مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

بایگانی
آخرین نظرات

۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «پدر علم بازی سازی» ثبت شده است

۲۳تیر

 

بعد از گذشت چندین ماه، در نهایت موتور بازی سازی یونیجین 2.17 (Unigine 2.17)  منتشر شد، این موتور شگفت انگیز بر پایه فلسفه طبیعت گرایی و سیستم های قدرتمند فیزیک بصری و ریاضیات بصری برای پیاده سازی طبیعت با بیشترین جزئیات به صورت واقعی برای ساخت شبیه سازی ها و بازی ها و پروژه های تعامل بصری معماری، پروژه های VR و ... برای پلتفرم ویندوز کاربرد دارد.

بهترین انتخاب شما می تواند یونیجین باشد و از آنجایی که سیستم ویژوال اسکریپتینگ در راه است، پس در آینده نزدیک شاهد خواهیم بود که تمامی کارها در یونیجین تحت گراف خواهد بود و هیچ کدنویسی در کار نخواهد بود، اگرچه شما می توانید با سی شارپ و سی پلاس پلاس هم اکنون و در آینده نیز پروژه های خود را طراحی و برنامه نویسی کنید (تحت گراف یا با تایپ کردن)، در این نسخه علاوه بر بهبود و به روز رسانی ابزارهای قدرتمند در نسخه های قبل، ابزارها و ویژگی های ماژور و جدید در این نسخه اضافه شده است و به صورت مختصر و مفید موارد زیر را شامل می شود:

  • DirectX 12 and Vulkan API support (production)
  • Multiple performance optimizations 
  • Panorama space dynamic global illumination
  • Spatial temporal denoiser
  • Streaming improvements
  • Improved spacers and deflectors for particles / GPU Particles (Experimental)
  • Multiple tools improvements in the editor
  • IG updates (VR, weather radar, CIGI symbols)
  • Photon engine integration (network)
  • A set of new C++ samples
  • Add-On Store update

 

برای جزئیات بیشتر می توانید به خبر رسمی زیر از سایت یونیجین مراجعه کنید

https://unigine.com/news/2023/unigine-2-17-dx12-vulkan-in-production-state-psdgi-more-performance-tools-upgrade-photon-networking

 

 

شما را دعوت میکنم برای دیدن ویدئویی شگفت انگیز از نسخه جدید یونیجین 2.17 به آدرس زیر در یوتوب مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=kKQbj_zvueA

 

 

برای آموزش های جامع و رایگان یونیجین به زبان فارسی به لینک های زیر مراجعه کنید:

آموزش رابط کاربری موتور بازی سازی یونیجین

آموزش ایجاد اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۲۷خرداد

سلام و عرض ادب خدمت بازی سازان عزیز

امروز در کارگاه ساخت بستنی سنتی بودم و به دستگاه بستنی ساز ( این دستگاه، مایع بستنی که شامل موادی مثل شیر، شکر و ... را سرد میکرد و به دمای زیر صفر درجه می رساند) نگاه می کردم و در حالی که نوشته های لاتین بر روی آن قرار داشت، به خودم گفتم چقدر جالبه که این دستگاه اگر ایده ساخت آن وجود نداشت، بستنی نیز هرگز وجود نداشت، این نمونه ای است که این دستگاه سرد میکند، مثل آنچه که یخچال نیز سرد می کند اما کاربرد این دو دستگاه متفاوت است و همچنین دستگاه های دیگر (وسایل الکترونیکی) نیز مثلا غذا را گرم می کنند یا غذا را می پزند یا آب را به درجه جوش می رساند مثلا سماور برقی، توستر و غیره، می دانید که هر دو از این دستگاه ها با برق کار میکند، این موضوع باعث شد ایده ی جدیدی به ذهنم برسد.

