مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

مرجع رسمی پروژه های تولید محتوا و ساخت بازی در ایران

بایگانی
آخرین نظرات
۰۱مرداد

 

به یاد دارم که چند سال قبل اعلان کردم که موتور های بازی سازی (لینک خبر روبرو کلیک کنید) S2Engine HD و CryEngine از دور خارج شدند و بعد از آن نیز زمان گذشت و سپس اعلان کردم که (لینک خبر روبرو کلیک کنید) موتور بازی سازی آمازون لامبریارد نیز از دور خارج شد، اگر این دو مقاله را در سال های گذشته خوانده باشید، مختصر و مفید دلایل این اتفاق را توضیح دادم و عدم توانایی رقابت این موتور ها با یونیتی و آنریل نیز کاملا مشخص است، من در سال های 96 و 98 به این نتیجه رسیدم و اعلان کردم که موتورهای S2Engine HD , CryEngine , Amazon Lumberyard عملا از دور خارج شدند و تقریبا می توان آنها را موتورهای مرده نامید، حالا موتورهای بازی سازی مرده (Dead Game Engine) چیست؟ یا انجین های مرده (Dead Engine) چیست؟

 

احمد کرمی
۱۶تیر

سلام

 

راستش دقیق نمی دونم که هشتگ #پدر_علم_بازی_سازی ایران را کی شروع کرده و به استفاده از آن روی آوردم، اگر اشتباه نکنم فکر میکنم حدود دو سال قبل بود، این ایده به ذهنم رسید، وقتی که هفته های آغازین از این هشتگ در یوتوب، آپارات، بلاگ و ... استفاده کردم، بسیاری تصور میکردند که من خودم را به عنوان پدر علم بازی سازی ایران معرفی کردم! اما این تصور اشتباه بود، خواستم فیدبک های دو ساله این هشتگ را به اشتراک بگذارم از خوب تا بد آن و حتی بسیار بد اما فکر میکنم بهتر است به موضوع بسیار مهم بپردازم که چرا این هشتگ را آغاز کردم؟ ما می دانیم که شخصی در ایران وجود دارد که شروع کننده توسعه و ساخت بازی های ویدئویی برای اولین بار در ایران بوده است و نباید ساخت بازی ایرانی را فراموش کرد که آن شخص شروع کننده آن بوده است، در واقع این لقب و این هشتگ باید به احترام ایشان استفاده شود، ما می دانیم که اولین بازی های ایرانی سال های 88 / 89 شمسی منتشر شدند و همچنین او با گذر زمان با تجربه تر و شروع مهمی را که انجام داد را جذاب تر و ارزشمند تر می کند، نباید فراموش کرد که آغاز کننده ساخت بازی های ویدئویی در ایران و ساخت بازی توسط او و تیمش یکی از مهمترین کارهایی بود که در رسانه های سرگرمی و تولید محتوای ملی - ایرانی قابل تقدیر است، انتظار می رود که بنیاد ملی بازی های رایانه ای در ایران به صورت رسمی به او لقب #پدر_علم_بازی_سازی_ایران (یا در ادامه #مادر_علم_بازی_سازی_ایران) را اختصاص دهد و از او و تمامی تلاش های ایشان تقدیر شود، ما در ایران پدر علم کویر شناسی، پدر علم فیزیک، پدر علم ریاضی و ... معرفی شده اند و ما این پدرهای ارجمند را می شناسیم و حالا زمان آن رسیده است، که پدر علم بازی سازی ایران را نیز بشناسیم، البته نباید فراموش کرد که پدر علم کامپیوتر (رایانه) چالز بابیچ و مادر علم کامپیوتر ادا لاویس بوده اند، به هر صورت، آیا بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران یا مرجعی دیگر پیدا خواهد شد که این معرفی بسیار مهم را به صورت رسمی انجام دهد و همه ما بازی سازان ایرانی از تجربیات، ایده ها، کارهای بزرگ او از قدیم آغاز کرده استفاده نماییم و از او به عنوان انسانی بزرگ و خدمتگزار یاد شود ... امیدوارم این مهم به زودی اتفاق بیفتد

