سفارش پروژه ها

و آموزش با موتورهای بازی سازی مختلف با کمترین قیمت توافقی

و آموزش با موتورهای بازی سازی مختلف با کمترین قیمت توافقی

سفارش پروژه ها

سفارش پروژه با موتورهای بازی سازی مختلف پذیرفته می شود-برای سفارش پروژه با شماره 09357942170 (احمد کرمی) تماس حاصل فرمایید-هزینه ی پروژه به صورت توافقی است.

آخرین نظرات

۷ مطلب با موضوع «آموزش Lumberyard» ثبت شده است

آمازون لامبریارد 1.14


سلام دوباره


ویژگی های کلی و قابل دسترس در لامبریارد :

1- رابط کاربری UI Editor (ساخت انواع منو  و رابط ها در بازی ها)

2- سیستم برنامه نویسی بصری Script Canvas node base language (با اتصال فقط گره ها (نودها) )

3-سیستم برنامه نویسی با زبان Lua (ساده تر از ++C اما نه برای همه )

4-سیستم برنامه نویسی با زبان ++C (برای همه قابل درک نیست،تنها برای متخصصان قابل درک است)

5-سیستم آب و هوا (وزش باد بر اساس پارامتر یا حجم - بارش باران - بارش برف و...)

6-سیستم شب و روز (کنترل شب و روز بر اساس کدها یا نودها یا کدهای لوا یا کدهای سی پلاس پلاس)

7-سیستم مایعات سه بعدی (ساخت انواع رودخانه - دریاچه - اقیانوس و...)

8-سیستم پیشرفته پارامتریک پارتیکل (سیستم ذرات مانند ساخت دود-آتش-گردباد-ابر)

9-سیستم پیشرفته انیمیشن نودبیسی (استفاده شده در شرکت های Ubisoft , EA )

10-سیستم پیشرفته هوش مصنوعی بر اساس گره ها یا محیط حجمی

11-سیستم پیشرفته متریال (ساخت مواد مانند چوب- پلاستیک-شیشه - آهن و...)

12- و ابزارها یا Gem هایی برای پخش ویدئو - پشتیبانی از میکروفون - رابط کاربری برای بازی موبایل - دسترسی به Twitch - چت روم و....

13- خودتان تحقیق کنید خیلی امکانات داره دیگه ;-)




لینک دانلود آمازون لامبریارد 1.14 (حجم : 7.86 گیگابایت - سیستم عامل ویندوز 64 بیتی)

https://d1a5h15s88ekwk.cloudfront.net/1.14.0.0/lumberyard-1.14-608525a-pc.zip



لینک دانلود آمازون لامبریارد 1.14 (حجم : 10.9 گیگابایت - سیستم عامل مکینتاش 64 بیتی)

https://d1nwo8xtqsfuln.cloudfront.net/1.14.0.0/lumberyard-1.14-608525-mac.tgz



وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان


در ارتباط باشید


۲ نظر ۲۳ ارديبهشت ۹۷ ، ۰۱:۴۰
احمد کرمی

آمازون لامبریارد 1.14


سلام


تاخیر زیادی داشتم اما بلاخره دوباره برگشتم،اجازه بدید در ابتدا یه مسئله رو خدمت شما مطرح کنم،بعضی از دوستان تماس می گیرند که ما از کدام موتور بازی سازی استفاده کنیم و خطاب به من می گویند که شما نظرات تون رو خیلی سریع عوض می کنید.

ببینید هر موتور بازی سازی مزایا و معایب خاص خودش رو داره و شما اگر مقایسه موتورهای بازی سازی یا انجین های بازی سازی رو با منابع مختلف انجام بدید به همین نتیجه من خواهید رسید اما اینجا یک مسئله خیلی مهمه و اون مستندسازی انجین هست که با توجه به اینکه در طول سال ها یونیتی از سال 2005 ، آنریل انجین از سال 2014 و لامبریارد از سال 2016 و کرای انجین از سال 2018 این عمل رو توسط شرکت های سازنده انجام دادند باعث شده که یونیتی و آنریل 4 محبوب باشند اما بعد از این دو انجین یعنی یونیتی و آنریل 4،موتور بازی سازی آمازون لامبریارد بهترین تلاش را ساخت مستندات قوی ارائه کرده است اما لامبریارد نسخه بتا (آزمایشی) است و مانند کرای انجین 5.5 که نسخه بتا است ،آینده موتور لامبریارد نیز بسیار مهم و روشن است و اتودسک استینگری نیز در این روزها کاملا بی صدا و بدون خبر است،در هر حال،شما یک انجین رو انتخاب کنید و آن را ادامه دهید.