برای بارها و بارها و امروز نیز بازهم به ذهنم رسید و با تاسف بسیار زیاد که ما ایرانی ها گیم انجین ایرانی نداریم و سال های قبل نیز در اولین مقاله ام با خطوط مخفی نوشتم و هنوز هم در این مقاله وجود دارد که سرمایه گذاری مثلا یکی از شرکت های موتور بازی سازی (کرایتک، آمازون، یونیتی، اپیک گیمز و...) در ایران می توانست اتفاق بیفتد اما به هر صورت و به دلایل مختلف متاسفانه انجام نشد، به ذهنم رسید که چقدر خوب میشد که کنسول بازی منحصر به فرد ایرانی داشته باشیم اما متاسفانه صنعت الکترونیک ایران نیز در این حد و درجه نیست که کنسول بازی بسازد.

ای کاش صنعت بازی سازی ایران به قدری قدرتمند بود که کنسول منحصر به فردی و خاصی به نام Animgame ایرانی داشتیم و در جهان حرف اول را میزد اما این کنسول تخیلی که امروز ایده ی آن به ذهم رسید چیست؟ شاید برای شما نیز ایده من جالب باشد، شاید هم نه، شاید نیز تکراری و قبلا کسی ایده ی آن به ذهنش رسیده باشد و شاید هم کسی قبلا آن را به ثبت رسانده باشد، در هر حال دست من کوتاه است، بدون سرمایه اما همچنان سعی میکنم فعال باقی بمانم و اینجا بهانه ای است که آموزش هایم، ایده هایم، و افکارم را با شما عزیزان به اشتراک بگذارم.

 

کنسول تخیلی ایرانی انیمگیم Animgame

ایده ی این کنسول اولین بار توسط احمد کرمی بوکانی با مشارکت صنعت الکترونیک ایرانا و بنیاد بازی های ویدئویی ایران و موسسه راهبردی "فرابازی نو" بنیان گذاری شد، این کنسول دارای پخش همزمان دو قابلیت انیمیشن و بازی را دارد، این کنسول شامل حداقل دو دسته بازی (Joystick) است و فعلا قابلیت VR به این کنسول اضافه نشده است و انتظار می رود در سال آینده این قابلیت نیز اضافه شود، شخص می تواند با درج نوعی حافظه Animgame IraVD در کنسول می تواند مشخص کند که محصول به صورت انیمیشن یا بازی پخش شود، این به چه معناست؟ در حقیقت شما در زمانی که انیمیشن را بخش می کنید، کنسول شروع به فرآیند خواندن حافظه کرده و محصول موجود مثلا طبق انتخاب شما به صورت انیمیشن پخش می شود اما شما می توانید جریان و نحوه بخش انیمیشن را عوض کنید و به بازی سوئیچ کنید و عملا پخش انیمیشن به بازی تغییر کند یا برعکس این موضوع طبق دسته بازی اتفاق بیفتد، جریان پخش و سوئیچ از انیمیشن به بازی و یا بازی به انیمیشن می تواند خطی یا غیر خطی اتفاق بیفتد و جالب اینجاست که سناریوهای انیمگیم بر اساس پخش انیمیشن ها و بازی ها در بین سوئیچ ها باعث می شود نوعی تنوع برای رده های مختلف سنی ایجاد شود.

 

این کنسول رقیب جدی پلی استیشن کرانون و ایکس باکس مراکلین است و انتظار می رود فروش کنسول انیمگیم با قابلیت واقعیت مجازی (VR) با استقبال زیادی از کاربران خصوصا در اروپا و آمریکای شمالی روبرو شود و رکورد سال قبل شکسته شود

 

با نهایت احترام و ادب

احمد کرمی بوکانی

 

احمد کرمی
۰۹خرداد

 

سلام

 