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی (بوکانی)

احمد کرمی
۲۷خرداد

سلام و عرض ادب خدمت بازی سازان عزیز

امروز در کارگاه ساخت بستنی سنتی بودم و به دستگاه بستنی ساز ( این دستگاه، مایع بستنی که شامل موادی مثل شیر، شکر و ... را سرد میکرد و به دمای زیر صفر درجه می رساند) نگاه می کردم و در حالی که نوشته های لاتین بر روی آن قرار داشت، به خودم گفتم چقدر جالبه که این دستگاه اگر ایده ساخت آن وجود نداشت، بستنی نیز هرگز وجود نداشت، این نمونه ای است که این دستگاه سرد میکند، مثل آنچه که یخچال نیز سرد می کند اما کاربرد این دو دستگاه متفاوت است و همچنین دستگاه های دیگر (وسایل الکترونیکی) نیز مثلا غذا را گرم می کنند یا غذا را می پزند یا آب را به درجه جوش می رساند مثلا سماور برقی، توستر و غیره، می دانید که هر دو از این دستگاه ها با برق کار میکند، این موضوع باعث شد ایده ی جدیدی به ذهنم برسد.

برای بارها و بارها و امروز نیز بازهم به ذهنم رسید و با تاسف بسیار زیاد که ما ایرانی ها گیم انجین ایرانی نداریم و سال های قبل نیز در اولین مقاله ام با خطوط مخفی نوشتم و هنوز هم در این مقاله وجود دارد که سرمایه گذاری مثلا یکی از شرکت های موتور بازی سازی (کرایتک، آمازون، یونیتی، اپیک گیمز و...) در ایران می توانست اتفاق بیفتد اما به هر صورت و به دلایل مختلف متاسفانه انجام نشد، به ذهنم رسید که چقدر خوب میشد که کنسول بازی منحصر به فرد ایرانی داشته باشیم اما متاسفانه صنعت الکترونیک ایران نیز در این حد و درجه نیست که کنسول بازی بسازد.

ای کاش صنعت بازی سازی ایران به قدری قدرتمند بود که کنسول منحصر به فردی و خاصی به نام Animgame ایرانی داشتیم و در جهان حرف اول را میزد اما این کنسول تخیلی که امروز ایده ی آن به ذهم رسید چیست؟ شاید برای شما نیز ایده من جالب باشد، شاید هم نه، شاید نیز تکراری و قبلا کسی ایده ی آن به ذهنش رسیده باشد و شاید هم کسی قبلا آن را به ثبت رسانده باشد، در هر حال دست من کوتاه است، بدون سرمایه اما همچنان سعی میکنم فعال باقی بمانم و اینجا بهانه ای است که آموزش هایم، ایده هایم، و افکارم را با شما عزیزان به اشتراک بگذارم.

 

کنسول تخیلی ایرانی انیمگیم Animgame

ایده ی این کنسول اولین بار توسط احمد کرمی بوکانی با مشارکت صنعت الکترونیک ایرانا و بنیاد بازی های ویدئویی ایران و موسسه راهبردی "فرابازی نو" بنیان گذاری شد، این کنسول دارای پخش همزمان دو قابلیت انیمیشن و بازی را دارد، این کنسول شامل حداقل دو دسته بازی (Joystick) است و فعلا قابلیت VR به این کنسول اضافه نشده است و انتظار می رود در سال آینده این قابلیت نیز اضافه شود، شخص می تواند با درج نوعی حافظه Animgame IraVD در کنسول می تواند مشخص کند که محصول به صورت انیمیشن یا بازی پخش شود، این به چه معناست؟ در حقیقت شما در زمانی که انیمیشن را بخش می کنید، کنسول شروع به فرآیند خواندن حافظه کرده و محصول موجود مثلا طبق انتخاب شما به صورت انیمیشن پخش می شود اما شما می توانید جریان و نحوه بخش انیمیشن را عوض کنید و به بازی سوئیچ کنید و عملا پخش انیمیشن به بازی تغییر کند یا برعکس این موضوع طبق دسته بازی اتفاق بیفتد، جریان پخش و سوئیچ از انیمیشن به بازی و یا بازی به انیمیشن می تواند خطی یا غیر خطی اتفاق بیفتد و جالب اینجاست که سناریوهای انیمگیم بر اساس پخش انیمیشن ها و بازی ها در بین سوئیچ ها باعث می شود نوعی تنوع برای رده های مختلف سنی ایجاد شود.

