سفارش پروژه ها

و آموزش با موتورهای بازی سازی مختلف با کمترین قیمت توافقی

و آموزش با موتورهای بازی سازی مختلف با کمترین قیمت توافقی

سفارش پروژه ها

سفارش پروژه با موتورهای بازی سازی مختلف پذیرفته می شود-برای سفارش پروژه با شماره 09357942170 (احمد کرمی) تماس حاصل فرمایید-هزینه ی پروژه به صورت توافقی است.

سلام دوستان عزیز


تعداد فصل های کتابم به 12 فصل رسیده و دوستانی که به صورت تلفنی بیان فرمودند درخواست کردند که مباحث هوش مصنوعی را در کتابم پوشش دهم و حالا یکی از فصل های کتابم مباحث هوش مصنوعی است که با مثال های ++C آن را توضیح دادم،در واقع تمرکز اصلی کتابم بر روی برنامه نویسی ++C در کرای انجین 5.4 است و به زودی این کتاب به زبان فارسی منتشر خواهد شد


با نهایت احترام و ادب

احمد کرمی بوکانی

۳ نظر ۱۹ مرداد ۹۷ ، ۰۱:۳۴
احمد کرمی

مدرسه ساخت بازی های ویدئویی


دوره های سه گانه و چهارگانه بازی سازی از صفر را با لذت یادگیری تجربه کنید


استانداردهای آموزشی این مدرسه فراتر از سازمان فنی و حرفه ای - آموزش و پرورش و دانشگاه ها است


ثبت نام کنید


آدرس : استان آذربایجان غربی - بوکان - جنب کتابخانه پارک ملت - کوچه بهار 20


تلفن : 04446225036

همراه : 09357942170

مدرس : احمد کرمی بوکانی

۰ نظر ۰۳ مرداد ۹۷ ، ۱۲:۴۰
احمد کرمی


دنیای امروز دنیای علم - مهارت و کسب درآمد هزاران میلیارد دلار است و بیشتر کشورهایی با ذخایر نفتی و گازی با اسم کشورهای جهان سوم شناخته می شوند،در اروپا و امریکا ذخایر نفتی و گازی جزء استراتژی های نوین برای آینده به حساب می آیند و اکنون این کشورها تکیه بر اقتصاد غیر نفتی و غیر گازی زده و به صورت نمایی علم شان و مهارتشان در حال رشد است مانند کشور ژاپن که هیچ منبع نفتی و گازی ندارد.


صنعت بازی سازی یکی از این قطب های اقتصادی بر پایه علم و مهارت است و این کشورها به خوبی آینده را ترسیم کرده اند،صرف نظر از توضیحات و علم درهم تنیده و پیچیده مورد اشاره این مهم در خطوط بالا،دانش کامپیوتر و خصوصا صنعت بازی سازی به زبان برنامه نویسی محبوب و بسیار قدرتمندی گره خورده است و آن زبان C++ است،زبانی که از سیستم عامل ماهواره گرفته تا زیردریایی های اتمی و کاوشگرهای فضایی ناسا با این زبان طراحی شده اند و می توان به جرات گفت که اگر برنامه نویسانی که در صنعت بازی سازی به زبان برنامه نویسی C++ مسلط نباشند،مدرک تحصیلی و دانشگاهی آنها زیر سوال است.


زبان برنامه نویسی C++ عمیقا در موتور بازی 1 سازی کرای انجین 5 مورد استفاده قرار میگیرد و این موتور با این زبان طراحی شده است و برای طراحی بازی ها با این موتور از همین زبان استفاده می شود،کرای انجین 5 قدرتمندترین موتور بازی سازی دنیا است و بعضی از موتورهای دیگر نیز مانند دنیا انجین از شرکت یوبی سافت،لامبریارد از شرکت آمازون از موتور ساخت بازی کرای انجین توسعه یافته اند و بازی های قابل قبولی با موتور بازی سازی کرای انجین ساخته شده اند : کرایسیس 3،بازگشت به جزیره دایناسورها،سفر رابینسون و...


