مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

بایگانی
آخرین نظرات

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «آموزش یونیجین» ثبت شده است

۲۱مهر

 

موتور بازی سازی یونیجین Unigine 2.16 با کلی ماژور جالب و جذاب منتشر شد

 

  • DirectX 12 and Vulkan API support (experimental) : پشتیبانی از دایرکت ایکس 12 و ولکان آی پی آی که تحول عمیق در گرافیک بازی را در یونیجین رقم می زند.

 

  • Double precision in Community edition : دقت مضاعف برای ساخت بازی که سال های توسط کاربران دقت مضاعف درخواست داده بودند و حالا قابل دسترس و استفاده شده است.

 

  • Completely revamped window manager : اصلاح کامل رابط کاربری در مدیریت پنجره ها که مقدمه ی سیستم برنامه نویسی بصری (ویژوال اسکریپتینگ / Node Base Programming) در نسخه بعدی خواهد بود و دیگر نیازی نیست که کدهای برنامه نویسی #C یا ++C یا Unigine Script را بنویسید و در نسخه بعدی فقط کافی است نودها را به هم متصل کنید.

 

  • Integration of .NET 6 (C# 10) : پشتیبانی نسخه 10 سی شارپ در یونیجین

 

  • Material graph editor: پشیتبانی از افکت های جدید تصویری مثل ایجاد مو ها، متریال های اتومبیل های طبیعی، دکال های آبی و بهبود متریال ادیتور نودبیسی 

 

  • Renderer improvements: بهبود افکت های تصویری دوربین در نسخه قبلی و ایجاد افکت های تصویری جدید بر روی دوربین ها 

 

  • Better streaming and other Landscape Terrain updates : بهتر شدن و به روزرسانی ساخت عوارض زمین و استریم سازی (جریان لود در مرحله) که کمک می کند جزئیات مرحله گام به گام لود شود

 

  • Sandworm tool UX/UI upgrade : بهبود هر چه بیشتر رابط کاربری سیستم عوارض زمینی جغرافیایی 

 

  • Editor API: Assets : استفاده از توابع جدید دیگر برای دسترسی به منابع در بازی

 

  • New brush-based Texture Editor : ابزار جدید طراحی مرحله برای بافت گذاری ترکیبی و زیبا و جذاب بر روی مدل های سه بعدی در مرحله با انواع قلم موهای جدید

 

  • ROS (Robot Operating System) integration : اضافه شدن سیستم عامل رباتی در ایجاد اشیاء هوشمند پیچیده در بازی و دیگر لازم نیست الگوریتم های پیچیده برای اشیاء هوشمند بنویسید، با این سیستم عامل می توانید از الگوریتم های پیچیده آماده به سادگی استفاده کنید. 

 

  • Varjo XR hand-tracking : پشتیبانی از پلتفرم XR برای لمس، حمل و کنترل اشیاء در بازی. 

 

  • IG improvements for helicopters : اضافه شدن گرافیک و تاثیرات محیطی که هیلکوپترها در مرحله های بازی ایجاد می کنند 

 

  • SDK Browser 2 : انتشار و رونمایی از نسخه جدید لانچر (نسخه 2 SDK) برای ساخت انواع پروژه ها و شبیه سازی ها

 

  • Asset Store : مغازه مجازی (Market place) ایجاد منابع (Asset) رایگان یا فروش منابع برای ساخت بازی مانند فروش انواع پارتیکل سیستم ها، کدهای سی شارپ، مدل های سه بعدی، مرحله های آماده مثل پکیج ها، متریال های نود شیدری و غیره

 

  • Mars demo in Community edition : پروژه شبیه سازی شده سیاره مریخ به صورت رایگان در دسترس و برای دانلود قرار گرفت.

 

  • همچنین انتشار مستندات آموزشی جدید، سمپل (Sample) های جدید، رفع باگ ها و اضافه شدن انواع مینورها Minor (ویژگی ها کوچک) و ... در نسخه یونیجین 2.16

 

 

 برای جزئیات کامل از این خبر و نمایش قدرت گرافیکی ویژگی های ماژوی و مینوری این نسخه به لینک زیر مراجعه کنید

 

https://unigine.com/news/2022/unigine-2-16-asset-store-vulkan-directx-12-ros-integration-new-window-manager

 

 

برای دانلود آموزش های فارسی یونیجین می توانید به لینک های زیر مراجعه کنید

 

https://unigine.com/en/learning-unigine/community-tutorials/

 

https://www.limoonad.com/teacher/ahmad.karami/%D8%A7%D8%AD%D9%85%D8%AF-%DA%A9%D8%B1%D9%85%DB%8C-(%D8%A8%D9%88%DA%A9%D8%A7%D9%86%DB%8C)

