سفارش پروژه ها با انجین های مختلف با قیمت توافقی

مرجع تخصصی آموزش-طراحی-برنامه نویسی ( پروژه های بازی -پروژه های ویژوالیزیشن-پروژه های شبیه سازی )

سفارش پروژه ها با انجین های مختلف با قیمت توافقی

مرجع تخصصی آموزش-طراحی-برنامه نویسی ( پروژه های بازی -پروژه های ویژوالیزیشن-پروژه های شبیه سازی )

سفارش پروژه ها با انجین های مختلف با قیمت توافقی

سفارش پروژه با انجین های مختلف پذیرفته می شود-برای سفارش پروژه با شماره 09357942170 (احمد کرمی) تماس حاصل فرمایید-هزینه ی پروژه به صورت توافقی است.

شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران
5894-6318-9788-0092

آخرین نظرات


GDC 2017



🔴 بزرگترین کنفرانس علمی در زمینه رشته های گرافیک،کامپیوتر،معماری،ریاضی و فیزیک در سطح جهان و در شهر سانفرانسیسکو برگزار خواهد شد،این رویداد علمی است که همه ساله در نزدیکی فصل بهار  برگزار می شود،به این رویداد بزرگ GDC  گفته می شود و مخفف Game Developer Conference است و شرکت های غول و دنیای سرگرمی بازی ها جدیدترین محصولات تکنولوژیکی خود را با نام موتورهای بازی سازی یا گیم انجین ها در اختیار مخاطبان قرار می دهند.

🔵 امسال این کنفرانس بزرگ حال و هوای خاصی دارد،زیرا که تکنولوژی ها یا همان گیم انجین هایی مانند لامبریاد و کرای انجین 5 ، Customized شده اند و  همانطور که قابل مشاهده است،حالا عصر بازی سازان مستقل آغاز شده است و شرکت هایی مانند یونیتی و اپیک گیمز از سال 2014 به شدت در حال تاثیرگذاری بر جامعه ی علمی بازی سازان مستقل بوده اند و در این راه نیز موفق شده اند اما شرکت های دیگری مانند اتودسک،آمازون و کرایتک این حرکت را از سال گذشته یعنی 2016 آغاز کرده بودند و بعد از گذشت این سه سال یعنی در سال 2017 و در GDC 2017 می بینیم که لامبریاد 1.8،کرای انجین 5.3 و استینگری 1.7 نیز در حال محقق کردن رویای بازی سازان مستقل هستند.

⚫️ اگر اهل فن در زمینه ساخت بازی های کامپیوتری در سال های قبل از 2014 باشید،می دانید که ساخت یک بازی در انجین هایی مانند یو دی کی و کرای انجین 3 به سختی جابه جا کردن یک کوه بزرگ بود،در آن سال ها نه خبری از اسیتنگری بود و نه خبری از لامبریارد و نه خبری از آنریل انجین 4 بود و کدهای برنامه نویسی برای ساخت بازی ها به شدت پیچیده و بدون منبع آموزشی بودند و تنها یونیتی بود که بازی سازان می توانستند بازی های خود را نه با گرافیک بالا بلکه به صورت سطح پایین و با امکانات کم طراحی و برنامه نویسی کنند،که کیفیت بازی ها در یونیتی پایین بود و گرافیک دلچسب نداشت و همچنین امکانات بسیار کمی در یونیتی وجود داشت.

🔴 حالا بعد از گذشت این سه سال،شگفت انگیز بودن موتورهای بازی سازی برای همگان آشکار شده است،قابل ذکر است که موتورهای بازی سازی تنها برای ساخت بازی های کامپیوتر قرار نمی گیرد،موتورهای بازی سازی در پروژه های زیر کاربردهای بسیار زیادی  دارند :

1-ساخت انواع بازی ها برای 25 پلاتفرم مختلف که ویندوز و اندروید تنها 2 پلاتفرم از این 25 پلاتفرم هستند
2-ساخت پروژه های تعامل بصری در رشته معماری
3-ساخت پروژه های شبیه سازی کلاس های دانشجویان پزشکی
4-ساخت پروژه های شبیه سازی عملیات نظامی در جنگ های شبیه سازی شده
5-ساخت پروژه های شبیه سازی پرواز هواپیماها و  وسایل نقلیه زمینی و دریایی
6-ساخت  پروژه های انیمیشنی کوتاه
7-ساخت فیلم های سینمایی کوتاه
8-ساخت مجله های سه بعدی
9-ساخت پروژه های تولید محتوای آموزشی

📡 تا ساعاتی دیگر GDC 2017 آغاز خواهد شد...