 آنچه که به رشته تحریر درآمده،با سال ها تجربه در تحقیق و پژوهش بدست آورده ام و گویای آن است که برای کسانی که در صنعت بازی سازی فعالیت می کنند،پیامی است که باید زبان C++ 2 را بدانند،زبان های دیگری نیز وجود دارند که با میزان رشد C++ نمی توانند رقابتی داشته باشند،این کتاب برای کسانی است که در زبان برنامه نویسی C++ حرفه ای هستنداگرچه تمام تلاشم را انجام داده ام تا این کتاب نیز برای مبتدیان کاملا مفید باشد،به دنیای C++ کرای انجین خوش آمدید،این دنیا به شما می آموزد کلاس های خلاقیت،پرورش ذهن و مغز را پاس کنید،در این راه قدم بردارید و از آنچه می آموزید لذت ببرید،امروزعصر مهارت و عمل گرایی است،به دیگران این کتاب را پیشنهاد دهید،این کتاب برای معلمان،اساتید دانشگاه ها،دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان نوشته شده است تا بهتر با کاربرد دروس تحصیلی در رشته های مختلف،ریاضی فیزیک،معماری،کامپیوتر،گرافیک،موسیقی،انیمیشن آشنا شوند و در واقع مجموعه ی این رشته ها است که ارتبط صنعت با دانشگاه و مدارس را معنا دار می کند،این کتاب گام نخستی برای تبین و مبین شدن صنعت بازی سازی برای جامعه است و پتانسیلی برای رشد همه دوستاران صنعت بازی سازی کشورمان است،در نگاه دیگر مطمئنا منابع کلان درآمدزایی ارزی و ریالی به تجارت الکترونیک و قانون کپی رایت با ارتباط تنگاتنگی واقع است و این منابع به قدری کلان و غیر قابل چشم پوشی است که شرکت کرایتک سیستم جدید مالی با نام CryCash را بنیان گذاری کرده است و در اواخر سال 2019 از آن رو نمایی خواهد کرد و فیدبک های این سیستم در بازی وارفیس زبان ترکی آغاز شده است،کلام من خطاب به دلسوزان صنعت بازی سازی کشورمان است که جایگاه سیستم جدید مالی در بازی های ایرانی با کسب درآمدهای نجومی کجاست؟ اسپانسرهای بزرگ تبلیغاتی کشور برای خدمت به صنعت بازی سازی کجا هستند؟ آیا بنیاد ملی بازی های رایانه ای به وظیفه خود درست عمل کرده است؟ آیا فیدبک های بازی های ایرانی در سیستم عامل ها یا پلاتفرم های ویندوز و پلی استیشن و ایکس باکس مثبت بوده است؟ و سوالات دیگری که در این مقدمه نمی گنجد.


من عبارت جدیدی در رابطه با انتشار کتاب ها با مفهوم BIP  را بنیان گذاری کرده ام و این کتاب با BIP در شماره 1 منتشر شده است و در آینده نیز این مفهوم جدید را بیشتر رشد خواهم داد و انچه که مشخص است،علی رغم مشکلات و راه های پر پیچ و خم و عدم پشتیبانی از این کتاب و ایده های من تا به امروز در جریان بوده است،این کتاب نقطه عطف دیگری را در زندگی من رقم زد تا بیشترین تلاشم را برای خدمت به صنعت بازی سازی را انجام دهم،می توان به جرات بگویم که تنها کسی که به من کمک کرد و تنهایم نگذاشت خداوند بود و شدیدترین مخالفت ها با من تا به امروز توسط مسئولین کشور ایران و استان آذربایجان غربی انجام شده است تا به اهداف ارزشمند و توسعه علمی در شمال غرب کشور دست پیدا نکنم،در هر حال با توجه به اینکه BIP شماره 1 این کتاب نیاز به رشد و نیاز به معرفی این پتانسیل غنی و خلاقانه در سطح جامعه وجود دارد،امیدوارم BIP های دیگری را نیز در ادامه این راه پر از مشکلات و طاقت فرسا را منتشر نمایم.


این کتاب در درجه اول برای کلیه علاقه مندانی است که دوست دارند،بازی های خود را به زبان برنامه نویسی C++ در موتور بازی سازی کرای انجین 5.4 آغاز کنند و در درجه دوم با امکانات و ابزارهای مختلف در کرای انجین 5.4 آشنا شوند،از آنجایی که این کتاب مهارت ساخت بازی ها را با دانش نامه ای بلند از توابع C++ را در خود دارد،خوانندگان و مرجوعین به این کتاب باید قبلا دانش کافی و در حد متوسط از زبان برنامه نویسی C++ را بدانند و این کتاب برای علاقه مندانی که برنامه نویسی C++ را نمی دانند و حتی مبتدی هستند،نوشته نشده است،اگرچه با توضیحات کافی و مبین سعی شده است که مبتدیان نیز از این کتاب بیشترین بهره را ببرند،لازم به ذکر است که در این کتاب در بخش برنامه نویسی بصری سیماتیک کرای انجین 5.3 و 5.4 را مد نظر گرفته ام و بقیه فصل ها مرتبط با کرای انجین 5.4 است،امیدوارم با توجه به 15 سال برنامه نویسی این حقیر ،کلیه خوانندگان ارجمند هرگونه انتقاد،پیشنهاد،سوالات تان را از راه های زیر در جریان بگذارند تا آثار دیگری را پر بارتر منتشر نمایم.