یکی از مزایایی که باعث شده که مردم بیشتر لامبریارد رو نسبت به کرای انجین انتخاب کنند،علاوه بر مستندات و زبان ویژوال اسکریپتینگ،آپدیت های سریع و حداقل کمتر از 2 ماه یکبار آمازون است،از سال 2016 که کرای انجین 5 منتشر شد،کرایتک به طور میانگین هر 6 ماه یکبار یک آپدیت جدید از کرای انجین رو منتشر میکنه و اخیرا نیز اعلام کرده است که برنامه خاصی برای حذف فلوگراف ندارند و این سخنان در تناقض اشکار با تیم توسعه کرای انجین و روابط عمومی این شرکت بوده و باعث انتقادات بسیار شدید بازی سازان جهان شده است،در طول این دو سال اخیر یا حتی از سال 1998 کرایتک تمایل دارد که کرای انجین در هر دوره زمانی یک انجین ناشناخته با سوالات بی جواب بماند و این احتمال مطرح می شود که آموزش های تهیه شده کرای انجین هنوز لقمه خوبی برای تیم توسعه کرای انجین است که باعث شده ورکشاپ های خصوصی و نیمه خصوصی توسط کرایتک را برگزار کند،البته از زمان انتشار لامبریارد نیز کرای انجین مرحله به مرحله کمرنگ تر شده و شاید هم از این کمرنگ تر شود!!!




وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان


امشب شرکت آمازون برای ما سورپرایز بزرگی را منتشر کرد وعلاوه بر چند هزار ویژگی،بهبود و اصلاح که در نسخه های قبلی منتشر شده،در این نسخه بالای 200 ویژگی جدید،بهبود و اصلاحات در لامبریارد انجام شده است،به موتور بازی سازی لامبریاد 1.14 خوش آمدید،آمازون از سال 2016 با انتشار اولین نسخه از لامبریارد تا کنون بهترین عملکرد را در بین شرکت های انجین سازی کرایتک و اتودسک داشته است و عملکرد قابل قبولی نیز در بین شرکت های انجین سازی یونیتی و اپیک گیمز داشته است، زبان برنامه نویسی تصویری یا همون نود بیسی Script Canvas رو قبلا اطلاع رسانی کرده بودم و در نسخه 1.14 بیشترین تمرکز یا همون major رو برای این زبان جالب و قدرتمند ارائه کرده است








پیشنهاد میکنم این ویدئو رو ببینید تا بهتر با زبان لوا-گرای Script Canvas نود بیسی آشنا شوید، این دو ویدئو در GDC 2018 در غرفه آمازون لامبریاد منتشر شد  :



ویدئویی آموزشی اول

https://youtu.be/7J5X2LDllQ8


ویدئویی آموزشی دوم

https://www.youtube.com/watch?v=h3q6Uw_tle0&t=185s



این تمام ویژگی های لامبریارد 1.14 نیست،سورپرایز های دیگر نیز وجود دارد و تعداد بسیار زیادی از کامبونت های مختلف در نسخه های قبلی اضافه شده است و در این نسخه کامبونت های Wind Volume (ناحیه حجم باد بر اساس سرعت،شدت و...)،  Sky Cloud (ابرهای ساده تا پیچیده آسمان)،Force Volume (ناحیه حجم نیرو پارامتری)،Tube Shape (شکل امتداد تونلی) اضافه شده است.


Example image of the Wind Volume component

Example image of the Sky Cloud componentExample image of the Force Volume component

Example image of the Tube Shape component


در بخش انیمیشن نیز ایجاد مورف کردن تغییر چهره برای کاراکتر با سیستم نود بیسی انیمیشنی EmotionFx امکان پذیر شده است.





سیستم جدیدی برای رابط کاربری در ساخت بازی های موبایل در لامبریارد 1.14 منتشر شده است



Example image of the Virtual Gamepad gem



رابط کاربری یا همون UI Editor به کامبونت پارتیکلی مجهز شده است تا رابط کاربری داخل بازی شکل زیباتری بگیرند


پشتیبانی از ویژوال استودیو 2017 نیز در این نسخه امکان پذیر شده است و اگر شما می خواهید از ویژوال استودیو 2015 نیز استفاده کنید یا از هردو.


و اخبار دیگر ...



