سیستم جدید GUI Editor در S2Engine HD 1.4.6 Preview
جمعه, ۲۲ آبان ۱۳۹۴، ۰۴:۲۲ ب.ظ
شاتی از پردازش مدل ها بدون NormalMap , HeightMap ,...
هر چه بیشتر از روزها و هفته ها می گذرد، ویژگی های بیشتری به S2Engine HD 1.4.6 Preview اضافه می شود،همزمان نیز در کنار آن به رفع باگ ها پرداخته می شود،شکیبایی در انجام کارها در شرکت Profenix Studio می تواند جزء الگوی ما بازی سازان نیز باشد،در نسخه ی 1.4.6 پشتیبانی از فرمت های سه بعدی مانند COLLADA ،OBJ ،BLEND ،ASE ،3DS ، Direct X و FBX ممکن شده است و فرمت های جدید تصویری نیز مانند TIFF , PNG جزء دیگر ویژگی های نسخه ی 1.4.6 است.
البته فرمت های دیگری نیز با نام های مثل LWO , LXO ,LWS,SMD,DXF ,...که فرمت های سه بعدی که در نسخه ی 1.4.6 قابل استفاده هستند.
شاتی از پردازش مدل ها بدون NormalMap , HeightMap ,...
دیروز یعنی 10 نوامبر 2015 سیستم جدیدی به نسخه ی 1.4.6 اضافه شد که تیتر آن New basic GUI editor added بود،بله در نسخه ی 1.4.6 یک GUI Editor اضافه شده است که با آن می توانید بدون کدنویسی GUI های مختلفی را از یک Button گرفته تا یک Color Picker را ایجاد کرده و در پروژه هاتون استفاده کنید،در S2Engine HD 1.4.6 شاهد هستیم که سیستم نودبیسی آن کامل است و می توان بازی ها را بدون کدنویسی و مستقل ایجاد کرد،البته کسانی نیز که دوست دارند می توانند با S2Script کدنویسی کنند و بازی هاشون رو با کدها طراحی و برنامه نویسی کنند،این 2 راه حل برای طراحی بازی ها،پروژه های ویژوالیزیشن و شبیه سازی با کدنویسی و یا بدون کدنویسی امکان پذیر شده است و مژده ای برای کسانی است که کدنویسی را نمی دانند یا دوست ندارند،شما اگر دوست دارید با کدها پروژه هاتون رو کامل کنید،می تونید از S2Script استفاده کنید و اگر دوست ندارید با کدها کار کنید از سیستم نودبیسی Logical Machine در نسخه ی 1.4.6 استفاده کنید.
لازم به ذکر است که این سیستم پایه است و هنوز ویژگی های دیگری مانده است که در آن اضافه شود.
مطمئنا در روز های آینده از این سیستم بیشتر خواهیم دانست و شات هایی از آن منتشر خواهد شد.
حالا شما رو دعوت میکنم که شات هایی از وسایل نقلیه و جنگی را در نسخه ی 1.4.6 ببنید و لذت ببرید،شاید باورش سخت باشه اما پردازش شیدرها،متریال ها و مدل ها از شات هایی از وسایل نقلیه و جنگی در نسخه ی 1.4.6 بدون NormalMap,HeightMap و غیره است و همانطور که می بینید خروجی حیرت انگیز است،اگرچه سیستم پارامتریک S2Engine HD 1.4.6 شیدرها و مپ های زیادی را پشتیبانی می کند اما در این شات ها فقط از تکسچر ساده استفاده شده است تا قدرت گرافیک و نحوه پردازش S2Engine HD 1.4.6 برای همگان آشکار شود.
شاتی از پردازش مدل ها بدون NormalMap , HeightMap ,...
شاتی از پردازش مدل ها بدون NormalMap , HeightMap ,...
شاتی از پردازش مدل ها بدون NormalMap , HeightMap ,...
و حالا شما رو دعوت میکنم چند شات از سیستم های Terrian و Foliage در S2Engine HD 1.4.6 Preview را مشاهده کنید.
موفق و سر بلند باشید.
۹۴/۰۸/۲۲