🕹 از این رویداد بزرگ علمی لذت ببرید.


برای دریافت آخرین خبر ها از کنفرانس های مختلف در GDC 2017 به سایت زیر مراجعه کنید :

http://www.gdconf.com/



از فردا آموزش های ویدئویی شیماتیک در کرای انجین 5.3 به زبان فارسی در کانال تلگرامی(بوکان تی وی) منتشر خواهد شد :


https://telegram.me/BokanTV


👱🏻 با ما در ارتباط باشید.


  • ۰ نظر
  • ۱۰ اسفند ۹۵ ، ۱۸:۰۸
  • احمد کرمی

Roadmap-CryEngine 5.4-Crytek

نقشه راه در تکنولوژی کرای انجین 5



سلام


وقتی از تکنولوژی کرای انجین صحبت میشه،اولین چیزی که تو ذهن ما خلق میشه،سیستم طبیعت و محیط های طبیعی و مصنوعی با گرافیک بسیار بالا و در آخر زبان برنامه نویسی پیچیده ++C به سبک شرکت کرایتک است،که بازی سازان مستقل رو تا حد شرکت های متوسط و بزرگ رو به وحشت می اندازه،ما در طول تمام این سال ها،همچین ذهنیتی در رابطه با کرای انجین داشتیم اما حالا یک خبر خوب به گوش میرسه،کدنویسی در کرای انجین 5 ساده تر از یک لیوان آب خوردن شده است.


تعجب نکنید،این خبر واقعا صحت داره،به شما تبریک میگم،این انقلاب Schematyc است که آقای paul slinger آن را بنیان گذاری کرد،حالا وقت آن رسیده است که نگاهی به ویژگی های کرای انجین 5.4 بیندازیم اما قبلش پیشنهاد میکنم که نگاهی به ویژگی های کرای انجین 5.3 بیندازید.



ویدئویی از ویژگی های مختلف در کرای انجین 5.3

https://www.youtube.com/watch?v=O8aAS9cXeh4

کرای انجین 5.4 در پایان ماه April 2017 منتشر خوهد شد،ویژگی های بسیار مورد توجه در این نسخه شامل موارد زیر است :


🎮 اضافه شدن نودهای هوش مصنوعی به Schematyc

🎮 اضافه شدن نودهای انیمیشن به Schematyc

🎮 اضافه شدن نودهای فیزیک پیشرفته به Schematyc

🎮 پشتیبانی از Visual Studio 2017

🎮 حذف زبان اسکریپتی Lua

🎮 پشتبانی از Vulkan API برای موبایل و کامپیوتر

🎮 پشیبانی از بازی هایی تحت شبکه بر اساس کامبوننت های شبکه

🎮 پیش نمایشی از پروژه های VR

🎮 پشتیبانی از انواع فرمت های تصویری بدون استفاده از پلاگین


برای دیدن ویژگی های کامل کرای انجین 5.4 در نقشه راه،تکنولوژی کرای انجین 5 به آدرس زیر مراجعه کنید :

https://www.cryengine.com/roadmap


حالا مشخص شد که چرا شرکت کرایتک،سورس کد این تکنولوژی را در نسخه 3.8.6 در اختیار آمازون قرار داد و پول هنگفتی از سورس کد را به دست آورد،با تمام سعی و تلاشی که شرکت آمازون انجام داده است و اعلام شده است در آینده نامعلوم سیستم ویژوال اسکریپتنگی جدید جای فلوگراف لامبریارد را میگیرد،میان کرای انجین 5 و لامبریارد 1 ،گزینه بهتری به نام کرای انجین 5.4 وجود دارد،به نظر می رسد که شرکت آمازون به جای خرید سورس کد کرای انجین 3.8.6 ،بهتر بود یکی از انجین های گمنام مانند CopperCube , Torque3D , S2Engine را خریداری میکرد و تجربه اتودسک را دوباره تکرار میکرد،زیرا که انجین های گمنام دارای KLoc های بسیار کمتر و توسعه آن سریعتر،راحتر و البته عاقلانه تر به نظر می رسد،این یک استراتژی بزرگ از طرف شرکت کرایتک بود!!!