تقریبا می توان گفت که همه کسانی که در صنعت بازی سازی هستند یا به علم بازی سازی آشنا هستند، موتور آنریل انجین را به خوبی می شناسند و قدرت این موتور را در ساخت بازی های کوچک، متوسط و بزرگ را دیده اند، در  ادامه شما را دعوت میکنم که برای جزئیات بیشتر از ویژگی های موتور بازی سازی آنریل انجین 5 و توضیحات مفید و خوب به زبان فارسی به لینک زیر مراجعه کنید

https://cgsector.com/articles/item/unreal-engine-5-early-access

 

برای جزئیات این خبر مهم با زبان انگلیسی - دسترسی به موتور بازی سازی آنریل انجین 5 (نسخه بتا) و ویژگی های آن به لینک زیر مراجعه کنید

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access

 

لازم به ذکر است که برای دانلود این انجین، ابتدا باید لانچر را نصب کنید و سپس بر روی لینک زیر کلیک کنید تا آنریل انجین 5 را دانلود کنید

com.epicgames.launcher://ue/ue5ea

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۰۵فروردين

 

 

برای اولین بار در ایران Unigine را حرفه ای یاد بگیرید

 

 

آموزش ویدئویی دانلود موتور بازی سازی یونیجین (Unigine 2)

https://www.youtube.com/watch?v=jq7gv2ISdVo&list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk&index=1&t=47s

 

 8 ساعت آموزش رایگان موتور بازی سازی یونجین (Unigine) برای اولین بار در ایران به صورت پلی لیست زیر منتشر کردم

 

پلی لیست 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TNNeSMXPt1M9mTqK7Cxf3Dc

 

پلی لیست 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk

 

لازم به ذکر است که این آموزش ها مربوط به یونیجین 2.11 است و آخرین نسخه یونجین 2.13 است، به زودی یونیجین 2.14 منتشر خواهد شد و برای دریافت بقیه آموزش های ویدئویی و ساخت پروژه ها می توانید آن را سفارش دهید

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی (بوکانی)

09357942170

 

 

احمد کرمی
۲۸اسفند

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان

- بازی سازان ایرانی

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در آنریل انجین 4 (Unreal Engine) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=Zd6hgAaY5U0&t=5s

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیتی Unity (پایگاه داده تحت شبکه) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=evHSpbbyS3E&t=11s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیجین Unigine 2.11 🔴

در همان روزهای آغاز از انتشار موتور بازی سازی یونجین، آموزش های آن را برای اولین بار در ایران منتشر کردم (همانطور که برای اولین بار آموزش های لامبریارد، کرای انجین، اس2 انجین را در ایران منتشر کردم) + نمونه کار قوی در یونجین

 

آموزش های ویدئویی برای یونجین Unigine (قوی و موثر)

 

بخش اول

https://www.youtube.com/watch?v=eAs3ahtJovU&t=1s

 

https://www.youtube.com/watch?v=GM9L1dNq_Vc

 

https://www.youtube.com/watch?v=5syG2ruHHQg

 

https://www.youtube.com/watch?v=0kuzv5SmfYo

 

https://www.youtube.com/watch?v=nPDJ1C1cXGo

 

بخش دوم

 

https://www.youtube.com/watch?v=RU3aY6DX6a4

 

https://www.youtube.com/watch?v=iNKZjRi_GVg

 

نمونه کار

 

https://www.youtube.com/watch?v=LyXLk3LBioU

 

https://www.youtube.com/watch?v=Lv03NU_jV00&t=16s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در لامبریارد ( (Lumberyard 🔴

سطح آموزش ویدئویی (بسیار پیشرفته) + قوی و موثر

 

https://www.youtube.com/watch?v=caqpRv4h0g4

 

https://www.youtube.com/watch?v=qfgS3b1ML2g

 

https://www.youtube.com/watch?v=yRcBCVRcFYg

 

https://www.youtube.com/watch?v=-fR-9sqXmyg

 

https://www.youtube.com/watch?v=DYiPhSyD45c

 

https://www.youtube.com/watch?v=vIc6_Fq8Pn0

 

https://www.youtube.com/watch?v=vdoyL3VlOFY

 