 

این کنسول رقیب جدی پلی استیشن کرانون و ایکس باکس مراکلین است و انتظار می رود فروش کنسول انیمگیم با قابلیت واقعیت مجازی (VR) با استقبال زیادی از کاربران خصوصا در اروپا و آمریکای شمالی روبرو شود و رکورد سال قبل شکسته شود

 

با نهایت احترام و ادب

احمد کرمی بوکانی

 

احمد کرمی
۰۹خرداد

 

سلام

 

تقریبا می توان گفت که همه کسانی که در صنعت بازی سازی هستند یا به علم بازی سازی آشنا هستند، موتور آنریل انجین را به خوبی می شناسند و قدرت این موتور را در ساخت بازی های کوچک، متوسط و بزرگ را دیده اند، در  ادامه شما را دعوت میکنم که برای جزئیات بیشتر از ویژگی های موتور بازی سازی آنریل انجین 5 و توضیحات مفید و خوب به زبان فارسی به لینک زیر مراجعه کنید

https://cgsector.com/articles/item/unreal-engine-5-early-access

 

برای جزئیات این خبر مهم با زبان انگلیسی - دسترسی به موتور بازی سازی آنریل انجین 5 (نسخه بتا) و ویژگی های آن به لینک زیر مراجعه کنید

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access

 

لازم به ذکر است که برای دانلود این انجین، ابتدا باید لانچر را نصب کنید و سپس بر روی لینک زیر کلیک کنید تا آنریل انجین 5 را دانلود کنید

com.epicgames.launcher://ue/ue5ea

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۰۳ارديبهشت

 

احمد کرمی بوکانی در تاریخ 1 آبان 1364 ( 23  اکتبر 1985) در شهرستان بوکان، استان آذربایجان غربی از یک خانواده متدین به دنیا آمد که آخرین مدرک تحصیلی او، کارشناسی مهندسی نرم افزار با معدل 16.87 است و از دانشگاه جامع علمی کاربردی ارومیه فارغ التحصیل شده است، او از سال های 87 تا 94  باگ های مختلف از اپراتور ایرانسل و مخابرات ایران را کشف کرده (با سندهای ویدئویی) و این اخبار در خبرگزاری فارس و باشگاه خبرنگاران جوان منتشر شده است، او در کنار فعالیت های آموزشی ساخت بازی های ویدئویی، به تولید محتوای درسی در شغل معلمی خود می پردازد و لوح تقدیرهای مختلفی نیز از آموزش و پرورش همدان، خوی، سردشت دریافت کرده است، او مقالات و آموزش های ویدئویی مختلفی در رابطه با ساخت بازی های ویدئویی برای تکنولوژی های کرای انجین، لامبریارد، اس 2 انجین، یونیجین منتشر کرده و در کنار آن نویسنده کتاب رویای یک برنامه نویس، تنها کتاب مرجع فارسی در ایران برای تکنولوژی کرای انجین است، تلاش های او در زمینه تکنولوژی اس 2 انجین از شرکت پروفینکس استودیو و لامبریارد از آمازون، باعث شد که اسم او در وب سایت رسمی و در تکنولوژی پروفینکس استودیو و آمازون با عنوان Special Thanks قرار بگیرد، او نویسنده کتاب دمواتوری است که این کتاب از خاطرات تا حقایق و از کشفیات تا دمواتوری کائنات و خدا را پوشش داده است و مفاهیم عمیق تئوری ها و فرضیه های مختلف را در این کتاب بیان کرده است، او همچنین در نظر دارد ...

