری این نسخه به لینک زیر مراجعه کنید

 

https://unigine.com/news/2022/unigine-2-16-asset-store-vulkan-directx-12-ros-integration-new-window-manager

 

 

برای دانلود آموزش های فارسی یونیجین می توانید به لینک های زیر مراجعه کنید

 

https://unigine.com/en/learning-unigine/community-tutorials/

 

https://www.limoonad.com/teacher/ahmad.karami/%D8%A7%D8%AD%D9%85%D8%AF-%DA%A9%D8%B1%D9%85%DB%8C-(%D8%A8%D9%88%DA%A9%D8%A7%D9%86%DB%8C)

 

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۱۳مرداد

https://unigine.com/images/news/unigine-engine-2-15-visual-node-graphs-new-water-weather-system-editor-plugins-mars-demo/news_2-15.jpg

 

در آموزش ایجاد اشیاء در یونیجین قصد دارم در حدود 9 ساعت مباحث مختلفی از چگونگی ساخت انواع اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین را بررسی و آموزش دهم، در این دوره آموزشی به ساخت انواع اشیاء در یونجین پرداخته ام و به شما کمک می کنم تا بتوانید انواع اشیاء در بازی ها که وجود دارند را بسازید، آموزش ایجاد اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین دارای طیف گسترده ای از موضوعات و مباحث بسیار جذاب است مثل ساخت عوارض زمین، کوه ها، دره ها، تپه ها، اقیانوس ها، جزیره ها، انواع ابرها، بررسی سیستم نورپردازی و اشیاء ذرات مثل آتش، فواره آب، دود قطار و... و همچنین بررسی ایجاد صداهای مختلف، ایجاد دکال های مثل لخته خون، گوشه های کثیف در دیوار، دیوار آجری و ... همچنین ایجاد اشیاء فیزیک بصری و دیگر مباحث مثل بهینه سازی مثلث ها، تریگرها و غیره است.

در این دوره آموزشی مباحث مختلفی از چگونگی ساخت انواع اشیاء در جهان یونیجین را مورد بررسی و تحلیل قرار داده ام و ساخت مجموعه ای از اشیاء و بیشتر گزینه ها در منوی create را بررسی و تدریس کرده ام، با مشاهده این دوره با ساخت انواع اشیاء سه بعدی و مدل سه بعدی استاتیک و داینامیک در بازی آشنا خواهید شد، آنچه در مجموعه آموزشی ایجاد اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین تدریس کرده ام:

• ساخت اشیاء هندسی سه بعدی
• ساخت اشیاء نود و رفرنس (پریفب) 
• ساخت اشیاء Mesh
• ساخت اشیاء کلاستر و کلاتر

• ساخت عوارض زمین و نگاشت متریال ها و تکسچرها
• نحوه ایجاد غارها در کوه ها و کاشت درختان
• نحوه ساخت پوشش گیاهی
• ساخت انواع دریاها و اقیانوس ها از مواج تا آرام
• ساخت دکال های ایستاتیک و داینامیک آبی
• نورپردازی
• اشیاء حجمی (نور حجمی، مه حجمی) 
• مفاهیم و پیاده سازی سیستم ذرات
• ایجاد اشیاء دکالی
• مفهوم و پیاده سازی میدان ها 
• وارد کردن و پیاده سازی صداها 
• پیاده سازی دوربین ها و پلیرها
• معادلات فیزیک بصری
• برنامه نویسی سی شارپ در یونیجین 
• ایجاد ناحیه های بهینه سازی

 

برای دانلود رایگان این مجموعه آموزشی بر روی لینک زیر کلیک کنید

دومین مجموعه آموزشی موتور بازی سازی یونیجین

 

پیشنهاد می کنم برای آموزش های بیشتر Unigine به آموزش های ویدئویی رایگان، اولین مجموعه آموزشی حدود 8 ساعت تدریس،  "رابط کاربری در یونیجین" مراجعه کنید.