برای دیدن جزئیات اخبار مربوط به ویژگی های آمازون لامبریارد 1.14 به آدرس زیر مراجعه کنید.


https://aws.amazon.com/blogs/gametech/1-14/



نکته آخر اینکه محصولات امریکایی بهتر از محصولات اروپایی هستند، مثالش مستندسازی و تولید اسناد آموزشی و صد البته تکنولوژی موتورهای بازی سازی امریکایی بسیار بهتر از موتورهای بازی سازی اروپایی است و امریکایی ها ثابت کردند که در هر موتور بازی سازی که دست بگذارند اسناد قوی برای آموزش دادن به آن موتور تولید می کنند.


در ارتباط باشید


۲ نظر ۲۲ ارديبهشت ۹۷ ، ۰۲:۳۳
احمد کرمی

آمازون لامبریارد 1.11

پروژه آموزشی Starter Game در آمازون لامبریارد 1.11



سلام به همه


10 ماه قبل بود که آمازون اعلام کرد که پشتیبانی فنی و آموزشی بسیار عالی برای برای موتور بازی سازی آمازون لامبریارد ارائه خواهد کرد و موتور بازی سازی آمازون لامبریارد چالشی عظیم برای موتورهای یونیتی و آنریل انجین 4 خواهد بود و آمازون اعلام کرد که ما بهترین شنونده در این کره خاکی خواهیم بود که مردم با اطمینان کامل بازی هایشان را با بهترین کیفیت و بهترین پاسخ گویی از طرف ما خواهند ساخت.


این تنها اولین مجموعه آموزش ویدئویی آمازون لامبریارد نیست اما از آنجایی که پروژه Starter Game یک سمپل خوب برای یادگیری این انجین است،این مجموعه آموزشی را می توان نقطه شروعی خوبی دانست.


۰ نظر ۱۳ آبان ۹۶ ، ۱۳:۲۵
احمد کرمی

سلام


چند روز قبل بود که شرکت غول پیکر آمازون موتور بازی سازی خود را آپدیت کرد و این موتور دارای ویژگی های بسیار زیادی است اما دو ویژگی باعث شده که بسیاری از کاربران موتور بازی سازی کرای انجین،یونیتی،آنریل به آمازون لامبریارد مهاجرت کنند،دعوت میکنم که مقاله زیر رو بخونید و از ویدئو،صفحات،اخبار و ... که در رابطه با این انجین برای شما تهیه شده است،نهایت لذت رو ببرید :





amazon lumberyard 1.11 Script Canvas


🔷 معرفی زبان جدید نودبیسی (ویژوال اسکریپتینگ) با نام Script Canvas جایگزین شده با زبان قدیمی Flowgraph




amazon lumberyard 1.11 Script Canvas-2

🔷 معرفی زبان جدید نودبیسی (ویژوال اسکریپتینگ) با نام Script Canvas جایگزین شده با زبان قدیمی Flowgraph


۶ نظر ۰۹ مهر ۹۶ ، ۱۲:۴۷
احمد کرمی

آمازون لامبریارد 1.9

نمایشی از تکنولوژی گیم انجین "آمازون لامبریارد" در بازی New World



تکنولوژی لامبریارد،فقط یک گیم انجبن برای ساخت بازی ها نیست،بلکه یک انقلاب بی سابقه بر پایه سرویس های مختلف اینترنتی است.


بسیاری از توسعه دهندگان بازی در جهان با تیم های توسعه بسیار بالا،با ظهور لامبریارد به وحشت افتاده اند👥👤

آمازون دارای ده ها تکنولوژی و زیر تکنولوژی مختلف است که یکی از تکنولوژی ها به اسم لامبریارد شناخته شده است،این فقط یک موتور بازی سازی نیست(برای دیدن بقیه مطالب،برروی دکمه ادامه مطلب در زیر کلیک کنید)


۰ نظر ۰۸ ارديبهشت ۹۶ ، ۱۶:۴۶
احمد کرمی

تکنولوژی آمازون لامبریارد 1.7

نمایشی از تکنولوژی لامبریارد 1.7- محصول آمازون



سلام

اگر یادتون باشه،من به صورت خلاصه ،چند ماه قبل در مطالبی به بررسی لامبریارد 1.6 و کرای انجین 5.3 پرداختم.

حالا به بررسی سریع ویژگی های لامبریارد نسخه 1.7 می پردازم :

🎮 در این نسخه شاهد کنترل و کامپایل کدها برای ویژوال استودیو 2015 و 2013 هستیم و اگر می خواهید کدهای انجین و ابزارها و الماس های پلاگینی را کامپایل کنید بر اساس این دو نوع IDE می توانید اقدام کنید.