 

برای جزئیات بیشتر به لینک های زیر مراجعه کنید

 

https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.27.html

 

https://www.s2powered.com/copiasito/3327/s2engine-finally-on-steam-2/profenix-news/04/2016/

 

http://opac.nlai.ir/opac-prod/search/briefListSearch.do?command=FULL_VIEW&id=5306267&pageStatus=1&sortKeyValue1=sortkey_title&sortKeyValue2=sortkey_author

 

https://www.farsnews.ir/news/8705010922%20%20%20%20/یک-جوان-بوکانی-خطای-شبکه-ایرانسل-را-کشف-کرد-

 

https://www.farsnews.ir/news/13940431000016/%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%B3%D8%A7%DB%8C%DB%8C-%D8%AD%D9%81%D8%B1%D9%87-%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%D9%85%D9%86%DB%8C%D8%AA%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%A8%D8%B3%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%DB%8C%D9%86%D8%AA%D8%B1%D9%86%D8%AA-%D8%AA%D9%88%D8%B3%D8%B7-%D8%AC%D9%88%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D9%88%DA%A9%D8%A7%D9%86%DB%8C

 

https://www.yjc.ir/fa/news/5268402/%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%B3%D8%A7%DB%8C%DB%8C-%D8%AD%D9%81%D8%B1%D9%87-%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%D9%85%D9%86%DB%8C%D8%AA%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%A8%D8%B3%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%DB%8C%D9%86%D8%AA%D8%B1%D9%86%D8%AA-%D8%AA%D9%88%D8%B3%D8%B7-%D8%AC%D9%88%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D9%88%DA%A9%D8%A7%D9%86%DB%8C

 

http://ahmadkarami.blog.ir/

 

https://www.youtube.com/watch?v=eNxjM0WslSM

 

https://www.youtube.com/watch?v=Ckca71IWtAA

 

https://www.youtube.com/watch?v=j7OoXnAH0ps

 

https://www.youtube.com/watch?v=7ber8hEpjzw

 

https://www.youtube.com/watch?v=SnhqnNGx_-U

احمد کرمی
۰۵فروردين

 

 

برای اولین بار در ایران Unigine را حرفه ای یاد بگیرید

 

 

آموزش ویدئویی دانلود موتور بازی سازی یونیجین (Unigine 2)

https://www.youtube.com/watch?v=jq7gv2ISdVo&list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk&index=1&t=47s

 

 8 ساعت آموزش رایگان موتور بازی سازی یونجین (Unigine) برای اولین بار در ایران به صورت پلی لیست زیر منتشر کردم

 

پلی لیست 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TNNeSMXPt1M9mTqK7Cxf3Dc

 

پلی لیست 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED9TOpPQlxD-waKIoFVACDtHIk

 

لازم به ذکر است که این آموزش ها مربوط به یونیجین 2.11 است و آخرین نسخه یونجین 2.13 است، به زودی یونیجین 2.14 منتشر خواهد شد و برای دریافت بقیه آموزش های ویدئویی و ساخت پروژه ها می توانید آن را سفارش دهید

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی (بوکانی)

09357942170

 

 

احمد کرمی
۲۸اسفند

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان

- بازی سازان ایرانی

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در آنریل انجین 4 (Unreal Engine) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=Zd6hgAaY5U0&t=5s

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیتی Unity (پایگاه داده تحت شبکه) 🔴

https://www.youtube.com/watch?v=evHSpbbyS3E&t=11s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در یونیجین Unigine 2.11 🔴

در همان روزهای آغاز از انتشار موتور بازی سازی یونجین، آموزش های آن را برای اولین بار در ایران منتشر کردم (همانطور که برای اولین بار آموزش های لامبریارد، کرای انجین، اس2 انجین را در ایران منتشر کردم) + نمونه کار قوی در یونجین

 

آموزش های ویدئویی برای یونجین Unigine (قوی و موثر)