 

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۱۳مرداد

https://unigine.com/images/news/unigine-engine-2-15-visual-node-graphs-new-water-weather-system-editor-plugins-mars-demo/news_2-15.jpg

 

در آموزش ایجاد اشیاء در یونیجین قصد دارم در حدود 9 ساعت مباحث مختلفی از چگونگی ساخت انواع اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین را بررسی و آموزش دهم، در این دوره آموزشی به ساخت انواع اشیاء در یونجین پرداخته ام و به شما کمک می کنم تا بتوانید انواع اشیاء در بازی ها که وجود دارند را بسازید، آموزش ایجاد اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین دارای طیف گسترده ای از موضوعات و مباحث بسیار جذاب است مثل ساخت عوارض زمین، کوه ها، دره ها، تپه ها، اقیانوس ها، جزیره ها، انواع ابرها، بررسی سیستم نورپردازی و اشیاء ذرات مثل آتش، فواره آب، دود قطار و... و همچنین بررسی ایجاد صداهای مختلف، ایجاد دکال های مثل لخته خون، گوشه های کثیف در دیوار، دیوار آجری و ... همچنین ایجاد اشیاء فیزیک بصری و دیگر مباحث مثل بهینه سازی مثلث ها، تریگرها و غیره است.

در این دوره آموزشی مباحث مختلفی از چگونگی ساخت انواع اشیاء در جهان یونیجین را مورد بررسی و تحلیل قرار داده ام و ساخت مجموعه ای از اشیاء و بیشتر گزینه ها در منوی create را بررسی و تدریس کرده ام، با مشاهده این دوره با ساخت انواع اشیاء سه بعدی و مدل سه بعدی استاتیک و داینامیک در بازی آشنا خواهید شد، آنچه در مجموعه آموزشی ایجاد اشیاء در موتور بازی سازی یونیجین تدریس کرده ام:

• ساخت اشیاء هندسی سه بعدی
• ساخت اشیاء نود و رفرنس (پریفب) 
• ساخت اشیاء Mesh
• ساخت اشیاء کلاستر و کلاتر

• ساخت عوارض زمین و نگاشت متریال ها و تکسچرها
• نحوه ایجاد غارها در کوه ها و کاشت درختان
• نحوه ساخت پوشش گیاهی
• ساخت انواع دریاها و اقیانوس ها از مواج تا آرام
• ساخت دکال های ایستاتیک و داینامیک آبی
• نورپردازی
• اشیاء حجمی (نور حجمی، مه حجمی) 
• مفاهیم و پیاده سازی سیستم ذرات
• ایجاد اشیاء دکالی
• مفهوم و پیاده سازی میدان ها 
• وارد کردن و پیاده سازی صداها 
• پیاده سازی دوربین ها و پلیرها
• معادلات فیزیک بصری
• برنامه نویسی سی شارپ در یونیجین 
• ایجاد ناحیه های بهینه سازی

 

برای دانلود رایگان این مجموعه آموزشی بر روی لینک زیر کلیک کنید

دومین مجموعه آموزشی موتور بازی سازی یونیجین

 

پیشنهاد می کنم برای آموزش های بیشتر Unigine به آموزش های ویدئویی رایگان، اولین مجموعه آموزشی حدود 8 ساعت تدریس،  "رابط کاربری در یونیجین" مراجعه کنید.

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی بوکانی

 

احمد کرمی
۲۸تیر

 

سلام

 

سال گذشته بود که مقاله ای نوشتم و ماهیت لجن تکنولوژی ها و واکسن اجباری را بررسی کردم، اکنون نیز دلایل و بهانه کافی در دست دارم که بعد از چندین سال انتظار و صبر، بتوانم مقاله ای بنویسم که در خور شان و شخصیت های مخرب تا مفید و موثر در صنعت بازی سازی ایران باشد که در طول سال های گذشته مجال و فرصت این نبود تا اینکه مدیر عامل شرکت یونیتی امسال 2022 (چند روز قبل) به میلیون ها اساتید دانشگاه، معلمان، دانشجویان و دانش آموزان و علاقه مندان بازی ساز توهین کرد! مدیر عامل شرکت یونیتی بیان کرد: کسانی که از یونیتی استفاده می کنند و دنبال درآمدزایی نیستند و در طول زمان در حال یادگیری آن هستند و در نهایت پولی از آن بدست نمی آورند "ابله های لعنتی" هستند! مدیر عامل یونیتی، جان ریکیتیلو با سایت PocketGamer مصاحبه‌ای درباره موتور بازی‌سازی یونیتی و ادغام با کمپانی IronSource داشت و این جملات توهین آمیز را نثار بازیسازان دنیا کرد و اینطور به نظر می رسد که درصد کارمندان اخراجی یونیتی به خاطر ادغام این دو شرکت در سراسر جهان بیشتر است اما شرکت یونیتی 4 درصد را اعلان کرده است!