در ارتباط باشید.


  • احمد کرمی

تکنولوژی آمازون لامبریارد 1.7

نمایشی از تکنولوژی لامبریارد 1.7- محصول آمازون



سلام

اگر یادتون باشه،من به صورت خلاصه ،چند ماه قبل در مطالبی به بررسی لامبریارد 1.6 و کرای انجین 5.3 پرداختم.

حالا به بررسی سریع ویژگی های لامبریارد نسخه 1.7 می پردازم :

🎮 در این نسخه شاهد کنترل و کامپایل کدها برای ویژوال استودیو 2015 و 2013 هستیم و اگر می خواهید کدهای انجین و ابزارها و الماس های پلاگینی را کامپایل کنید بر اساس این دو نوع IDE می توانید اقدام کنید.

🎮 در این نسخه شما می توانید ویدئوها را برای فرمت های  mp4  —mkv  —webm— در داخل انجین پخش کنید.

🎮 در این نسخه سیستم بلندینگ و فیزیکال به شما امکان می دهد،انیمیشن ها را به صورت پارامتریک ترکیب کرده و کنترل فیزیکی بر روی انیمیشن ها انجام دهید.

🎮 در این نسخه،پشتیبانی از سیستم استریوسکوپیک بر پایه پروژه های VR امکان پذیر شده است،می دونید که استروسکوپیک یک روش رندرینگ بر پایه کانال های رنگی قرمز و آبی است که در بخش ویدئوهای سه بعدی کاربرد دارد،جالب است بدانید که در عینک مجازی یا همان پروژه VR ،واقعی گرایی اجسام در لامبریارد 1.7 به اوج خود رسیده است!!

🎮 در این نسخه ،دستگاه های حرکتی بر پایه سنسورها پشتیبانی می شود،شما می تونید تعامل ویژه ای در بازی ها با استفاده از این ویژگی داشته باشید،حتی می توانید دستان خود را داخل صفحه بازی فرو کرده و اجسام مانند صندلی،میز،تلویزیون و... را بردارید و به اطراف پرتاب کنید،البته کاراکترهای دشمن را نیز می توانید دستگیر کنید،این فقط یک مثال از دستگاه های حرکتی مختلف بود.

🎮 و در این نسخه شامل صدها آپدیت برای سیستم های AWS، Clouds,Gem ,... و همچنین اصلاح باگ ها و بهبود سیستم های قبلی انجام گرفته است.

این تکنولوژی برای طراحی و برنامه نویسی بازی های سه بعدی کامپیوتر،پلی استیشن،ایکس باکس،اندروید و غیره کاربرد دارد.

در مدارس تحصیلی آمریکا این تکنولوژی برای کاربرد دروس تحصیلی تدریس می شود.


برای دریافت آموزش های رایگان لامبریارد می توانید به لینک های زیر مراجعه کنید،فقط در نظر داشته باشید که بیشترین آموزش ها رو من در یوتیوب آپلود کردم،آپارات حم فایل ها و البته کیفیت آموزش ها را پایین آورده است اما با این حال بخشی از آموزش های رایگان را در آپارات نیز آپلود کرده ام.