 

نمونه کارهای جدید

 

https://www.youtube.com/watch?v=73COpVxRLQ4&t=9s

 

https://www.youtube.com/watch?v=yQJrPBIrmF4

 

https://www.youtube.com/watch?v=dVdfJxl0mLQ&t=9s


https://www.youtube.com/watch?v=n2JNrkvbBaw

 

کنفرانس

https://www.youtube.com/watch?v=ULEWg3rSafw&t=23s

 

کاربرد دروس تحصیلی و تلفیق آن

https://www.youtube.com/watch?v=RcmfwQknIgE

 

https://www.youtube.com/watch?v=i41Xt39Xgt0

 

https://www.youtube.com/watch?v=X9jHxEwWQoI

 

https://www.youtube.com/watch?v=SnhqnNGx_-U

 

https://www.youtube.com/watch?v=-vef4AYAAbo

 

https://www.youtube.com/watch?v=R6XXozGZ0PU&t=22s

 

https://www.youtube.com/watch?v=7ber8hEpjzw

 

https://www.youtube.com/watch?v=jEnus8SqFxk

 

https://www.youtube.com/watch?v=sxNeJTrHCmA

 

https://www.youtube.com/watch?v=AqMhk7RhJB8

 

https://www.youtube.com/watch?v=h128qaGb2fI&t=62s

 

https://www.youtube.com/watch?v=JsCoFnw7sLU

 

https://www.youtube.com/watch?v=GsiV9eC_dL8

 

https://www.youtube.com/watch?v=yEcXUFOab7s

 

https://www.youtube.com/watch?v=y1Cq_W3kBrQ&t=1s

 

 

یک نصحیت:

شما سهام دار آن شرکت ها یا آن انجین بازی سازی نیستید و از  آن شرکت انجین سازی پولی دریافت نمی کنید و کارمند آن شرکت ها نیستید، خوارزمی الگوریتم را کشف کرد، آنها از الگوریتمی که کشف شد پول در می آورند، منظوم این است که روی هیچ انجینی تعصب نداشته باشید، وقتی کسی از یک انجین و آن شرکت به حقیقت بد گفت تعجب نکنید و به او یا به آنها حمله نکنید، شاید واقعا آن انجین مشکل داشته باشد، چرا؟ به این دلیل که طبق گفته همیشگی من، همه انجینهای بازی سازی دارای نقاط ضعف و قوت هستند و این استراتژی های شرکت های انجین سازی است که باعث پیشرفت یا منسوخ شدن یا کم رنگ شدن یا فراموش شدن آن انجین ها می شود ... امیدوارم بتونم در آینده یک مقاله بنویسم و بیشتر در این رابطه توضیح دهم

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید

 

شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6315-9133-4545
 

احمد کرمی
۰۵ارديبهشت
آمازون لامبریارد 1.10
تصویری از گیم انجین شرکت آمازون با نام لامبریارد - نسخه 1.10




بعد از یک مدت طولانی برگشتم و میخوام در رابطه با انجین های CryEngine , S2Engine که از دور خارج شدند مطلبی رو خدمت شما ارائه کنم.

ما می دونیم که هم اکنون عصر غول های صنعتی،تبلیغاتی و سرگرمی آغاز شده و در سال های دور و حتی نزدیک شاهد بودیم ، که کمپانی های زیادی با اعلام ورشکستگی یا عدم توانایی رقابت کم کم از دور خارج شدند و به فراموشی سپرده شدند.

بله کمپانی های توسعه دهنده ی انجینی های مانند Monkey،Torque3D , Shiva و غیره بودند که زمانی کاربران خود را داشتند اما امروز کمتر بازی سازی یا کمترین بازی سازانی در جهان پیدا می شوند که از این انجین ها استفاده کنند،این اتفاق برای انجین هایی مانند S2Engine , CryEngine نیز اتفاق افتاده است.


احمد کرمی