لازم به ذکر است که تنها مبحث هوش مصنوعی در این کتاب پوشش داده نشده است که در آینده به این مهم خواهم پرداخت و تمامی مباحث که شما را قادر می کند با کرای انجین کد نویسی کنید و از زبان ++C استفاده کنید :


 

فهرست کتاب

 


تقدیم


 


درباره نویسنده


 


تاریخچه


 


مقدمه 


 


فصل اول – واژه شناسی و مفاهیم بازی سازی


 


فصل دوم – نصب CryEngine  و پروژه GameSDK


 


فصل سوم – محیط نرم افزاری CryEngine و ابزارهای مختلف آن


 


فصل چهارم – نحوه نصب Visual Studio 2015 Enterprise برای C++ CryEngine


 


فصل پنجم – نحوه نصب CMake و ایجاد Solution ها برای Template های مختلف


 


فصل ششم – کدهای راکتوری C++ و API های CryEngine


 


فصل هفتم – کاربردهای Flowgraph در جلوه های تصویری دوربین و ساخت منوهای بازی


 


فصل هشتم – زبان جدید Schematyc و محیط ادیتوری آن


 


فصل نهم – خروجی گرفتن از بازی و آشنایی با گزینه های مختلف Launcher


تعداد صفحات  : تا این لحظه 243 صفحه با تصاویر رنگی  و دی ودی آموزش ویدیویی


به روز رسانی :  من همچنان در حال اضافه کردن مباحث و مطالب مختلف و جالب به کتابم هستم


اطلاعات بیشتر : ضمیمه این کتاب شامل 2 دی ودی به همراه پروژه جزیره ربات ها و نسخه کرای انجین 5.4 و پروژه GameSDK و ... است




احمد کرمی بوکانی


09357942170


9 اردیبهشت 1397


https://www.youtube.com/AhmadKarami


https://www.facebook.com/ahmad.karami.9674


http://ahmadkarami.blog.ir/


۱ نظر ۲۷ تیر ۹۷ ، ۰۱:۳۵
احمد کرمی




سلام


چند ماه از توسعه کرای انجین 5.5 در نسخه الفا و بتا میگذره و جایی ندیدم که جدیدترین آپدیت رو گذاشته باشند،حالا نسخه بتا 3 از کرای انجین 5.5 منتشر شده است.


کرای انجین 5.5 بتا (پیش نمایش) 3 را دانلود کنید:



لینک دانلود :

https://github.com/CRYTEK/CRYENGINE/releases/download/5.5.0_preview3/CRYENGINE_preview_5.5.0.193_pc.zip


حجم : 984 مگابایت

سیستم عامل : ویندوز 64 بیتی


توضیح : این فایل فشرده شده حاوی لانچر و ادیتور کرای انجین 5.5 بتا 3 است و همچنین بدون assets  و بدون تنظیمات تمپلت هاست و برای تست کردن - رفع باگ ها - پاسخگوی کنجکاوی شما است.




ویژگی های کلی و قابل دسترس در کرای انجین :

1- رابط کاربری با تکنولوژی ScaleForm با برنامه نویسی اکشن اسکریپت نسخه 2 در محیط Adobe Flash (ساخت انواع منو  و رابط ها در بازی ها)

2- سیستم برنامه نویسی بصری Schematyc / Flowgraph node base language (با اتصال فقط گره ها (نودها) )

3-سیستم برنامه نویسی با زبان #C (ساده تر از ++C اما نه برای همه )

4-سیستم برنامه نویسی با زبان ++C (برای همه قابل درک نیست،تنها برای متخصصان قابل درک است)

5-سیستم آب و هوا (وزش باد بر اساس پارامتر یا حجم - بارش باران - بارش برف - ابرهای حجمی بر اساس ارتفاع و...)

6-سیستم شب و روز (کنترل شب و روز بر اساس نودها یا کدهای سی شارپ یا کدهای سی پلاس پلاس)

7-سیستم مایعات سه بعدی (ساخت انواع رودخانه - دریاچه - اقیانوس و...)