یوتیوب

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TPsm8IRdGdecg73SXsAkgPV


آپارات

http://www.aparat.com/ahmad.karami


در ارتباط باشید

  • احمد کرمی

یک شات از سیستم جدید ویژوال اسکریپتینگ Schematyc مستقل از ++C



سلام دوستان


سال هاست که بازی سازان ایرانی انتظار این روز را می کشیدند،من از سال 2011 منتظر بودم که کرایتک تلسم سختی و غیر ممکن را به سادگی یک سیستم برنامه نویسی جدید ممکن کند و امروز 15 دسامبر 2016 روز منحصر به فرد و البته یک جشن بزرگ است،این جشن برای بازیسازان مستقل گرفته شده است و کرایتک اعلام کرده است که دیگر بازیسازان مستقل نگران کدهای بسیار پیچیده ++C در کرای انجین 5.3 نباشند،شما می توانید به سادگی هرچه تمام تر پیچیده ترین منطق برنامه نویسی را با سیستم جدید ویژوال اسکریپتنگ Schematyc ایجاد کنید و در کنار آن پیچیده ترین Class ها برای برای ایجاد GameObject های مختلف در  کنار Components های مستقل از ++C ایجاد کنید،با این استقلال شما می توانید Entity های زیادی را به سادگی آب خوردن ایجاد کنید.


  • احمد کرمی

 C++ Visual Node Base Scripting


سلام به همه


حدود 10 ماه قبل بود که کرای انجین 5 منتشر شد،تغییرات در رابط کاربری،بازسازی دوباره هسته و اضافه کردن ویژگی های زیادی را شاهد بودیم.

 
همه ی تغییرات و بازسازی ها و بهبودها و البته اضافه کردن ویژگی های جدید کرای انجین 5 ،کاربران و شرکت های بازی سازی در سراسر جهان را مجذوب این نسخه ی جدید کرده است،اما این تمام ماجرا نیست،در 2 هفته گذشته،کرای انجین 5 از زبانی جدید رو نمایی کرده است که بیشترین کار برنامه نویسان را به سادگی انجام می دهد،این زبان جدید الهام گرفته از ++C است،جالب است بدانید که این زبان جدید نه مانند فلوگراف در نسخ قبلی است و نه مانند بلوپرینت آنریل انجین 4 است و نه مانند زبان ویژوالی پلیمیکر یونیتی 5 است،این زبان را می توان معادل زبان متنی ++C دانست اما حالا از نوع بصری است،یعنی به جای اینکه کدهای ++C را تایپ کنید،حالا می توانید زبان ++C را به صورت نودبیسی یا همان C++ Visual Node Base Scripting تجربه کنید،این زبان به اسم  Schematyc است،این زبان ترکیبی از فوگراف،بلوپرینت و پلیمیکر است و تقریبا کاربران را از کدنویسی با زبان ++C بی نیاز می کند،البته این زبان در نسخه ی بتا به سر می برد و در نسخه ی کرای انجین 5.3 قابل دسترس خواهد و در نسخه ی کرای انجین 5.4 تکامل پیدا خواهد کرد،شرکت کرایتک اعلام کرده است که برای توسعه این زبان اولویت های بالایی را در نظر گرفته است و فعلا تمرکز اصلی برروی زبان ویژوال اسکریپتینگ  Schematyc است.


  • احمد کرمی


سلام دوستان ارجمند


امیدوارم حالتون خوب باشه.


 در این مطلب به معرفی انجین بازی سازی لامبریارد می پردازم


گیم انجین یا موتور بازی سازی لامبریاد ،محصول شرکت آمازون است که 8.5 ماه قبل به بازی سازان دنیا معرفی شد،این انجین کاملا رایگان است و سورس کد آن قابل دانلود است،این انجین که هسته ی کرای انجین 3.8.6 است،از شرکت کرای تک خریداری شد و تیم انجین نویسی لامبریارد از شرکت آمازون تعییرات زیادی را در این انجین یعنی سورس کد کرای انجین 3.8.6 انجام داده است،به علاوه ویژگی های زیاد دیگری به همراه بهبود بخش های مختلف انجین انجام شده است،هم اکنون آخرین آپدیت از نسخه 1 این انجین یعنی آپدیت 5 منتشر شده است که توجه بسیاری از بازی سازان را  به خود جلب کرده است،مسئله ی مهم که در این نسخه یعنی لامبریاد 1.5 قابل مشاهده است،کاربرپسندی آن و البته شباهت زیادی به یونیتی 5 و آنریل انجین 4 است،زیرا که برای ایجاد Entity در کرای انجین 3 و کرای انجین 5 باید از کدهای ++C محض استفاده می کردیم،اما حالا با توجه به بنیان گزاری مفهوم Slice ها در لامبریاد 1.1 به بعد می توانیم تنها با چند کلیک با استفاده از Add Component های مختلف مثل یونیتی 5 و آنریل انجین 4 در لامبریاد Entity یا همان GameObject ها را ایجاد کنیم.