🎮 در این نسخه شما می توانید ویدئوها را برای فرمت های  mp4  —mkv  —webm— در داخل انجین پخش کنید.

🎮 در این نسخه سیستم بلندینگ و فیزیکال به شما امکان می دهد،انیمیشن ها را به صورت پارامتریک ترکیب کرده و کنترل فیزیکی بر روی انیمیشن ها انجام دهید.

🎮 در این نسخه،پشتیبانی از سیستم استریوسکوپیک بر پایه پروژه های VR امکان پذیر شده است،می دونید که استروسکوپیک یک روش رندرینگ بر پایه کانال های رنگی قرمز و آبی است که در بخش ویدئوهای سه بعدی کاربرد دارد،جالب است بدانید که در عینک مجازی یا همان پروژه VR ،واقعی گرایی اجسام در لامبریارد 1.7 به اوج خود رسیده است!!

🎮 در این نسخه ،دستگاه های حرکتی بر پایه سنسورها پشتیبانی می شود،شما می تونید تعامل ویژه ای در بازی ها با استفاده از این ویژگی داشته باشید،حتی می توانید دستان خود را داخل صفحه بازی فرو کرده و اجسام مانند صندلی،میز،تلویزیون و... را بردارید و به اطراف پرتاب کنید،البته کاراکترهای دشمن را نیز می توانید دستگیر کنید،این فقط یک مثال از دستگاه های حرکتی مختلف بود.

🎮 و در این نسخه شامل صدها آپدیت برای سیستم های AWS، Clouds,Gem ,... و همچنین اصلاح باگ ها و بهبود سیستم های قبلی انجام گرفته است.

این تکنولوژی برای طراحی و برنامه نویسی بازی های سه بعدی کامپیوتر،پلی استیشن،ایکس باکس،اندروید و غیره کاربرد دارد.

در مدارس تحصیلی آمریکا این تکنولوژی برای کاربرد دروس تحصیلی تدریس می شود.


برای دریافت آموزش های رایگان لامبریارد می توانید به لینک های زیر مراجعه کنید،فقط در نظر داشته باشید که بیشترین آموزش ها رو من در یوتیوب آپلود کردم،آپارات حم فایل ها و البته کیفیت آموزش ها را پایین آورده است اما با این حال بخشی از آموزش های رایگان را در آپارات نیز آپلود کرده ام.


یوتیوب

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TPsm8IRdGdecg73SXsAkgPV


آپارات

http://www.aparat.com/ahmad.karami


در ارتباط باشید

۰ نظر ۰۷ بهمن ۹۵ ، ۲۰:۲۳
احمد کرمی


سلام دوستان ارجمند


امیدوارم حالتون خوب باشه.


 در این مطلب به معرفی انجین بازی سازی لامبریارد می پردازم


گیم انجین یا موتور بازی سازی لامبریاد ،محصول شرکت آمازون است که 8.5 ماه قبل به بازی سازان دنیا معرفی شد،این انجین کاملا رایگان است و سورس کد آن قابل دانلود است،این انجین که هسته ی کرای انجین 3.8.6 است،از شرکت کرای تک خریداری شد و تیم انجین نویسی لامبریارد از شرکت آمازون تعییرات زیادی را در این انجین یعنی سورس کد کرای انجین 3.8.6 انجام داده است،به علاوه ویژگی های زیاد دیگری به همراه بهبود بخش های مختلف انجین انجام شده است،هم اکنون آخرین آپدیت از نسخه 1 این انجین یعنی آپدیت 5 منتشر شده است که توجه بسیاری از بازی سازان را  به خود جلب کرده است،مسئله ی مهم که در این نسخه یعنی لامبریاد 1.5 قابل مشاهده است،کاربرپسندی آن و البته شباهت زیادی به یونیتی 5 و آنریل انجین 4 است،زیرا که برای ایجاد Entity در کرای انجین 3 و کرای انجین 5 باید از کدهای ++C محض استفاده می کردیم،اما حالا با توجه به بنیان گزاری مفهوم Slice ها در لامبریاد 1.1 به بعد می توانیم تنها با چند کلیک با استفاده از Add Component های مختلف مثل یونیتی 5 و آنریل انجین 4 در لامبریاد Entity یا همان GameObject ها را ایجاد کنیم.


۱ نظر ۲۲ مهر ۹۵ ، ۱۷:۳۱
احمد کرمی