 

بخش اول

https://www.youtube.com/watch?v=eAs3ahtJovU&t=1s

 

https://www.youtube.com/watch?v=GM9L1dNq_Vc

 

https://www.youtube.com/watch?v=5syG2ruHHQg

 

https://www.youtube.com/watch?v=0kuzv5SmfYo

 

https://www.youtube.com/watch?v=nPDJ1C1cXGo

 

بخش دوم

 

https://www.youtube.com/watch?v=RU3aY6DX6a4

 

https://www.youtube.com/watch?v=iNKZjRi_GVg

 

نمونه کار

 

https://www.youtube.com/watch?v=LyXLk3LBioU

 

https://www.youtube.com/watch?v=Lv03NU_jV00&t=16s

 

 

 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی بوکانی در لامبریارد ( (Lumberyard 🔴

سطح آموزش ویدئویی (بسیار پیشرفته) + قوی و موثر

 

https://www.youtube.com/watch?v=caqpRv4h0g4

 

https://www.youtube.com/watch?v=qfgS3b1ML2g

 

https://www.youtube.com/watch?v=yRcBCVRcFYg

 

https://www.youtube.com/watch?v=-fR-9sqXmyg

 

https://www.youtube.com/watch?v=DYiPhSyD45c

 

https://www.youtube.com/watch?v=vIc6_Fq8Pn0

 

https://www.youtube.com/watch?v=vdoyL3VlOFY

 

 

نمونه کارهای جدید

 

https://www.youtube.com/watch?v=73COpVxRLQ4&t=9s

 

https://www.youtube.com/watch?v=yQJrPBIrmF4

 

https://www.youtube.com/watch?v=dVdfJxl0mLQ&t=9s


https://www.youtube.com/watch?v=n2JNrkvbBaw

 

کنفرانس

https://www.youtube.com/watch?v=ULEWg3rSafw&t=23s

 

کاربرد دروس تحصیلی و تلفیق آن

https://www.youtube.com/watch?v=RcmfwQknIgE

 

https://www.youtube.com/watch?v=i41Xt39Xgt0

 

https://www.youtube.com/watch?v=X9jHxEwWQoI

 

https://www.youtube.com/watch?v=SnhqnNGx_-U

 

https://www.youtube.com/watch?v=-vef4AYAAbo

 

https://www.youtube.com/watch?v=R6XXozGZ0PU&t=22s

 

https://www.youtube.com/watch?v=7ber8hEpjzw

 

https://www.youtube.com/watch?v=jEnus8SqFxk

 

https://www.youtube.com/watch?v=sxNeJTrHCmA

 

https://www.youtube.com/watch?v=AqMhk7RhJB8

 

https://www.youtube.com/watch?v=h128qaGb2fI&t=62s

 

https://www.youtube.com/watch?v=JsCoFnw7sLU

 

https://www.youtube.com/watch?v=GsiV9eC_dL8

 

https://www.youtube.com/watch?v=yEcXUFOab7s

 

https://www.youtube.com/watch?v=y1Cq_W3kBrQ&t=1s

 

 

یک نصحیت:

شما سهام دار آن شرکت ها یا آن انجین بازی سازی نیستید و از  آن شرکت انجین سازی پولی دریافت نمی کنید و کارمند آن شرکت ها نیستید، خوارزمی الگوریتم را کشف کرد، آنها از الگوریتمی که کشف شد پول در می آورند، منظوم این است که روی هیچ انجینی تعصب نداشته باشید، وقتی کسی از یک انجین و آن شرکت به حقیقت بد گفت تعجب نکنید و به او یا به آنها حمله نکنید، شاید واقعا آن انجین مشکل داشته باشد، چرا؟ به این دلیل که طبق گفته همیشگی من، همه انجینهای بازی سازی دارای نقاط ضعف و قوت هستند و این استراتژی های شرکت های انجین سازی است که باعث پیشرفت یا منسوخ شدن یا کم رنگ شدن یا فراموش شدن آن انجین ها می شود ... امیدوارم بتونم در آینده یک مقاله بنویسم و بیشتر در این رابطه توضیح دهم