  • احمد کرمی

سلام


بعد از یک مدت طولانی برگشتم و با یک ورکشاپ در خدمت شما هستم.

در ابتدا قرار بود که در این ورکشاپ به بررسی 2 انجین یعنی Unity 5 , S2Engine HD 1.4.6 بپردازم اما برنامه کمی تغییر کرد،اولین ورکشاپ با انجین های مختلف یونیتی 5،کرای انجین 5،لامبریارد و اس2 انجین در مجتمع فنی و تخصصی سهیل- در دپارتمان تئوری برگزار شد،هدف من در این ورکشاپ نمایش 4 انجین برتر بود که به علاقه مندان معرفی شد،خب،در شمال غرب کشور،بسیار کم هستند که اسم این انجین ها رو شنیده باشند و با قابلیت ها و  همچنین نقاط ضعف این انجین ها آشنا باشند،بیاید تا با نگاهی کوتاه و توضیحات مختصری این انجین ها را بررسی کنیم. 


  • ۰ نظر
  • ۲۵ مرداد ۹۵ ، ۱۲:۲۴
  • احمد کرمی


تخصصی ترین دوره
WORKSHOP
رایگان

زمان ثبت نام
یکم مرداد تا پنجم مرداد


زمان برگزاری
ششم مرداد

09148854053 - 04446225959


  • احمد کرمی


سلام دوستان عزیز

امیدوارم حالتون خوب باشه و زندگی تان پر از نشاط باشه.

شما با سفارش پروژه ها با قیمت توافقی و با کمترین هزینه می توانید به اصول ساخت،طراحی و برنامه نویسی بازی ها برای سیستم عامل اندروید می توانید دست پیدا کنید.


همچنین شما می توانید با سفارش ویدئوهای آموزشی و با کمترین قیمت و هزینه ،یاد بگیرید که چگونه می توانید بازی های مختلف را برای سیستم عامل اندروید تولید کنید،تا برای شما ضبط و با کیفیت عالی و محتوایی پربار ارسال شود.

نحوه ارسال،بر اساس انتخاب شماست.


منتظر سفارشات پروژه ها و در خواست آموزش های ویدئویی شما هستم.


برای سفارش پروژه ها و آموزش ها با شماره 09357942170 (احمد کرمی) یا از طریق تلگرام با همین شماره تماس حاصل فرمایید.


شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران
5894-6318-9788-0092



برای دسترسی به نمونه کارها و آموزش های ویدئویی من به کانال های زیر در یوتیوب و اپارات مراجعه فرماید:


آپارات

http://www.aparat.com/ahmad.karami


یوتیوب

https://www.youtube.com/channel/UCN9MWr1LFeR7i5AdkyxVMbg/videos


موفق و سربلند باشید

  • احمد کرمی

دانلود،خرید،آموزش،آموزشی،ویدئو،ویدئویی،یونیتی،کرای،آنریل،انجین،3،4،فلوگراف،بلوپرینت،فارسی،udk,unity,cry,Engine,unreal


سلام دوستان عزیز


بعد از یک مدت طولانی دوباره برگشتم و در خدمت شما هستم،حالا دنیای بازی سازی دچار تغییرات بنیادی شده است و تکنولوژی های جدیدی قابل مشاهده است،در اینجا قصد بررسی تکنولوژی ها را ندارم،زیرا قضاوت و کار کردن با این تکنولوژی ها بر عهده شماست،انتخاب مسلم من را می دانید اما در کنار این انتخاب مسلم ،انتخاب های مسلم دیگری برای دیگر کاربران انجین ها وجود دارد.


  • ۹ نظر
  • ۲۹ خرداد ۹۵ ، ۱۵:۳۴
  • احمد کرمی