 

برای بهتر فهمیدن و روشن شدن این توهین علنی/مستقیم و توهین های غیر مستقیم دیگر به لینک های زیر در یوتوب مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=xwHHOODOlD0

نظرات مخاطبان در بخش کامنت ویدئوی پایین قابل تامل است! 👇🏻👇🏻👇🏻

https://www.youtube.com/watch?v=8TWGOJG0sM4

 

طبق این ویدئو در یوتوب، آیا پایان یونیتی نزدیک است؟

https://www.youtube.com/watch?v=3jBwXftLE4Q

 

با این اظهار نظر صدها میلیون توسعه دهنده بازی و گیمر ذات کثیف و فاسد شرکت یونیتی را فهمیدند که فقط پول برای سرمایه داران مهم است، در یوتوب و دیگر پلتفرم های شبکه های اجتماعی غوغا و جنجال بزرگی به پا شده است که بازی سازان به فکر مهاجرت به گیم انجین های دیگر افتاده اند، البته من از سال 2014 میلادی به بعد دیگر تمایلی نداشتم که از موتور یونیتی و حتی آنریل استفاده کنم و فکر میکنم این موج بیداری بسیار مهم است که مردم در حال شناخت ذات کثیف و فاسد شرکت های تکنولوژی مثل یونیتی، فیسبوک، اینستاگرام، واتساپ، توییتر، گوگل، کرایتک، آمازون، الکترونیک آرتز و ... هستند! جالب است بدانید که در بسیاری از کشورها بیشتر پروژه های بازی تحقیقاتی و دانشگاهی هستند و حتی در آموزش و پرورش کشورها نیز مثلا ایران رشته بازی سازی و کارگاه فیزیک بصری و کارگاه ریاضیات بصری وجود دارند و فقط آموزشی و آموزش محور است و توسط معلمان و اساتید دانشگاه در قالب پروژه های تولید محتوا تولید می شوند و اولویت درآمدزایی اصلا وجود ندارد، با عذرخواهی از شما عزیزان، طبق منطق این مدیرعامل کثیف و فاسد یونیتی، این اساتید، معلمان، دانشجویان و دانش آموزان و حتی علاقه مندان نیز می توانند ابله های لعنتی باشند! متاسفانه شرکت های یونیتی و حتی آنریل نیز فلسفه بازی سازی را زیر سوال برده اند (فلسفه درست بازی سازی را از آمازون لامبریارد حذف شده و کرای انجین منسوخ شده می توان مثال زد و البته شرکت یونیجین کورپ با موتور بازی سازی یونیجین/ Unigine فلسفه و امنیت بازی سازی را خوب نگه داشته است و مثال خوبی برای شرکت انجین سازی است که فلسفه و امنیت بازی سازی را زیر سوال نبرده است بلکه به آن ابهت و ارزشمندی اضافه کرده است و یونیجین هر سه ماه یا چهار ماه یکبار نسخه جدید و شگفت انگیز دیگری برای توسعه دهندگان بازی به صورت رایگان منتشر می کند) و همچنین نباید فراموش کرد که نگاه شرکت های یونیتی و حتی اپیک گیمز (آنریل) فقط جنبه درآمدزایی و پر کردن جیب صاحبان آن شرکت ها است و در یونیتی و آنریل باید همه چیز از صفر ساخته شوند!!! شرکت یونیتی فراموش کرده است که همین اشخاصی که به آنها توهین کرده است، باگ های زیادی در قالب پروژه های سولو و ایندی به صورت رایگان اطلاع رسانی کردند و به سازندگان یونیتی کمک های فراوانی شد تا یونیتی پیشرفت کند و اینجاست که ایلان ماسک جمله معروفی دارد و می گوید که ابله های زیادی در زمین وجود دارند اما هر چه مدرک تحصیلی مثل لیسانس یا بالاتر دریافت می کنند، ابله تر می شوند! این جمله فقط مختص برای مدیر عامل یونیتی و امثال اینگونه مدیر عامل ها در توییتر، گوگل، مایکروسافت، فیسبوک و غیره نیست بلکه خطاب قرار دادن به متعصبین یونیتی و متعصبین آنریلی نیز می توان در نظر گرفت و با وجود اینکه به آنها به صورت مستقیم یا غیر مستقیم توسط یونیتی و حتی اپیک گیمز توهین می شود اما همچنان از گیم انجین های یونیتی و آنریل استفاده می کنند! البته کپی پیست کاران بازیساز یونیتی و کپی پیست کاران بازیساز آنریل هم با استفاده از کپی کردن کدها و بلوپرینت ها، استفاده از کانتنت ها، پکیج های رایگان و پولی خارجی ها و پیاده سازی ایده های تکراری بازی های خارجی و فروش آن به اسم بازی های ایرانی، ضربات سنگینی به صنعت بازی سازی ایران وارد کرده اند! همچنین تعداد بازی های ناجالب و بدون کیفیت و حتی بی ارزش ایرانی بسیار زیاد شده است و کسانی با نام بازیساز از رشته ادبیات فارسی، انگلیسی گرفته تا مکانیک، برق، ساختمان، روانشناسی و غیره به ساخت و انتشار بازی می پردازند! در حالی که ساخت بازی یک تخصص است و تنها کسانی باید بازی و محتوا منتشر کنند که رشته آنها مرتبط به بازی سازی یا مهندسی نرم افزار باشد، مثلا هر کسی نمی تواند پزشک یا فضانورد شود، ولی هر کسی می تواند بازیساز شود! متاسفانه قوانین سختگیرانه ای برای عدم انتشار بازی و محتوا وجود ندارد تا هر کسی نتواند بازیساز شود!  