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید

 

شماره کارت احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6315-9133-4545
 

احمد کرمی
۲۲آذر

Lumberyard1_27_Download

 

به دنیای آمازون لامبریارد 1.27 خوش آمدید

 

سال 2020 در حال اتمام است و قبل از سال نوی جدید میلادی خوشحالم که می تونم دوباره بنویسم و خبر جدید و مهمی رو در رابطه با لامبریارد منتشر کنم،  امشب شرکت آمازون آپدیت جدیدی از موتور بازی سازی آمازون لامبریارد یعنی نسخه 1.27 را منتشر کرد و در اینجا قصد دارم، ویژگی ها، بهبود ها و نکات مختلفی را در رابطه با Amazon Lumberyard 1.27 را توضیح دهم، پس با من همراه شوید.

 

ویژگی اول : اگر شما هم ریزبین و دقیق باشید، می دانید که رفع باگ ها برای بهبود موتور بازی سازی مثل تکنولوژی آمازون لامبریارد بسیار حائز اهمیت و مهم است، در این مدت کوتاه 2 ماه که گذشت تا نسخه جدید لامبریارد منتشر شود، فقط 75 باگ از سیستم جدید UI 2.0 اصلاح و بهبود یافته است و در دیگر ابزارها نیز این مهم اتفاق افتاده است و این رفع باگ ها همچنان ادامه دارد، خوب هدف من در واقع فقط بحث رفع باگ ها نیست، بلکه یادآوری سیستم رابط کاربری UI 2.0 است که واقعا کار کردن با Lumberyard را جذاب و کاربرپسند کرده است، این سیستم رابط کاربری به نسبت نسخه UI 1.0 متفاوت است و نسخه UI 1.0 منسوخ شده است و حالا UI 2.0 نه تنها مورد استقبال فراوان بازی سازان قرار گرفته است بلکه تغییرات دیگری نیز برای UI 2.0 در نسخه جدید لامبریارد شاهد هستیم.

 

 

ویژگی دوم : پشتیبانی از سیستم فیزیک NVIDIA Blast ، بله، این ویژگی است که جدیدا به نسخه جدید لامبریارد یعنی 1.27 اضافه شده است و چیزهای شگفت انگیز و عجیب بسازید، مثل اشیاء تخریب پذیر در انفجارها، همچنین پشتیبانی خودکار برای وارد کردنassets های NVIDIA Blast با پایتون اضافه شده است تا Gem جدید Python Asset Builder به طور خودکار فایل های .fbx و .blast را که مش های تخریب شما را تعریف می کنند وارد کند و سپس آنها را برای استفاده در Lumberyard و بازی شما پردازش می کند.

 


                  nvidia blast rabbitbreak

 

 

ویژگی سوم : سیستم پیشرفته NVIDIA Cloth : این سیستم از حالت experimental (تجربی) خارج شده است و حالا این سیستم یک پیش نمایش کامل است و می توانید پارچه هایی با ویژگی های پیچیده خلق کنید، قطعا پارچه ها و لباس ها، نه تنها زیبایی را به بازی می بخشد بلکه کاربرد و استفاده از آن در بازی مهم است.

 

ویژگی چهارم : یک Gem کاملاً جدید ارائه شده است و مورد توجه هرکسی که می خواهد از پروتکل WebSocket در سیستم Lumberyard خود استفاده کند، Websockets Gem ویژگی جدیدی برای Lumberyard است که راهی آسان برای ایجاد مشتری های websocket برای بازی ها و پروژه های Lumberyard فراهم می کند. با استفاده از این Gem ، می توانید به سرعت و به راحتی به سرورهای WebSocket متصل شوید و از ارتباط دو طرفه کامل آنها استفاده کنید و البته این استفاده برای سیستم عامل های ویندوز و لینوکس خواهد بود

 