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی بوکانی

 

احمد کرمی
۰۶خرداد

https://unigine.com/images/news/unigine-2-15-1-decals-support-and-other-material-graph-editor-improvements-automatic-lod-generation-and-configuration-updated-ig-and-sandworm-2-5d-buildings-add-on/_1800xAUTO_fit_center-center_85_none/2-15-1_fullhd_en.jpg

 

یونجین نسخه جدید 2.15.1 منتشر شد

 

برای دیدن ویژگی ها و جزئیات این نسخه به لینک زیر مراجعه کنید

https://unigine.com/news/2022/unigine-2-15-1-decals-support-and-other-material-graph-editor-improvements-automatic-lod-generation-and-configuration-updated-ig-and-sandworm-2-5d-buildings-add-on

 

 

شما را دعوت میکنم که ویدئویی از ویژگی های جالب و جدید موتور بازی سازی یونیجین 2.15.1  را در آپارات مشاهده کنید

https://www.aparat.com/v/2QAM5

 

در ارتباط باشید

 

احمد کرمی
۰۷ارديبهشت

 

دوره آموزشی رابط کاربری موتور بازی سازی یونیجین (Unigine)

 

مدت زمان آموزش : 462 دقیقه (بالای هفت ساعت آموزش ویدئویی)

تعداد درس ها : 33

 

برای دسترسی و دانلود رایگان این دوره آموزشی به لینک زیر مراجعه کنید

دوره آموزشی رابط کاربری موتور بازی سازی یونیجین (Unigine)

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۱۸فروردين

 

شما می توانید این موتور بازی سازی را با امکانات و ویژگی های بسیار زیاد رایگان دانلود کنید، حتما ویدئو دمو از این موتور در نسخه 2.15 را ببینید، واقعا لذت بخش است! لینک زیر در آپارات را کلیک کنید تا ویژگی های یونیجین 2.15 را مشاهده کنید.

https://www.aparat.com/v/XUlgy

این موتور دارای متریال های آماده پارامتریکال و همچنین سیستم نود بیسی برای ساخت شیدرها و متریال ها بدون تایپ کدهای شیدری است، این موتور از زبان سی شارپ، سی پلاس پلاس و همچنین یک زبان اسکریپت داخلی با نام "یونیجین اسکریپت" پشتیبانی می کند، این موتور بیشتر از 10 هزار تابع دارد و رابط کاربری آن برای ساخت بازی و شبیه سازی کاربرپسندانه است.

 

برای دانلود رایگان این موتور می توانید به سایت زیر مراجعه کنید

https://unigine.com/

 

به سادگی این موتور را می توانید یاد بگیرید، قدرت این موتور در حد یونیتی و آنریل است...

 

در ارتباط باشید

 

 

احمد کرمی
۰۱فروردين

آموزش های ویدئویی

آموزش های تصویری

آموزش های صوتی

آموزش های خط کدها

آموزش خط فرمان ها

 

کانال تلگرامی موتور بازی سازی یونیجین Unigine

برای عضو شدن بر روی لینک زیر کلیک کنید و این کانال را به دیگران نیز معرفی کنید   👇  👇  👇

https://t.me/MyUnigine

 

سال نو مبارک

 

در ارتباط باشید

 

احمد کرمی
۰۵فروردين

 

 

برای اولین بار در ایران Unigine را حرفه ای یاد بگیرید

 

 

آموزش ویدئویی دانلود موتور بازی سازی یونیجین (Unigine 2)

https://www.youtube.com/watch?v=jq7gv2ISdVo&list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk&index=1&t=47s

 

 8 ساعت آموزش رایگان موتور بازی سازی یونجین (Unigine) برای اولین بار در ایران به صورت پلی لیست زیر منتشر کردم

 

پلی لیست 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TNNeSMXPt1M9mTqK7Cxf3Dc

 

پلی لیست 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk

 

لازم به ذکر است که این آموزش ها مربوط به یونیجین 2.11 است و آخرین نسخه یونجین 2.13 است، به زودی یونیجین 2.14 منتشر خواهد شد و برای دریافت بقیه آموزش های ویدئویی و ساخت پروژه ها می توانید آن را سفارش دهید

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی (بوکانی)

09357942170

 

 

احمد کرمی
۲۸اسفند

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان

- بازی سازان ایرانی

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در آنریل انجین 4 (Unreal Engine) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=Zd6hgAaY5U0&t=5s

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیتی Unity (پایگاه داده تحت شبکه) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=evHSpbbyS3E&t=11s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیجین Unigine 2.11 🔴

در همان روزهای آغاز از انتشار موتور بازی سازی یونجین، آموزش های آن را برای اولین بار در ایران منتشر کردم (همانطور که برای اولین بار آموزش های لامبریارد، کرای انجین، اس2 انجین را در ایران منتشر کردم) + نمونه کار قوی در یونجین