8-سیستم پیشرفته پارامتریک نودبیسی پارتیکل (سیستم ذرات مانند ساخت دود-آتش-گردباد-ابر)

9-سیستم پیشرفته انیمیشن پارامتریک م * ا * ن * ک * ن (استفاده شده در شرکت Crytek)

10-سیستم پیشرفته هوش مصنوعی بر اساس گره ها یا محیط حجمی

11-سیستم پیشرفته متریال (ساخت مواد مانند چوب- پلاستیک-شیشه - آهن و...) + با اتصال نودهای Substance گراها

12- سیستم برنامه نویسی شبکه و اتصال به شبکه Steam , غیره

13- کاهش حجم کد هسته و رفاکتورهای بهینه سازی و کلی تحقیق که باید خودتون انجام بدید ;-)




به زودی نسخه نهایی با لینک دانلود منتشر خواهد شد



وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان



ارادتـمنـد همه شما

احمد کرمی بوکانی
در ارتـبــاط بـاشـیـــد

۳ نظر ۰۷ خرداد ۹۷ ، ۰۲:۳۸
احمد کرمی
احمد کرمی بوکانی-مدرس زبان سی پلاس پلاس کرای انجین 5 آموزش مهارت تجارت بین المللی
بازی اول شخص با زبان ++C در کرای انجین 5.4 (در حال توسعه)



🔴
سلام همکاران گرامی


در تابستان گذشته (1396)،برگزاری طراحی و برنامه نویسی بازی ها با زبان سیماتیک کرای انجین 5 انجام شد،اگر منصفانه قضاوت کنم،استقبال خوبی از آن انجام نشد و در پی فیدبک هایی که از معلمان،اساتید و مربیان سازمان فنی و حرفه ای دریافت کردم🕗 برگزاری این گونه کلاس ها باید با زبان ++C انجام میشد و من نیز قول داده بودم که در سال آینده این مهم حتما اتفاق خواهد افتاد و امروز اعلام میکنم که شما می توانید در این کلاس ها ثبت نام کنید و به تدریس ساخت بازی های کامپیوتری با زبان ++C در موتور بازی سازی CryEngine 5 خواهم پرداخت،لازم به ذکر است از آنجایی که مباحث برنامه نویسی بازی ها با زبان ++C کرای انجین 5 نیاز به مباحث دیگری برای درک مطالب و پیاده سازی کدها مانند کلاس ها،وراثت،چندریختی،الگوها و...دارد،قبل از برگزاری رسمی کلاس ها سوالات تون رو حتما مطرح بفرمایید


🕹 آدرس : در یکی از دانشگاه ها یا مدارس شهرستان بوکان برگزار خواهد شد ( به زودی اعلام خواهد شد)


👱🏻 مدرس : احمد کرمی

 ☎️ 09357942170


 📚 شروع کلاس ها از تاریخ ا تیر 1397 ویژه خواهران و برادران 📢


🔵از آوردن دوربین و فیلم برداری از جلسات اکیدا خوداری بفرمایید،حضور علاقه مندان با پرداخت شهریه اشکالی ندارد


🌏ارادتمند همه شما

  احمد کرمی بوکانی


۲ نظر ۰۶ خرداد ۹۷ ، ۱۴:۰۹
احمد کرمی

آمازون لامبریارد 1.14


سلام دوباره


ویژگی های کلی و قابل دسترس در لامبریارد :

1- رابط کاربری UI Editor (ساخت انواع منو  و رابط ها در بازی ها)

2- سیستم برنامه نویسی بصری Script Canvas node base language (با اتصال فقط گره ها (نودها) )

3-سیستم برنامه نویسی با زبان Lua (ساده تر از ++C اما نه برای همه )

4-سیستم برنامه نویسی با زبان ++C (برای همه قابل درک نیست،تنها برای متخصصان قابل درک است)

5-سیستم آب و هوا (وزش باد بر اساس پارامتر یا حجم - بارش باران - بارش برف و...)

6-سیستم شب و روز (کنترل شب و روز بر اساس کدها یا نودها یا کدهای لوا یا کدهای سی پلاس پلاس)

7-سیستم مایعات سه بعدی (ساخت انواع رودخانه - دریاچه - اقیانوس و...)

8-سیستم پیشرفته پارامتریک پارتیکل (سیستم ذرات مانند ساخت دود-آتش-گردباد-ابر)

9-سیستم پیشرفته انیمیشن نودبیسی (استفاده شده در شرکت های Ubisoft , EA )

10-سیستم پیشرفته هوش مصنوعی بر اساس گره ها یا محیط حجمی

11-سیستم پیشرفته متریال (ساخت مواد مانند چوب- پلاستیک-شیشه - آهن و...)