ویژگی پنجم : بروز رسانی سیستم Twitch ChatPlay برای استفاده از Gems جدید Websockets تا هر سیستم Lumberyard بتواند مستقیماً با Chat Twitch IRC ارتباط برقرار کند! این Gem جایگزین Gem قدیمی ChatPlay شد، با استفاده از این Gem جدید ، بازی های Lumberyard می توانند به یک جریان چت بپیوندند و با بینندگان ارتباط برقرار کنند، به پیام ها گوش دهند و از طریق Script Canvas یا Lua به جریان پاسخ دهند. به عنوان مثال ، یک پخش کننده می تواند از بازی شما استفاده کند تا به بینندگان اجازه دهد در مورد تغییراتی که مستقیماً روی گیم پلی تأثیر می گذارد رای دهند

 

ویژگی ششم : کتابخانه CryPhysics، به صورت کامل منسوخ شد و به جای آن از سیستم فیزیک جدید یعنی  NVIDIA PhysX در Lumberyard 1.27 استفاده می شود، در واقع سیستم جدید فیزیک NVIDIA PhysX اتفاقات فیزیک را بر اساس معادلات جدید بسیار بهتر و بهینه تر پیاده می کند و کمک می کند دنیای بازی ها را واقعی تر بسازیم

 


            PhysX Joints example


                    PhysX Wind entity setup

 

 

ویژگی هفتم : پشیتبانی از Multiplayer  با Gem جدید و ارائه شده برای IP هایی با نسخه 6 (سیستم عامل iOS)

 

ویژگی هشتم : پشتیبانی همزمان از ویژوال استودیو 2017 و ویژوال استودیو 2019 برای برنامه نویسان که امکان انتخاب ویژوال استودیو را خواهند داشت.

 

ویژگی نهم : بروز رسانی برای صحنه های سینمایی در بازی، بروز رسانی اسناد بیشتر و هرچه بیشتر برای ساخت بازی هایی در سیستم عامل اندروید، ارائه فایل های پروژه آموزشی، رفع باگ ها و بهبودها در Script Canvas، پشتیبانی از QT 5.15  و مطالب غیره دیگر


                        1 27 ui20 input fields color

 

 

لینک دانلود موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.27 برای ویندوز (حجم : تقریبا 11 گیگابایت)

https://d1a5h15s88ekwk.cloudfront.net/1.27.0.0/lumberyard-1.27-1098183a-pc.zip

 

لینک دانلود موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.27 برای مکینتاش (حجم : 14 گیگابایت)

https://d1nwo8xtqsfuln.cloudfront.net/1.27.0.0/lumberyard-1.27-1098183-mac-40.zip

 

برای اطلاعات و جزئیات بیشتر در رابطه با نسخه آمازون لامبریارد 1.27 می توانید به لینک زیر مراجعه کنید 

https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.27.html

 

با احترام

احمد کرمی (بوکانی)

احمد کرمی
۱۲اسفند

سلام دوستان عزیزم

امیدوارم حال همه شما خوب خوب باشه و کنار خانواده تون خوش و خرم باشید

بعد از مدت طولانی دوباره برگشتم و یکسری مطالب رو در اختیارتون قرار میدم که امیدوارم براتون مفید باشه


یک پادکست کوتاه در رابطه با نقشه راه من و آمازون لامبریارد است که دوست دارم گوش کنید و نظرات تون رو بگید-حتی المکان...

www.youtube.com/watch?v=lKbadQcR2xA&t=9s



قبلا هم یک مجموعه آموزش ویدئویی به زبان شیرین فارسی 7 ساعته برای اسکریپت کانوس و اموشن اف ایکس در آمازون لامبریارد 1.18 منتشر کردم و البته مجموعه آموزش های دیگری رو هم برای آمازون لامبریارد با زبان غنی کردی و زبان شیرین فارسی در سال های گذشته منتشر کرده بودم.