به یاد دارم در اوایل سال 2015 که شرکت یونیتی ایران را تحریم کرد و آن زمان یونیتی کاران ایرانی به کپی پیست کاران یونیتی ایرانی تبدیل نشده بودند، به جای اینکه یونیتی را تحریم کنند و به موتورهای دیگر مثل گودوت، کوکوس، کانستراکت، پاندا، مانکی و... مهاجرت کنند، نه تنها یونیتی را تحریم نکردند بلکه هزینه های زیادی برای خرید لایسنس یونیتی به شرکت یونیتی پرداخت کردند و تا این اواخر نیز این موضوع ادامه دارد، اکنون که شرکت یونیتی به همه بازیسازان در جهان توهین کرده است، زمان خوبی است که ایرانی ها، حتما یونیتی را تحریم کنند و به این صورت علیه سیاست یونیتی مقابله کنند و وظیفه میهن پرستی و وطن پرستی خود را علیه اینگونه شرکت های فاسد مثل یونیتی ثابت کنند و در این راه ثابت قدم بمانند.

با تمام این توضیحات، اگرچه زمانی دوست داشتم شعبه ای از یونیتی و اپیک گیمز در ایران دایر شود اما حالا موتورهای بازی سازی بهتری از آن دو مشاهده میکنم! چه بهتر که در آینده ببینیم، سرنوشت یونیتی و حتی آنریل نیز مثل کرای انجین، آمازون لامبریاد، اتودسک استینگری و ... شود، به امید آن روز و در پایان، برای بازیسازان ایرانی که فروتن، متواضع، عفت کلام و اخلاق حرفه ای دارند و کپی پیست کار بازیساز نیستند احترام زیاد و ویژه ای قائل هستم و برای این عزیزان آرزو و موفقیت مضاعف را خواهانم.

 

با نهایت احترام و ادب
احمد کرمی بوکانی

احمد کرمی
۰۵فروردين

 

 

برای اولین بار در ایران Unigine را حرفه ای یاد بگیرید

 

 

آموزش ویدئویی دانلود موتور بازی سازی یونیجین (Unigine 2)

https://www.youtube.com/watch?v=jq7gv2ISdVo&list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk&index=1&t=47s

 

 8 ساعت آموزش رایگان موتور بازی سازی یونجین (Unigine) برای اولین بار در ایران به صورت پلی لیست زیر منتشر کردم

 

پلی لیست 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TNNeSMXPt1M9mTqK7Cxf3Dc

 

پلی لیست 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk

 

لازم به ذکر است که این آموزش ها مربوط به یونیجین 2.11 است و آخرین نسخه یونجین 2.13 است، به زودی یونیجین 2.14 منتشر خواهد شد و برای دریافت بقیه آموزش های ویدئویی و ساخت پروژه ها می توانید آن را سفارش دهید

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی (بوکانی)

09357942170

 

 

احمد کرمی