12- و ابزارها یا Gem هایی برای پخش ویدئو - پشتیبانی از میکروفون - رابط کاربری برای بازی موبایل - دسترسی به Twitch - چت روم و....

13- خودتان تحقیق کنید خیلی امکانات داره دیگه ;-)




لینک دانلود آمازون لامبریارد 1.14 (حجم : 7.86 گیگابایت - سیستم عامل ویندوز 64 بیتی)

https://d1a5h15s88ekwk.cloudfront.net/1.14.0.0/lumberyard-1.14-608525a-pc.zip



لینک دانلود آمازون لامبریارد 1.14 (حجم : 10.9 گیگابایت - سیستم عامل مکینتاش 64 بیتی)

https://d1nwo8xtqsfuln.cloudfront.net/1.14.0.0/lumberyard-1.14-608525-mac.tgz



وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان


در ارتباط باشید


۲ نظر ۲۳ ارديبهشت ۹۷ ، ۰۱:۴۰
احمد کرمی

آمازون لامبریارد 1.14


سلام


تاخیر زیادی داشتم اما بلاخره دوباره برگشتم،اجازه بدید در ابتدا یه مسئله رو خدمت شما مطرح کنم،بعضی از دوستان تماس می گیرند که ما از کدام موتور بازی سازی استفاده کنیم و خطاب به من می گویند که شما نظرات تون رو خیلی سریع عوض می کنید.

ببینید هر موتور بازی سازی مزایا و معایب خاص خودش رو داره و شما اگر مقایسه موتورهای بازی سازی یا انجین های بازی سازی رو با منابع مختلف انجام بدید به همین نتیجه من خواهید رسید اما اینجا یک مسئله خیلی مهمه و اون مستندسازی انجین هست که با توجه به اینکه در طول سال ها یونیتی از سال 2005 ، آنریل انجین از سال 2014 و لامبریارد از سال 2016 و کرای انجین از سال 2018 این عمل رو توسط شرکت های سازنده انجام دادند باعث شده که یونیتی و آنریل 4 محبوب باشند اما بعد از این دو انجین یعنی یونیتی و آنریل 4،موتور بازی سازی آمازون لامبریارد بهترین تلاش را ساخت مستندات قوی ارائه کرده است اما لامبریارد نسخه بتا (آزمایشی) است و مانند کرای انجین 5.5 که نسخه بتا است ،آینده موتور لامبریارد نیز بسیار مهم و روشن است و اتودسک استینگری نیز در این روزها کاملا بی صدا و بدون خبر است،در هر حال،شما یک انجین رو انتخاب کنید و آن را ادامه دهید.



یکی از مزایایی که باعث شده که مردم بیشتر لامبریارد رو نسبت به کرای انجین انتخاب کنند،علاوه بر مستندات و زبان ویژوال اسکریپتینگ،آپدیت های سریع و حداقل کمتر از 2 ماه یکبار آمازون است،از سال 2016 که کرای انجین 5 منتشر شد،کرایتک به طور میانگین هر 6 ماه یکبار یک آپدیت جدید از کرای انجین رو منتشر میکنه و اخیرا نیز اعلام کرده است که برنامه خاصی برای حذف فلوگراف ندارند و این سخنان در تناقض اشکار با تیم توسعه کرای انجین و روابط عمومی این شرکت بوده و باعث انتقادات بسیار شدید بازی سازان جهان شده است،در طول این دو سال اخیر یا حتی از سال 1998 کرایتک تمایل دارد که کرای انجین در هر دوره زمانی یک انجین ناشناخته با سوالات بی جواب بماند و این احتمال مطرح می شود که آموزش های تهیه شده کرای انجین هنوز لقمه خوبی برای تیم توسعه کرای انجین است که باعث شده ورکشاپ های خصوصی و نیمه خصوصی توسط کرایتک را برگزار کند،البته از زمان انتشار لامبریارد نیز کرای انجین مرحله به مرحله کمرنگ تر شده و شاید هم از این کمرنگ تر شود!!!




وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان


امشب شرکت آمازون برای ما سورپرایز بزرگی را منتشر کرد وعلاوه بر چند هزار ویژگی،بهبود و اصلاح که در نسخه های قبلی منتشر شده،در این نسخه بالای 200 ویژگی جدید،بهبود و اصلاحات در لامبریارد انجام شده است،به موتور بازی سازی لامبریاد 1.14 خوش آمدید،آمازون از سال 2016 با انتشار اولین نسخه از لامبریارد تا کنون بهترین عملکرد را در بین شرکت های انجین سازی کرایتک و اتودسک داشته است و عملکرد قابل قبولی نیز در بین شرکت های انجین سازی یونیتی و اپیک گیمز داشته است، زبان برنامه نویسی تصویری یا همون نود بیسی Script Canvas رو قبلا اطلاع رسانی کرده بودم و در نسخه 1.14 بیشترین تمرکز یا همون major رو برای این زبان جالب و قدرتمند ارائه کرده است








پیشنهاد میکنم این ویدئو رو ببینید تا بهتر با زبان لوا-گرای Script Canvas نود بیسی آشنا شوید، این دو ویدئو در GDC 2018 در غرفه آمازون لامبریاد منتشر شد  :



ویدئویی آموزشی اول

https://youtu.be/7J5X2LDllQ8


ویدئویی آموزشی دوم

https://www.youtube.com/watch?v=h3q6Uw_tle0&t=185s



این تمام ویژگی های لامبریارد 1.14 نیست،سورپرایز های دیگر نیز وجود دارد و تعداد بسیار زیادی از کامبونت های مختلف در نسخه های قبلی اضافه شده است و در این نسخه کامبونت های Wind Volume (ناحیه حجم باد بر اساس سرعت،شدت و...)،  Sky Cloud (ابرهای ساده تا پیچیده آسمان)،Force Volume (ناحیه حجم نیرو پارامتری)،Tube Shape (شکل امتداد تونلی) اضافه شده است.


Example image of the Wind Volume component

Example image of the Sky Cloud componentExample image of the Force Volume component

Example image of the Tube Shape component


در بخش انیمیشن نیز ایجاد مورف کردن تغییر چهره برای کاراکتر با سیستم نود بیسی انیمیشنی EmotionFx امکان پذیر شده است.





سیستم جدیدی برای رابط کاربری در ساخت بازی های موبایل در لامبریارد 1.14 منتشر شده است



Example image of the Virtual Gamepad gem



رابط کاربری یا همون UI Editor به کامبونت پارتیکلی مجهز شده است تا رابط کاربری داخل بازی شکل زیباتری بگیرند


پشتیبانی از ویژوال استودیو 2017 نیز در این نسخه امکان پذیر شده است و اگر شما می خواهید از ویژوال استودیو 2015 نیز استفاده کنید یا از هردو.


و اخبار دیگر ...



برای دیدن جزئیات اخبار مربوط به ویژگی های آمازون لامبریارد 1.14 به آدرس زیر مراجعه کنید.


https://aws.amazon.com/blogs/gametech/1-14/



نکته آخر اینکه محصولات امریکایی بهتر از محصولات اروپایی هستند، مثالش مستندسازی و تولید اسناد آموزشی و صد البته تکنولوژی موتورهای بازی سازی امریکایی بسیار بهتر از موتورهای بازی سازی اروپایی است و امریکایی ها ثابت کردند که در هر موتور بازی سازی که دست بگذارند اسناد قوی برای آموزش دادن به آن موتور تولید می کنند.


در ارتباط باشید


۲ نظر ۲۲ ارديبهشت ۹۷ ، ۰۲:۳۳
احمد کرمی

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان



در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی


برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید


شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6318-9788-0092

شماره حساب احمد کرمی در بانک رفاه کارگران
1513-86-833


لطفا فقط از این شماره کارت و یا شماره حساب برای واریز وجه استفاده کنید





 دانش و مهارت احمد کرمی در S2Engine HD

دانشگاه آزاد بوکان کامپیوتر معماری طراحی الگوریتم مدرس احمد کرمی

دانشگاه آزاد بوکان کامپیوتر معماری 8

دانشگاه آزاد بوکان کامپیوتر معماری 6

دانشگاه علمی و کاربردی بوکان کامپیوتر معماری ریاضی و فیزیک احمد کرمی

دانشگاه علمی و کاربردی بوکان کامپیوتر معماری نمای خارجی دانشگاه آزاد بوکان احمد کرمی

دانشگاه پیام نور بوکان کامپیوتر معماری 1 مدرس احمد کرمی

دانشگاه پیام نور بوکان کامپیوتر معماری 1 نمای خارجی مدرس احمد کرمی

دانشگاه پیام نور بوکان کامپیوتر معماری هوش مصنوعی مدرس احمد کرمی

دانشگاه علمی کاربردی بوکان کامپیوتر معماری 1 گرافیک مدرس احمد کرمی

دانشگاه علمی و کاربردی بوکان کامپیوتر معماری نقشه احمد کرمی

دانشگاه آزاد بوکان مدرس احمد کرمی دانشگاه علمی و کاربردی بوکان کامپیوتر معماری و ساختمان