آموزش های زبان های گرافی Script Canvas & Emotion FX در لامبریارد 1.18
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...fUmxK3hNbobHsYQjjVlH

کامبونت ها و اینتیتی ها در آمازون لامبریارد
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...m8IRdGdecg73SXsAkgPV
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...t8sMPsTAz4Xp9fM2ZQZh
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...DlnczOIxbmm50q0KgVFj

خیلی قدیمی برای لامبریارد 1.1 بود - فلوگراف که حذف شد
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...ghUQqZWbGzKMhRCqtPkL

یک مجموعه آموزش ویدئویی رو به زبان فارسی برای اسکریپت کانوس در آمازون لامبریارد 1.23 (که در حال حاضر جدیدا نسخه است) رو دارم منتشر می کنم، به روز رسانی داره انجام میشه...


آموزش های ویدئویی زبان گرافی اسکریپت کانوس در موتور بازی سازی آمازون لامبریارد 1.23
www.youtube.com/playlist?list=PLGiO9ZyED...4fMy5rttmWQRq0EmJKjR

خیلی ممنون از توجه شما

در ارتباط باشید

احمد کرمی
۱۹تیر


🔊🌍 تمامی پروژه ها و نمونه کارها به همراه سورس کدها که در این کانال و دیگر کانال ها در اینترنت گذاشتم، مربوط به یک تا پنج سال گذشته است (این موضوع در رابطه با نمونه کارهای من در بخش اول و بخش دوم نیز است)

 

 

 

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان

 

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

برای پشتیبانی از این وبلاگ و ادامه راه با مطالب روز بازی سازی،می توانید هزینه دلخواهی را به حساب زیر پرداخت نمایید

 

شماره کارت جدید احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

 

 

5894-6315-9133-4545


لطفا فقط از این شماره کارت برای واریز وجه استفاده کنید

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی در ادوبی فلش🔴

 

 

 

👈🏻 پروژه تولید محتوای آموزشی کتاب دانش فنی تخصصی

 

 
آموزش تولید محتوای الکترونیکی احمد کرمی بوکانی
 
آموزش تولید محتوای الکترونیکی احمد کرمی بوکانی
 
 
 

 

برای دیدن این نمونه کار به صورت ویدئویی به آدرس زیر مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=S1eMhfr_1aA&list=PLGiO9ZyED9TPxLygwqTt5R6pJJ_dlZAG7&index=4&t=1675s

 

 
 
 
 
 
 
 
 

 🔵 دانش و مهارت احمد کرمی در یونیتی 🔴

 

 

 

 

 

👈🏻 پروژه Robouman برای پلاتفرم اندروید

آموزش فارسی یونیتی 2019 احمد کرمی بوکانی

آموزش فارسی یونیتی 2019 احمد کرمی بوکانی

 

برای دیدن این نمونه کار به صورت ویدئویی به آدرس زیر مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=aEnIzIbze1s&t=1s

 

 

 

 

 
 

 

👈🏻 پروژه WarRoad برای پلاتفرم ویندوز

آموزش یونیتی 2019 و آنریل انجین 4 با زبان فارسی و کردی احمد کرمی بوکانی

آموزش یونیتی 2019 و آنریل انجین 4 با زبان فارسی و کردی احمد کرمی بوکانی

 

 

برای دیدن این نمونه کار به صورت ویدئویی به آدرس زیر مراجعه کنید

https://www.youtube.com/watch?v=jI-bchF5PGU

 

 

 

 

 

 

 

 

در ارتباط باشید

احمد کرمی

09357942170

پذیرش آموزش و پروژه

با کمترین قیمت توافقی

 

 

 

شماره کارت جدید احمد کرمی در بانک رفاه کارگران

5894-6315-9133-4545


لطفا فقط از این شماره کارت برای واریز وجه استفاده کنید

 

 

 

 

 

وبلاگی برای بالابردن سطح دانش و مهارت :

 

 

 

 

-معلمان آموزش و پرورش کشور

-اساتید دانشگاه های کشور

-مربیان سازمان فنی و حرفه ای کشور

-دانشجویان،دانش آموزان و کارآموزان
 
 
احمد کرمی