مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

بایگانی
آخرین نظرات

۳۶ مطلب با موضوع «مقالات» ثبت شده است

۰۱خرداد

دانلود،خرید،آموزش،آموزشی،ویدئو،ویدئویی،یونیتی،کرای،آنریل،انجین،3،4،فلوگراف،بلوپرینت،فارسی،udk,unity,cry,Engine,unreal


سلام


در ابتدا از همه ی دوستان ارجمند عذرخواهی میکنم که حجم مطالب آموزشی رو کم کردم،البته در دنیای CG در بخش گیم انجین ها این مدت خبرهای کمی منتشر شده بود و به این خاطر مطالب آموزشی و خبر وبلاگ هم به طبع کمتر آپدیت میشد و این مواقع پیش میاد که هفته ها طول میکشه اما خبری از گیم انجین ها نیست،توی این مدت 2 تا خبر منتشر شد که یکی مربوط به انتشار نسخه ی بتای یونیتی 5.1 بود و دیگری هم ارائه ی نسخه ی جدید کرای انجین 3.7 بود که خبرش رو هم منتشر کردم.


امروز به معرفی یکی از انجین های گمنام اما فوق العاده گرافیکی می پردازم که قدرت این انجین از لحاظ پیاده سازی طراحی مراحل اگر از کرای انجین 3 بالاتر نباشد از کرای انجین 3 کمتر نیست،شما را دعوت میکنم که این مقاله رو بخونید.


احمد کرمی
۱۷فروردين

دانلود،خرید،آموزش،آموزشی،ویدئو،ویدئویی،یونیتی،کرای،آنریل،انجین،3،4،فلوگراف،بلوپرینت،فارسی،udk,unity,cry,Engine,unreal


سلام دوستان


خیلی وقت هست که ما با کلمات قانون کپی رایت آشنا هستیم و من نیز مدت طولانی هست که میخواستم مقاله ای کوتاه در مورد قانون کپی رایت بنویسم اما فرصتی برای نوشتن این مقاله نداشتم و توی این چند ماه در دور و نزدیک و اطرافم مسائلی رو از زیر پاگذاشتن این قانون و در برخی مواقع هم شرافتمندی بعضی از افراد باعث میشد که این قانون در جامعه ما نمیره و زنده بمونه رو می دیدم و دعای خیر انشاءالله بدرقه راه این افراد شرافتمند باشه ،بگذریم قانون کپی رایت رو از دیدگاهی متفاوت کوتاه بررسی کردم و امیدوارم از این مقاله لذت ببرید.


احمد کرمی
۲۰بهمن

سلام به همه دوستان عزیز


مسئله ای که میخوام امشب مطرح کنم ارتباطی به بازی سازی نداره،هر چند وقت یکبار یکسری مطلب متفرقه رو اینجا منتشر میکنم که بسیار جالب می تونه باشه،حداقل اگر شما با من موافق نیستید می تونم بگم که برای من این مطالب متفرقه جالب هست و من هم به نظر شما احترام میگذارم....این مطلب برای من خیلی جالب و قابل توجه است و البته برای دوستان مدرک گرا زائقه خوشی نداره اما من هم جزء افرادی هستم که معتقدم دروس تئوری دانشگاه ها چه در صنعتی شریف و امیر کبیر و چه در یک


احمد کرمی
۲۴آذر

حدود 2ماه میگذرد که کلید واژه هایی را می خواستم پیدا کنم که بتونم این مقاله رو کامل بنویسم،بعضی از این کلید واژه ها جای حلقه های مفقوده بودند که امروز تونستم از ذهنم بیرون بکشم،قبل این مقاله چکیده ای در مورد بازی سازی و موانع آن در انجمن نوشتم،امروز بهانه ای شد تا بتونم مقاله ی تربیت خلاقانه در بازی سازی رو بنویسم که در ادامه دعوت می کنم ، دوستان عزیز و ارجمند این مقاله رو بخونن.




احمد کرمی
۲۴آذر

علم زمانی جایگاه خود را پیدا می کند که به آن اهمیت داده شود و اهمیت دادن به علم در واقع اهمیت دادن به خودمان و فرزندان و آینده است،در درجه اول علم بازی سازی با جهانی که در آن وجود دارد به نسبت جهانی که در آن زندگی میکنیم بسیار گسترده تر است و گویای این پیام است که شما آنچه در ذهن دارید را می توانید در آن پیاده سازی نماید اما این مهم در ایران متاسفانه فقط در قالب کاری تفریحی و بیشتر جنبه سرگرمی دیده می شود،این پیامی ...



احمد کرمی
۲۴آذر

 

 

در دنیای مدرن امروز ارتباطات علوم نقش سازنده ای برای روابط بین دانشگاه و صنعت را ایفا می کند،در واقع زمانی صنعت جایگاه خود را برای حل مسائل در جامعه بدست می آورد که رسالت دانشگاه نقش تعیین کننده این معادله است،طراحی و برنامه نویسی بازی های نسل جدید ارتباطات مهندسی را بین علوم مختلف روشن می سازد و علم بازی سازی را می توان در قالب 3 عامل اساسی طرح کرد:

 1-علم بازی سازی را می توان در حوزه سیاسی به عنوان ابزار جنگ نرم شناخت.

 2-علم بازی سازی را در اقتصاد به عنوان صنعتی بزرگ با درآمدی کلان یاد کرد.

 3-علم بازی سازی رسانه ای مانند رسانه هایی مثل سینما،تلویزیون،اینترنت و... بر شمرد که در حوزه روانشناسی و جامعه شناسی پیام رسان فرهنگی،اجتماعی و زمینه کاشت افکار برای رسیدن به اهدافی مشخص است.

 

 

 

 

احمد کرمی