ویدئوهای دیگر از نمونه کارهای احمد کرمی رو ببینید:


https://www.youtube.com/watch?v=aj5rAxYIpiM&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=1&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=miVgFfeIWG8&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=8&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=aHIqdBgw2e4&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=9&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=QaDbDrkl7SY&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=11&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=QdtmLb0gpTo&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=14&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=djgFxm2xBIk&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=12&t=0s






 دانش و مهارت احمد کرمی در CryEngine

دانشگاه آزاد بوکان کامپیوتر معماری 3

دانشگاه آزاد بوکان کامپیوتر معماری 4


ویدئوهای دیگر از نمونه کارهای احمد کرمی رو ببینید :


https://www.youtube.com/watch?v=Fqs6qnvSFJA&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=17&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=Wqe6fNva-bc&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=40&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=1lqYy1aCrBQ&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=39&t=0s


https://www.youtube.com/watch?v=-7UVU85_Qdc&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=35&t=3s


https://www.youtube.com/watch?v=ZOYo9YwOV9I&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=38&t=0s





 دانش و مهارت احمد کرمی در Lumberyard

دانشگاه علمی کاربردی بوکان کامپیوتر معماری 1 اندرید مدرس احمد کرمی


ویدئو رو نگاه کنید :


https://www.youtube.com/watch?v=AA-AIepDQvA&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=2&t=0s





 دانش و مهارت احمد کرمی در Stingray

دانشگاه آزاد بوکان کامپیوتر معماری 2

دانشگاه آزاد بوکان کامپیوتر معماری 1






برای دیدن همه نمونه کارهای من بر روی اینجا کنید





در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی



برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید


شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6318-9788-0092

شماره حساب احمد کرمی در بانک رفاه کارگران
1513-86-833


لطفا فقط از این شماره کارت و شماره حساب برای واریز وجه استفاده کنید



وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان


۰ نظر ۰۳ فروردين ۹۷ ، ۱۸:۴۹
احمد کرمی

قدرت کرای انجین 5.4 احمد کرمی بوکانی آموزش

شاتی از آموزش ساخت یک جنگل کوهستانی با کرای انجین 5.4



سلام


امروز با چند آموزش خیلی خوب خدمت شما دوستان عزیز آمدم،اگر شما نیز از موتور بازی سازی کرای انجین استفاده می کنید و از طرفداران این انجین عالی هستید،حتما این آموزش ها رو دانلود کنید تا بتونید بیشتر با این انجین که پر از اسراره،آشنا شوید



برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید


این آموزش ها توسط شرکت کرایتک و تیم کرای انجین تهیه شده است


Designer Tool
https://www.youtube.com/watch?v=aPN5i8kiJIE
https://www.youtube.com/watch?v=XDbN7JdWIPw

Particle Editor
https://www.youtube.com/watch?v=mzaAtwtko7E&t=99s
https://www.youtube.com/watch?v=b4Ku4swm104&t=927s

Introduction to Flowgraph
https://www.youtube.com/watch?v=NdTvkPC9WF8

Forest Tutorial - Quixel Megascans
https://www.youtube.com/watch?v=9P3Fr2TL9mo

Introduction to UI
https://www.youtube.com/watch?v=YcdJ7LEsVoQ&t=60s

Short Tutorial - Quixel Megascans
https://www.youtube.com/watch?v=SbQGek6qFDA

Dunes Tutorial - Quixel Megascans
https://www.youtube.com/watch?v=YD2i6HuXh-0

Cinematic Story Telling
https://www.youtube.com/watch?v=2n_Q0n5Ta4w&t=3173s
https://www.youtube.com/watch?v=axOgIaPRMwU
https://www.youtube.com/watch?v=MnBAbczal78
https://www.youtube.com/watch?v=xNndzWSfgRo&t=981s


برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید


شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6318-9788-0092

شماره حساب احمد کرمی در بانک رفاه کارگران
1513-86-833


لطفا فقط از این شماره کارت و یا شماره حساب برای واریز وجه استفاده کنید


قبلا نیز آموزش های خوبی برای موتور بازی سازی کرای انجین و دیگر موتورها تهیه کردم که شما می توانید آنها را نیز به آدرس زیر دانلود کنید