 

آموزش های ویدئویی برای یونجین Unigine (قوی و موثر)

 

بخش اول

https://www.youtube.com/watch?v=eAs3ahtJovU&t=1s

 

https://www.youtube.com/watch?v=GM9L1dNq_Vc

 

https://www.youtube.com/watch?v=5syG2ruHHQg

 

https://www.youtube.com/watch?v=0kuzv5SmfYo

 

https://www.youtube.com/watch?v=nPDJ1C1cXGo

 

بخش دوم

 

https://www.youtube.com/watch?v=RU3aY6DX6a4

 

https://www.youtube.com/watch?v=iNKZjRi_GVg

 

نمونه کار

 

https://www.youtube.com/watch?v=LyXLk3LBioU

 

https://www.youtube.com/watch?v=Lv03NU_jV00&t=16s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در لامبریارد ( (Lumberyard 🔴

سطح آموزش ویدئویی (بسیار پیشرفته) + قوی و موثر

 

https://www.youtube.com/watch?v=caqpRv4h0g4

 

https://www.youtube.com/watch?v=qfgS3b1ML2g

 

https://www.youtube.com/watch?v=yRcBCVRcFYg

 

https://www.youtube.com/watch?v=-fR-9sqXmyg

 

https://www.youtube.com/watch?v=DYiPhSyD45c

 

https://www.youtube.com/watch?v=vIc6_Fq8Pn0

 

https://www.youtube.com/watch?v=vdoyL3VlOFY

 

 

نمونه کارهای جدید

 

https://www.youtube.com/watch?v=73COpVxRLQ4&t=9s

 

https://www.youtube.com/watch?v=yQJrPBIrmF4

 

https://www.youtube.com/watch?v=dVdfJxl0mLQ&t=9s


https://www.youtube.com/watch?v=n2JNrkvbBaw

 

کنفرانس

https://www.youtube.com/watch?v=ULEWg3rSafw&t=23s

 

کاربرد دروس تحصیلی و تلفیق آن

https://www.youtube.com/watch?v=RcmfwQknIgE

 

https://www.youtube.com/watch?v=i41Xt39Xgt0

 

https://www.youtube.com/watch?v=X9jHxEwWQoI

 

https://www.youtube.com/watch?v=SnhqnNGx_-U

 

https://www.youtube.com/watch?v=-vef4AYAAbo

 

https://www.youtube.com/watch?v=R6XXozGZ0PU&t=22s

 

https://www.youtube.com/watch?v=7ber8hEpjzw

 

https://www.youtube.com/watch?v=jEnus8SqFxk

 

https://www.youtube.com/watch?v=sxNeJTrHCmA

 

https://www.youtube.com/watch?v=AqMhk7RhJB8

 

https://www.youtube.com/watch?v=h128qaGb2fI&t=62s

 

https://www.youtube.com/watch?v=JsCoFnw7sLU

 

https://www.youtube.com/watch?v=GsiV9eC_dL8

 

https://www.youtube.com/watch?v=yEcXUFOab7s

 

https://www.youtube.com/watch?v=y1Cq_W3kBrQ&t=1s

 

 

یک نصحیت:

شما سهام دار آن شرکت ها یا آن انجین بازی سازی نیستید و از  آن شرکت انجین سازی پولی دریافت نمی کنید و کارمند آن شرکت ها نیستید، خوارزمی الگوریتم را کشف کرد، آنها از الگوریتمی که کشف شد پول در می آورند، منظوم این است که روی هیچ انجینی تعصب نداشته باشید، وقتی کسی از یک انجین و آن شرکت به حقیقت بد گفت تعجب نکنید و به او یا به آنها حمله نکنید، شاید واقعا آن انجین مشکل داشته باشد، چرا؟ به این دلیل که طبق گفته همیشگی من، همه انجینهای بازی سازی دارای نقاط ضعف و قوت هستند و این استراتژی های شرکت های انجین سازی است که باعث پیشرفت یا منسوخ شدن یا کم رنگ شدن یا فراموش شدن آن انجین ها می شود ... امیدوارم بتونم در آینده یک مقاله بنویسم و بیشتر در این رابطه توضیح دهم

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید

 

شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6315-9133-4545
 

احمد کرمی