در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی




۲ نظر ۱۸ اسفند ۹۶ ، ۱۸:۵۰
احمد کرمی

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان



 حتما ویدئو هر مهارت رو نگاه کنید


تمامی این نمونه کارها با موتور بازی سازی یونیتی طراحی و برنامه نویسی شده است


در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی



شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6318-9788-0092

شماره حساب احمد کرمی در بانک رفاه کارگران
1513-86-833


لطفا فقط از این شماره کارت و یا شماره حساب برای واریز وجه استفاده کنید



 حتما ویدئو هر مهارت رو نگاه کنید




 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در تصاویر منتشرشده از پروژه ها


تصاویری از مهارت من در رابطه با برنامه نویسی گیم پلی مانند هوش مصنوعی ربات های دوست و دشمن (سرعت عمل کاهش یافته)،طراحی رابط کاربری بازی به صورت سیستم ذرات و چند کار تکنیکی دیگر با فتوشاپ و مکس

احمد کرمی بوکانی انیمیشن ساخت بازی 1.jpg

احمد کرمی بوکانی انیمیشن ساخت بازی 2.jpg

احمد کرمی بوکانی انیمیشن ساخت بازی 3.jpg


ویدئوی از این نمونه کار :

 https://www.youtube.com/watch?v=IQBomqnwmaU&t=2s&index=20&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7

 

 






 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در تصاویر منتشرشده از پروژه ها


تصاویری از مهارت من در رابطه با برنامه نویسی گیم پلی،انیماتورینگ

اردک زبل احمد کرمی بوکانی 1.jpg

اردک زبل احمد کرمی بوکانی 2.jpg

اردک زبل احمد کرمی بوکانی 3.jpg


ویدئوی از این نمونه کار :

https://www.youtube.com/watch?v=vYWx6rQd8l0&t=0s&index=34&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7

 

 

 




 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در تصاویر منتشرشده از پروژه ها


تصویری از مهارت من در رابطه با طراحی شیدر

پروژه  شبیه سازی احمد کرمی بوکانی طراحی شیدر.jpg


ویدئوی از این نمونه کار :

https://www.youtube.com/watch?v=4xBRxqlP1GI&t=0s&index=19&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7

 

 

 


 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در تصاویر منتشرشده از پروژه ها


تصویری از مهارت من در رابطه با طراحی شیدر

 پروژه ساعت احمد کرمی بوکانی طراحی شیدر.jpg

 

ویدئوی از این نمونه کار :

https://www.youtube.com/watch?v=E-cAYtOkRr0&t=0s&index=18&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7

 

 

 

  دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در تصاویر منتشرشده از پروژه ها


تصویری از مهارت من در رابطه با طراحی و برنامه نویسی برای تولید محتوای آموزشی - آموزش و پرورش

پروژه تولید محتوا آموزشی آموزش و پرورش بوکان احمد کرمی.jpg


ویدئوی از این نمونه کار :

https://www.youtube.com/watch?v=mOLn8BS-d5k&t=0s&index=31&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7

 

 

 

  دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در تصاویر منتشرشده از پروژه ها


تصاویری از مهارت من در رابطه با برنامه نویسی در پروژه های تعامل بصری-ویژوالیزیشن معماری – کدنویسی پیشرفته

 پروژه ویژوالیزیشن معماری تعامل بصری احمد کرمی بوکان.jpg

پروژه ویژوالیزیشن معماری تعامل بصری احمد کرمی بوکان2.jpg

 

ویدئوی از این نمونه کار :

https://www.youtube.com/watch?v=rwiIY9MKuyc&t=0s&index=21&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7

 

 

 

 

  دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در تصاویر منتشرشده از پروژه ها


تصاویری از مهارت من در رابطه با برنامه نویسی پیشرفته ، طراحی مرحله پیشرفته و گرافیک پیشرفته در پروژه های تعامل بصری-ویژوالیزیشن معماری

 پروژه ویژوالیزیشن معماری تعامل بصری احمد کرمی بوکان3.jpg

پروژه ویژوالیزیشن معماری تعامل بصری احمد کرمی بوکان4.jpg

پروژه ویژوالیزیشن معماری تعامل بصری احمد کرمی بوکان5.jpg


ویدئوی از این نمونه کار :

https://www.youtube.com/watch?v=lFMZwnVxtE0&t=12s&index=3&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7



 


در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی



شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6318-9788-0092

شماره حساب احمد کرمی در بانک رفاه کارگران
1513-86-833


لطفا فقط از این شماره کارت و شماره حساب برای واریز وجه استفاده کنید




وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان


۰ نظر ۱۵ اسفند ۹۶ ، ۱۸:۴۴
احمد کرمی